Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
НИИ Антропогенеза

Это вероятности "выживания" фигур и пешек в шахматной партии, посчитанные по базе из 2.200.000 (!) турнирных партий

Это вероятности "выживания" фигур и пешек в шахматной партии, посчитанные по базе из 2.200.000 (!) турнирных партий Довольно неожиданно, но, если вдуматься, логично В битве лучше всего быть королем, но если уж не так повезло - тогда пешкой где-нибудь с краю: то есть, выживаемость персонажа статистически связана с его игровой тактикой и начальным местоположением Но целью игры является не выживание фигур Цель игры - завершение игры, вследствие падения ключевой фигуры Причем есть ранжированность этой цели: • Завершение игры как таковое • Завершение игры в свою пользу • Завершение игры в свою пользу и максимально быстро • Завершение игры в свою пользу, максимально быстро и с наименьшим числом потерь Если для того, чтобы победить чужого короля, потребуется уничтожить большинство фигур, это все равно будет победой...

Это вероятности "выживания" фигур и пешек в шахматной партии, посчитанные по базе из 2.200.000 (!) турнирных партий

Довольно неожиданно, но, если вдуматься, логично

В битве лучше всего быть королем, но если уж не так повезло - тогда пешкой где-нибудь с краю: то есть, выживаемость персонажа статистически связана с его игровой тактикой и начальным местоположением

Но целью игры является не выживание фигур

Цель игры - завершение игры, вследствие падения ключевой фигуры

Причем есть ранжированность этой цели:

• Завершение игры как таковое

• Завершение игры в свою пользу

• Завершение игры в свою пользу и максимально быстро

• Завершение игры в свою пользу, максимально быстро и с наименьшим числом потерь

Если для того, чтобы победить чужого короля, потребуется уничтожить большинство фигур, это все равно будет победой...

-2