🐾 Как связать клиентскую и серверную части в Roblox с помощью RemoteEvent? Привет, друзья! 👋 Сегодня расскажу, как организовать простое и эффективное взаимодействие между клиентом (LocalScript) и сервером (Script) в Roblox с помощью RemoteEvent — одного из самых удобных инструментов для обмена сообщениями без ожидания ответа. Что такое RemoteEvent? RemoteEvent — это специальный объект, который позволяет клиенту отправлять сигналы на сервер и наоборот, без ожидания результата (в отличие от RemoteFunction, где связь двусторонняя и нужна синхронизация). Мы можем передавать любые аргументы: числа, строки, таблицы, объекты или ссылки на игрока. Как это работает на практике? 1. Где создавать RemoteEvent? Создаём объект RemoteEvent в ReplicatedStorage (это специальное хранилище, доступное и клиенту, и серверу). -- В Roblox Studio в окне "Explorer" создаём RemoteEvent: -- ReplicatedStorage -> New Object -> RemoteEvent, назовём, например, "MyRemoteEvent" 2. Клиент — отправляем событие сер
🐾 Как связать клиентскую и серверную части в Roblox с помощью RemoteEvent
19 июля 202519 июл 2025
4
2 мин