Найти в Дзене
Parblo Россия

Как рисовать лицо — рассматриваем весь процесс по этапам

Оглавление

Рассказываем, как рисовать лицо поэтапно.

Многие начинающие художники сталкиваются с тем, что при рисовании лица пропорции «плывут», глаза получаются разными, а выражение лица — неестественным. Основная причина — отсутствие пошагового подхода. Чтобы облегчить задачу, важно разбить весь процесс на этапы и сосредоточиться на каждой части по отдельности. В этой статье мы рассмотрим, как поэтапно рисовать лицо: от базовой разметки до мелких деталей.

Этап 1. Разметка лица: создаем основу

Если рисуем голову в реалистичном стиле, начинаем не с овала, а с объема. Сначала — сфера, которая задает форму черепа. Это помогает лучше представить голову в пространстве и правильно задать объем. К сфере добавляют форму, похожую на усеченную пирамиду — она обозначает переднюю часть лица: от линии бровей до подбородка. Эта форма сужается книзу и показывает, как «уходит» лицо в перспективу. Такой подход помогает избежать плоского рисунка.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/9851692933934478/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/9851692933934478/

Далее через всю конструкцию проводят вертикальную ось — она показывает наклон головы и делит лицо на левую и правую части. Поперек этой оси, примерно посередине сферы, проводят линию глаз. Это частая ошибка новичков — рисовать глаза слишком высоко. Поэтому лучше сразу задать правильный уровень.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/1548181174101945/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/1548181174101945/

Ниже отмечают линии носа и рта. От глаз до носа — примерно половина от нижней части лица, а от носа до рта — треть этой половины. Эти пропорции усредненные, и потом их можно адаптировать под конкретную внешность.

Также на этом этапе накидывают ширину скул, форму челюсти, и намечают, где будут уши — обычно между уровнями глаз и носа. Все строят легкими линиями, без нажима. Это основа, с которой все начинается — чем точнее ее построишь, тем легче будет двигаться дальше.

Этап 2. Глаза: симметрия и выразительность

После разметки головы переходят к глазам. Это одна из самых сложных деталей: от них зависит и сходство, и выражение лица. Начинают с точного размещения. Оба глаза находятся по разные стороны от центральной оси, примерно на одной горизонтальной линии. Между ними должно помещаться еще одно «воображаемое» глазное яблоко — это классическое правило: ширина глаза = расстояние между глазами.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/2955556002642659/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/2955556002642659/

Важно помнить, что глаз — это не плоский рисунок, а объемная форма. Внутри век находится шар — глазное яблоко. Поэтому веко не «лежит» на плоскости, а обхватывает сферу. Верхнее веко обычно перекрывает часть радужки, нижнее — касается ее края. Радужка и зрачок вписаны в эту сферу, и потому при поворотах головы их форма меняется. Зрачок всегда остается кругом, а вот радужка может становиться овальной из-за перспективы.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/2814818512126897/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/2814818512126897/

Форму века подбирают под конкретную модель, но обычно верхнее веко более изогнутое, нижнее — плавное. Уголки глаз редко находятся на одной высоте — внешний угол часто чуть выше внутреннего. Эти мелочи создают живость.

Чтобы глаза не «плыли», проверяют симметрию: зеркально ли они расположены, одинаково ли открыты. Здесь помогают вспомогательные линии из первого этапа — они задают уровень и наклон.

Полный разбор формы, конструкции и пошагового рисования глаз — в отдельной статье.

Важно не просто точно нарисовать глаза, но и правильно передать через них эмоцию. Даже небольшой наклон века или смещение зрачка может кардинально изменить выражение.

Вот базовые ориентиры:

  1. Страх — широко раскрытые глаза, зрачки расширены, брови высоко.
  2. Гнев — брови сведены к центру, верхние веки нависают.
  3. Удивление — глаза раскрыты, зрачки по центру, брови резко подняты.
  4. Печаль — внутренние уголки бровей подняты, взгляд мягкий.
  5. Радость — легкий прищур, брови чуть приподняты.
Источник: https://www.pinterest.com/pin/5348093303457404/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/5348093303457404/

Этап 3. Нос: форма, объем и перспектива

Начинаем с базовой разметки. От линии глаз опускаем вниз центральную ось — она подскажет, где будет находиться нос. На этой оси отмечаем три точки: верх носа (переносица), кончик и нижнюю границу (основание крыльев).

-7

Источник: https://www.pinterest.com/pin/138837601008883019/

Дальше упрощаем форму носа. В самом начале его рисуют как клин или треугольник, направленный вниз. Кончик носа можно обозначить как шар, а переносицу — как плоский брусок или цилиндр. Это поможет не сбиться с объема. От шара в стороны отходят крылья носа — их можно наметить дугами. Ноздри вписываются внутрь этих дуг, ближе к нижней части.

Чтобы нос «стоял» на лице, не висел в воздухе, обязательно соединяем его с лбом и бровями — легкой линией по спинке носа. А снизу — с верхней губой.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/21603273206961589/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/21603273206961589/

Теперь ракурс.

  1. В фас: обе ноздри симметричны, крылья одинаковые.
  2. В три четверти: дальняя сторона чуть меньше, ближняя — шире.
  3. В профиль: рисуем одну половину носа, но все равно сохраняем объем — видно переносицу, кончик и крыло.

Чтобы нос не был плоским, добавляем тени. Тень всегда падает под кончик и под крылья. Свет чаще всего попадает на спинку и бок носа, который ближе к источнику света.

Если сделать все из простых форм — сначала геометрия, потом детали — нос получится убедительным даже без сильной штриховки.

Этап 4. Губы и уши: выразительность и детали

Рисование губ начинают с горизонтальной линии смыкания — она задает основу. По ее краям отмечают два треугольника: их вершины указывают на уголки рта, а основания направлены внутрь. Верхнюю губу строят от этих треугольников: по центру намечают две маленькие сферы, которые формируют изгиб «лука Купидона», затем соединяют их с уголками мягкими изогнутыми линиями. Так получается естественный силуэт верхней губы.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/36591815718019839/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/36591815718019839/

Нижняя губа строится из двух крупных пересекающихся сфер, расположенных под центральной осью. Они формируют основную выпуклую часть губы. По краям этих сфер добавляют небольшие треугольники — они задают форму уголков. Далее все элементы соединяют плавными линиями, сохраняя объем. Свет ложится на центр нижней губы и края верхней, а тени — под нижней губой и в уголках.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/70437490268411/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/70437490268411/

Уши располагаются между линиями глаз и носа, по бокам головы. Сначала намечают общий овал или слегка наклоненную каплю. Затем обозначают внешний завиток — он идет по краю и задает форму уха. Внутри добавляют вторую дугу — противозавиток, и Y-образную вилку, которая создает внутреннюю структуру. Мочка уха обычно округлая и мягкая, находится внизу. Важно вписать ухо в наклон головы и не делать оба одинаковыми — в жизни они всегда немного отличаются.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/68748784116/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/68748784116/

Этап 5. Детализация: черты, возраст, индивидуальность

На финальном этапе добавляем в лицо жизнь. Начинаем с легких акцентов: у внутреннего уголка глаза можно обозначить небольшую складку, возле рта — намек на носогубную. Если губы чуть приподняты — в уголке появляется тень, а при улыбке — ямочки на щеках. Все это рисуется полупрозрачной кистью, без резких контуров — лучше на полутоне, чем по краю.

Возраст заметнее всего влияет на нижнюю часть лица: щеки теряют объем, появляются складки от крыльев носа к уголкам рта, кожа под глазами провисает. У подростков наоборот — черты мягче, форма лица округлее. Чтобы передать возраст, не рисуйте морщины отдельно — стройте их из теней и формы.

Источник: https://www.pinterest.com/pin/18858892186484160/
Источник: https://www.pinterest.com/pin/18858892186484160/

Для финальных теней удобно использовать кисти с мягкими краями, размытием по давлению и небольшой текстурой. Лучше работать в несколько проходов — начиная с полупрозрачных мазков, постепенно углубляя тени.

На этом этапе особенно важна точность: как ложится мазок, сколько давления, в какую сторону ведешь. И вот тут реально чувствуется разница — когда инструмент позволяет работать точно, а не бороться с управлением.

Мы в Parblo помогаем находить «свои» планшеты, с помощью которых можно комфортно рисовать и профессионально работать.

Представляем вам графический планшет для детей Parblo Intangbo S Stars Black — отличный выбор для цифрового рисования. Планшет предназначен для создания иллюстраций и других художественных произведений на компьютере, делая процесс максимально комфортабельным и приятным.

-13

Чувствительность планшета позволяет варьировать толщину линий в зависимости от силы нажатия, его скорость отклика мгновенно отражает ваши движения.

Простота использования и высокое качество делают Intangbo S Stars Black идеальным выбором как для начинающих, так и для опытных художников.

Если ты хочешь начать рисовать, но не знаешь, за что браться в первую очередь — выбери удобный планшет, с которым ты сможешь сразу погрузиться в новую вселенную. Посмотреть другие характеристики и особенности модели можно на странице нашего планшета на Wildberries.