Что, если в стратегии не нужно убивать врагов, рубить лес и добывать ресурсы? Terra Nil — это анти-Civilization, где ваша цель не застроить планету городами, а вернуть её к жизни. Игра, которая заставляет задуматься: «А что, если бы человечество исправляло свои ошибки?» Суть геймплея: Фишка: Нет «плохих» решений, но есть оптимальные цепочки действий. Например: Студия Free Lives (создатели Broforce) сделала игру как ответ на климатический кризис: Цитата разработчиков: «Мы хотели, чтобы игрок чувствовал себя не завоевателем, а садовником планеты». Вместо войн и добычи — медитативное планирование. Каждая карта — как японский сад камней. После ваших действий: Когда уровень завершён, камера улетает в космос — и вы видите, как ваши действия повлияли на целый континент. ✅ Эко-активистам — геймплей как терапия для уставших от плохих новостей.
✅ Любителям головоломок — нужно считать шаги, чтобы хватило ресурсов.
✅ Фанатам «SimCity» — но с обратным эффектом. Минусы:
❌ Короткая — 6–8 часов для вс