Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pro Hi-Tech

Технология RTX NTC (Neural Texture Compression) от NVIDIA, использующая нейросети для сжатия текстур, в сочетании с технологией DirectX

Технология RTX NTC (Neural Texture Compression) от NVIDIA, использующая нейросети для сжатия текстур, в сочетании с технологией DirectX Cooperative Vector от Microsoft позволяет снизить нагрузку на видеопамять и повысить производительность рендеринга. NTC сжимает текстуры и распаковывает их в шейдерах в реальном времени. Это уменьшает объём данных без видимых потерь качества. Механизм Cooperative Vectors, доступный в DirectX Raytracing 1.2, позволяет нескольким шейдерам совместно выполнять небольшие векторные или матричные операции, что дополнительно ускоряет обработку. В тесте пользователя opinali при использовании NTC и Cooperative Vectors скорость рендеринга составила 2350 кадров в секунду. При отключении оптимизаций (режим DP4A) — 1030 кадров в секунду. Потребление видеопамяти также уменьшилось — по данным теста, разница составила до 88%. На данный момент технология работает только на видеокартах NVIDIA и требует DirectX 12. Видеокарты AMD и Intel пока не поддерживают аналогичну

Технология RTX NTC (Neural Texture Compression) от NVIDIA, использующая нейросети для сжатия текстур, в сочетании с технологией DirectX Cooperative Vector от Microsoft позволяет снизить нагрузку на видеопамять и повысить производительность рендеринга.

NTC сжимает текстуры и распаковывает их в шейдерах в реальном времени. Это уменьшает объём данных без видимых потерь качества. Механизм Cooperative Vectors, доступный в DirectX Raytracing 1.2, позволяет нескольким шейдерам совместно выполнять небольшие векторные или матричные операции, что дополнительно ускоряет обработку.

В тесте пользователя opinali при использовании NTC и Cooperative Vectors скорость рендеринга составила 2350 кадров в секунду. При отключении оптимизаций (режим DP4A) — 1030 кадров в секунду. Потребление видеопамяти также уменьшилось — по данным теста, разница составила до 88%.

На данный момент технология работает только на видеокартах NVIDIA и требует DirectX 12. Видеокарты AMD и Intel пока не поддерживают аналогичную функциональность.

Поддержка NTC появилась в предварительной версии драйвера 590.26, который также включает функцию NVIDIA Smooth Motion.