Если честно, то студию Larian Studios хочется пожалеть. Бельгийцы задали такую высоченную планку качества, что даже страшно. Как теперь они будут ее преодолевать? Ведь фанаты «Врат Балдура» будут ждать не менее шедевральный проект… Да, игра действительно получилась великолепной, но это не единственное достижение «Ларианов». Разработчикам удалось привлечь в жанр огромное количество геймеров, которые ранее избегали CPRG и пошаговых ролевок. Теперь же игроки голодны и хотят добавки!
Чем же утолить этот голод? Давайте разбираться вместе! В нашем сегодняшнем материале мы собрали лучшие RPG с глубокой ролевой системой, которые понравятся не только фанатам Baldur’s Gate 3, но и всем ценителям жанра. Бросайте кубики, мы начинаем!
Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
Ну что ж, как говорится, зачем далеко ходить? Divinity: Original Sin 2 — это не просто духовный предшественник Baldur’s Gate 3, а одна из лучших CRPG своего времени. Тайтл вышел в 2017 году, а через год студия выпустила дополненную версию Definitive Edition, с расширенной сюжетной линией и улучшенным геймплеем.
Если кто-то не в курсе, то дилогия «Первородного греха» являлась главным детищем Larian Studios. По сути, эти две игры стали фундаментом для будущего Baldur’s Gate 3. Если вы ранее не играли в Divinity: Original Sin, то сходства вы заметите невооруженным глазом.
И дело не только в том, что разработчики одни и те же. У BG3 и Divinity: Original Sin общий движок, схожий художественный стиль, те же корни в классическом фэнтези и отряд странствующих героев. Здесь тоже куча юмора, нестандартные квесты, кооперативный режим, где любое тактическое недопонимание ведет к веселому хаосу.
Но не стоит заострять внимание на визуальных параллелях и декорациях. Главное, что роднит Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3 — это структура игрового мира и свобода взаимодействия. Обе игры построены на множестве переплетающихся механик, которые постоянно реагируют на действия игрока.
Захотели — подняли ящик и швырнули во врага. Нашли запертую дверь — откройте ключом, сломайте, вскройте отмычкой или просто обойдите. Потушите пожар магией воды или лопнувшей бочкой. А враги? Их можно сталкивать в пропасть. Но не расслабляйтесь… такие трюки известны и вашим противникам. В общем, экспериментируете! Смешивайте стихийную магию, комбинируйте навыки или просто телепортируйте монстра в пропасть. Ваши герои не знают преград, главное — мыслить нестандартно.
Divinity: Original Sin 2 — это почти immersive sim в обертке фэнтезийной RPG. А теперь несколько слов о сюжете.
Вы играете за одного из Избранных (или создаете собственного персонажа), обладающего магией Истока — таинственной силы, использование которой является серьезным преступлением. На вас надевают ошейник для подавления магических сил и ссылают на остров-тюрьму. А потом… а потом начинается эпическое приключение! Вам предстоит пройти путь от бродяги-заключенного до божественного посланника.
У каждого персонажа (включая компаньонов) — собственная история, цели и моральные конфликты. Ваши решения влияют не только на концовку, но и на то, кто вообще доживет до финала. При этом игра не ограничивает вас рамками «добро-зло» — можно сыграть жестокого манипулятора, наивного идеалиста или амбициозного бога, стремящегося править миром.
Как уже было сказано, если вы поиграете в Divinity: Original Sin 2 сразу после Baldur’s Gate 3, вы сразу найдете множество схожих моментов. Но вместе с этим, если чуть приглядеться, можно увидеть и массу отличий. Например, серия Divinity не относится к классической вселенной D&D. Тут события разворачиваются в совсем другом мире. Также тут нет привычной классовой системы, а в бою используются очки действий. Поэтому вам не придется постоянно отдыхать в лагере, чтобы восстановить способности и магию.
И, конечно, вы сразу заметите разницу в бюджетах. В те годы Larian не располагали большими возможностями и средствами. Поэтому локации тут скромненькие, эпичных и срежиссированных кат-сцен нет, а все диалоги проходят в традиционном маленьком окошке.
Но всего этого оказалось достаточно, чтобы получить рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic. А по мнению большинства российских игровых изданий, Divinity: Original Sin 2 заслужила титул «Игры года». Кстати, в 2017 году тайтл отличился только номинацией на «Лучшую ролевую игру»… но его обошла Persona 5.
В общем, если вы хотите узнать, откуда растут ноги великой Baldur’s Gate 3, тогда обязательно поиграйте Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. Сложно найти другую RPG, где настолько круто сочетаются свобода выбора, живой мир, юмор, харизматичные герои, интересный сюжет и глубокая боевая система.
Купить Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition на ggsel
Disco Elysium: The Final Cut
Если Baldur’s Gate 3 — это торжество классических партийных RPG, то Disco Elysium — ее антипод, но с не меньшей, а порой и большей глубиной ролевой системы. Это игра, которая срывает привычные жанровые шаблоны, заменяя мечи и фаерболы внутренним голосом, абсурдом, философией и политикой. Не боевыми действиями вы решаете судьбы мира, а фразами, интонацией, интуицией и слабостями главного героя. А протагонист тут не «бравый рыцарь», а падший детектив-алкоголик, который допился до амнезии.
Игра стартует с того, что главный герой просыпается в грязной комнате гостиницы с жесточайшим похмельем и полным отсутствием памяти. Кто он, зачем он здесь и почему на заднем дворе найден повешенный — это только первые вопросы, на которые предстоит ответить.
Город Ревашоль (в котором разворачиваются события) погряз в постреволюционном кризисе, и власть здесь давно стала пустым символом. Но именно через этот хаос разворачивается один из самых проработанных и политически насыщенных сюжетов в игровой индустрии. История адаптируется под ваш стиль игры. Хотите быть анархо-шизоидом, корпоративным лизоблюдом, расистом или утопическим гуманистом? Пожалуйста! Главному герои буквально предстоит составить свою личность заново.
Disco Elysium отказывается от привычного инвентаря и дерева умений в классическом понимании. Вместо этого — 24 аспекта личности, которые формируют не просто способности, а способы мышления и восприятия мира. Стоит отметить, что сам герой и его «сознание» — это отдельные персонажи игры.
В процессе принятия решений и во время диалогов, в голове протагониста начинается тотальный хаос и споры между разными чертами его личности. Например, «логика», отвечающая за холодный расчет, может вступить в дискуссию с «электрохимией», для которой самое важное — это наркотики (осуждаем), секс (одобряем), алкоголь, сигареты и электродиско!
Все действия, будь то попытка запугать, раскрыть ложь или просто не опозориться при разговоре с подростками, подчинены системе бросков кубиков, знакомой по настольным играм. Но даже провал здесь — не поражение, а возможность для нового сюжетного витка. Это игра, где слабость может сделать персонажа ярче, а провал нередко бывает гораздо интереснее успеха.
Но не расслабляйтесь. В Disco Elysium главный герой может буквально умереть… от «кринжа». Да, помимо обычного физического здоровья, тут есть и моральное состояние. Если дух героя упадет до нуля… игра закончится. Умереть в игре можно по десяткам самых абсурдных причин.
В Final Cut добавили полную озвучку всех реплик, и это одна из лучших реализаций голосовой подачи в RPG за последние годы. Актеры играют не просто персонажей — они играют идеи, идеологии и голоса в голове. Благодаря этому даже простая беседа с бездомным философом или местной наркоманкой превращается в мини-спектакль.
Каждая фраза здесь — не ради объема. Это текст, который делает мир живым, а персонажа — многослойным. Чем дольше вы играете, тем больше чувствуете, что общаетесь не с NPC, а с авторами, у которых есть что сказать — о власти, бедности, бессилии, памяти и саморазрушении. Да, в игре очень много букв. Но сценаристов нельзя обвинить в графомании. Тайтл не просто так взял главный приз на The Game Awards 2019.
Disco Elysium — это уникальная RPG, у которой нет аналогов. Игра не заставляет действовать по заранее прописанным шаблонам. Она наблюдает, как вы строите личность героя, и реагирует на это — гибко, иронично, а порой и очень жестоко. Здесь почти нет боев и многочисленных перестрелок. Главное сражение происходит в голове главного героя. А битва с самим собой… нередко бывает куда страшнее драки с драконом.
Купить Disco Elysium: The Final Cut
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Если вы росли на Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, то имя Obsidian Entertainment уже давно стало синонимом глубокой и честной RPG. Pillars of Eternity предлагает такой же классический опыт. Если вы фанат «старой школы», тогда обязательно поиграйте в первую часть и сразу переходите в сиквел — Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Действие разворачивается после событий первой части. Сиквел вновь рассказывает о приключениях Хранителя, но уже в архипелаге Дэдфайр. В центре сюжета — охота на бога Эотаса, который вселился в статую и разрушил его крепость Каэд Нуа, оставив Хранителя при смерти. Теперь герою предстоит собрать команду и отправиться в погоню за богом, пока он не уничтожил мир.
В ходе своего путешествия, Хранитель сталкивается с различными фракциями, исследует островные поселения, и принимает важные решения, которые влияют на исход истории. Встречи с разными персонажами и фракциями, а также выполнение побочных заданий, раскрывают дополнительные подробности о мире Эора и его истории.
Что… ничего не понятно, да? Да, к сожалению, чтобы не сойти с ума от переизбытка лора и информации, нужно пройти первую часть. И… желательно посмотреть пару видео от экспертов по Pillars of Eternity, дабы разобраться во всех хитросплетениях местного мироустройства. А как вы думали? Такие уж они… олдовые СRPG.
В геймплейном плане, одним из главных отличий Deadfire от первой части стала навигация по открытому архипелагу. Теперь вместо пеших походов вы управляете кораблем и командой, исследуете острова, вступаете в морские бои и сталкиваетесь с последствиями своих решений в совершенно разных уголках мира.
Геймплей предлагает два боевых режима: в реальном времени с паузой или пошаговый. Тактическая составляющая проработана глубоко, особенно в боях на высоких уровнях сложности. Навыков и магии тут много! Поэтому простор для билдостроения в игре очень большой. Но каким бы сильным не был бы ваш Хранитель, без спутников он далеко не уйдет. Следовательно, чтобы побеждать сложных противников, требуется максимально сбалансированная группа. Кстати, прокачка не против мультиклассов, так что вам будет, где разгуляться.
Одна из сильнейших сторон игры — это фракции. Их четыре (без учета маленьких фракций), и каждая имеет свой взгляд на то, как должен развиваться регион. Можно поддержать одну сторону, играть на нескольких фронтах или попытаться отстраниться — но последствия будут в любом случае. И не только в финале, но и в реакциях персонажей, доступных квестах и диалогах.
Еще сиквел приятно радует спутниками. У каждого своя история, мировоззрение и отношение к происходящему. Они могут спорить между собой, не соглашаться с вами и даже покидать отряд, если ваши решения им не понравятся. В Deadfire будет немало новых героев и еще парочка старых знакомцев из первой части.
Также сиквеле сохранилась уникальная механика из оригинала — вмешательство в души NPC. Способность читать и интерпретировать чужие жизни позволяет открывать альтернативные пути в квестах, узнавать скрытую мотивацию и даже воздействовать на персонажей напрямую.
Архипелаг Дэдфайр получился весьма живописным. Это живой, экзотический, многоуровневый мир, вдохновленный полинезийской, южноазиатской и карибской культурой. Сама по себе графика скромная, но чего вы ждали от олдскульной RPG?
Серия Pillars of Eternity — это игры не для всех. Порог вхождения высокий. Лор запутанный. Нет вменяемого обучения… Новичкам здесь будет очень непросто. Но если вы матерый ролевик старой школы, то Pillars of Eternity 2: Deadfire оправдает все ваши ожидания.
Купить Pillars of Eternity 2: Deadfire на ggsel
Wasteland 3
Что-то у нас слишком много фэнтези набралось. Как насчет старого доброго постапокалипсиса? И нет, речь идет не о Fallout, а про другую не менее культовую франшизу — Wasteland. А сейчас нас интересует третья часть серии.
После событий Wasteland 2, группа Рейнджеров Пустошей отправляется из раскаленной Аризоны в заснеженное Колорадо. Причина — союз с местным диктатором, Патриархом, который обещает помощь в обмен на решение «семейной проблемы». Дело в том, что трое его детей вышли из-под контроля и грозят превратить регион в руины.
Но, как водится, все не так просто. Патриарх далеко не добродетель, и вам предстоит решить — помогать ли ему в удержании власти, свергнуть его, сыграть на нескольких сторонах или вообще попытаться выйти за рамки навязанных схем. Игра не наказывает за нестандартное поведение, а наоборот! Она его поощряет. Главное помнить, что вам так или иначе придется расплачиваться за свои решения.
Wasteland 3 предлагает классическую пошаговую боевую систему с укрытиями и набором разных навыков. Выбор состава отряда, оружия и скиллов критически влияет на тактику. Вы можете создать команду снайперов и инженеров, или пойти по пути ближнего боя, устраивая хаос на поле битвы. Система характеристик в игре очень напоминает фоллаутовскую S.P.E.C.I.A.L. То есть качаем характеристики, навыки, выбираем перки и уникальные черты. Также можно создавать мультифункциональных бойцов. В этом плане тут без сюрпризов.
Но особенное удовольствие — это местный мир, в котором круто сочетается безумие, жестокость и сатира. Здесь сложно угадать, что последует за тем или иным решением. Понятий «добро и зло» тут нет. А вот черного юмора хоть отбавляй! Поэтому в Wasteland 3 нет смысла отыгрывать привычные РПГ-шные архетипы. Станьте частью этого безумного мира и всегда ждите подвоха. Игра не подскажет вам, что «правильно».
И это касается не только глобальных решений. Простая ремарка в диалоге может повлиять на отношение фракции, доступ к побочной линии или даже на поведение спутников. Некоторые из них могут покинуть команду, если ваши действия им противны. А другие — наоборот, будут вдохновлены вашей жестокостью или принципиальностью.
Юмор в игре — чернейший. Местами он абсурден, местами пугающе точен. Один из самых запоминающихся моментов — разговор с военизированным культом, поклоняющимся... Рональду Рейгану. Абсурд? Возможно. Но на фоне современной политики — вполне злободневно.
Wasteland 3 — это не блокбастер уровня Baldur’s Gate 3. Но в плане уникального и незабываемого ролевого отыгрыша она многим коллегам по жанру даст прикурить.
The Outer Worlds
И снова у нас игра от Obsidian! Как ни крути, а студию не просто так называют королями жанра RPG. В их послужном списке заметно выделяется The Outer Worlds — неидеальная космоопера с привкусом сарказма и ретрофутуризма. Да, это не самая масштабная RPG последних лет, но уж точно одна из самых злободневных и наблюдательных.
На первый взгляд сюжет прост: ваш герой пробуждается после анабиоза на заброшенном корабле, попадает в далекую колонию Алкион и становится... кем угодно. Освободителем. Сепаратистом. Тихим чиновником. Жадным торгашом. Или клоуном, полагающимся на харизму вместо логики. Тут нет «правильной» линии — только последствия, которые приходят быстро и не всегда предсказуемо.
Алкион — колония, зажатая в железной хватке мегакорпораций. Вместо демократии тут корпоративный менеджмент, вместо пропаганды — рекламные слоганы. Уже догадались в чем тут главный нарратив? В мире игры народ буквально молится на бренды и обсуждает, какую таблетку выбрать для максимальной производительности труда. Перед нами острая сатира, и почти философская притча о мире, где свобода заменена корпоративным адом.
Герой игры волею судеб становится фигурой, меняющей баланс сил. Каждый квест можно решить множеством способов: силой, убеждением, шантажом или скрытностью. И не забывайте про напарников! Они могут выручить во многих задачах. Каждый из них — уникальная личность со своим прошлым и моральными принципами. И молчать они точно не станут, если вы будете принимать спорные решения.
The Outer Worlds опирается на классические элементы RPG: прокачку характеристик, выбор навыков и перков, свободу в развитии персонажа. Геймплейно игра напоминает старый добрый Fallout, в которых допускаются самые неочевидные решения.
Отдельного упоминания стоит система «изъянов». Если герой часто получает урон от определенного типа врагов или попадает в стрессовые ситуации, игра предлагает принять изъян — и в обмен дает дополнительный перк. Это делает персонажа не суперменом, а живым человеком с уязвимостями и своей историей. Добавьте к этому черный юмор, десятки скрытых опций в диалогах и живой мир, реагирующий на ваши поступки — и вы получите одну из самых гибких ролевых систем за последние годы.
The Outer Worlds не предлагает эпичного приключения, как Baldur’s Gate 3, и не уводит в глубины экзистенциального анализа, как Disco Elysium. Тайтл преследует другие цели. Игра смеется над абсурдом капитализма, но делает это не свысока, а изнутри — позволяя вам самим стать частью этой системы, разрушить ее или цинично использовать. А в таком подходе есть своя честность и редкая для RPG свобода быть не «избранным», а просто человеком со своими слабостями и решениями.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous — партийная RPG, основанная на одноименной настольной системе. Игра предлагает масштабную сюжетную кампанию, сотни часов контента и глубоко проработанную ролевую механику.
События разворачиваются в охваченной войной стране, куда вторглись демоны из Бездны. Игрок становится командующим крестового похода и получает не только боевую силу, но и политическую ответственность, так как его решения влияют на судьбу регионов, фракций и целого мира.
Enhanced Edition включает улучшения интерфейса, переработку некоторых механик и дополнительные опции для ролевого отыгрыша. Это версия, в которой игра раскрывается наиболее полно как в геймплейном, так и в сюжетном плане.
На первый взгляд перед нами классическая история про битву добра со злом. Но поиграв пару часов вы быстро поймете, что дело не в победе, а в цене этой победы.
Игра позволяет выбрать один из так называемых мифических путей, таких как: ангел, демон, лич, трикстер, золотой дракон или даже существо, полностью чуждое привычной морали (например, Эон или Бессмертный Миф). Каждый путь влияет на способности героя, ветки диалогов, квесты и концовку. Он также меняет отношение соратников и открывает уникальные сюжетные возможности. В зависимости от ваших решений вы можете, например, спасти противника, уничтожить его без суда или подчинить своей воле. Wrath of the Righteous не навязывает «правильного» ответа — вместо этого она дает инструменты и наблюдает за тем, как вы ими распорядитесь.
А теперь вдохните поглубже… Если Pillars of Eternity показалась вам мудреной игрой, то Pathfinder пошел еще дальше! У Wrath of the Righteous одна из самых продвинутых ролевых систем в игровой индустрии. Вы получаете больше 25 классов и 12 «мифических путей», которые открывают сотни вариантов сборок. От такого количества голова лопается. Но… опытный ролевик может разгуляться на славу. Здесь можно вылепить персонажа под свой стиль, под настроение или под конкретную этическую линию — и все это отразится не только в бою, но и в диалогах, решениях и прочих доступных опциях.
Сражения в игре проходят в пошаговом режиме или в реальном времени с паузой — между этими режимами можно переключаться в любой момент. В бою важны позиционирование, знание способностей врагов, подбор экипировки и умелое использование тактик. Особенно думать головой требуется в сражениях с боссами или в подземельях, где ошибка может стоить жизни всей партии.
Отдельным элементом геймплея является управление крестовым походом. Это стратегия в рамках RPG, где вы командуете армиями, захватываете форты, нанимаете офицеров и принимаете решения, влияющие на ход войны. Этот элемент переработан в Enhanced Edition — он стал проще для понимания, получил обновленный интерфейс и стал лучше интегрироваться в основную кампанию.
Pathfinder: Wrath of the Righteous — это без преувеличения монструозная RPG для суровых поклонников жанра. Но несмотря на нишевость и сложность, продажи игры превысили 1 миллион копий! И особенно приятно, что игру разрабатывали русские разработчики из студии Owlcat Games.
Купить Pathfinder: Wrath of the Righteous на ggsel
Итоги
Сегодня куда ни плюнь — везде RPG! Однако ролевым отыгрышем там даже не пахнет. Нам пытаются втюхать проходные проекты со слабой историей с иллюзорностью выбора, в которых нет ни интересных механик, ни харизматичных героев… Но зато обязательно будет прокачка характеристик и навыков в духе «+ 0,00001% шанса критического удара».
Это, конечно, раздражает, но не спешите расстраиваться. «Трушные» RPG живы и будут жить. Главное знать, где их искать. Вот, например, на ggsel. Сотни крутейших ролевых игр по выгодным ценам ждут вас.
А на сегодня у нас все. Расскажите, а какие RPG с глубокой ролевой системой вы бы назвали самыми крутыми? Ждем в комментариях!