Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Овощебанда - Основы прохождения | Cuphead

Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. ) Подборка по игре, статьи + видео: Банда корнеплодов, или же овощебанда, является первым и самым простым боссом в игре. Уровень включает в себя трех очень простых боссов: Сэла Картошку, Олли Луковицу и Чонси Шантане. У них очень простые механики. Сэл Картошка, по сути, огромная картошка, которая выплевывает по 4 снаряда подряд в 3 волны. Снаряды движутся прямо и не меняют направления. Каждая следующая волна быстрее предыдущей, и расстояние между снарядами сокращается. Не двигаясь с места, в первые 2 волны можно прыгать на месте. А поскольку последняя волна имеет высокую скорость и короткое расстояние между снарядами, после второго прыжка можно сделать рывок вперед, перепрыгнув два снаряда сразу. Последний снаряд в каждой волне — это
Оглавление

--------------------------------------------------------

Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. )

-----------------------------------------------------------------------

Подборка по игре, статьи + видео:

Cuphead + DLC | Игровой Музей | Дзен

-----------------------------------------------------------------------

Банда корнеплодов, или же овощебанда, является первым и самым простым боссом в игре. Уровень включает в себя трех очень простых боссов: Сэла Картошку, Олли Луковицу и Чонси Шантане. У них очень простые механики.

Сэл Картошка

Сэл Картошка
Сэл Картошка

Сэл Картошка, по сути, огромная картошка, которая выплевывает по 4 снаряда подряд в 3 волны. Снаряды движутся прямо и не меняют направления. Каждая следующая волна быстрее предыдущей, и расстояние между снарядами сокращается.

Не двигаясь с места, в первые 2 волны можно прыгать на месте. А поскольку последняя волна имеет высокую скорость и короткое расстояние между снарядами, после второго прыжка можно сделать рывок вперед, перепрыгнув два снаряда сразу. Последний снаряд в каждой волне — это завязанный в узел червяк. Его можно парировать. За все это время не отпускаем кнопку стрельбы, и по завершению последней волны картофель сдается и уходит под землю.

На высокой сложности происходит всё то же самое, но на более высоких скоростях. Кроме того, картофель имеет больше здоровья и обычно выживает после получаемого урона за время всех трёх волн. После того как он отстрелялся и сделал короткую передышку, начнёт стрелять заново с первой волны.

-2

Олли Луковица


Олли Луковица появляется после победы над Сэл Картошкой. Она вырывается из-под земли посередине уровня. Чтобы не получить урон, нужно находиться с левой или правой стороны, подальше от центра. Тут как вам удобно, значения не имеет.

-3

Как только мы начнём по ней стрелять, она начинает плакать. С неба будут падать большие капли слёз. Некоторые из них можно парировать, но нужно учитывать скорость падения, так как нужно время, чтобы допрыгнуть до капельки, пока она падает. Это хорошая тренировка для рефлекса, советую воспользоваться ею, так как позже без умения парировать будет больно.

На повышенной сложности ничего не меняется, кроме скорости падения капли и повышения здоровья луковицы.

-4

Чонси Шантане

Чонси Шантане - по сути огромная морковка, которая имеет способность телекинеза. Дизайн данного персонажа выглядит немного маниакально.

-5

Рекомендую начать данный бой со спецатаки и слить накопленные 5 карт с уроном на предыдущих боссах. Прыжок на уровень глаз босса и активация в его сторону. Позже в течение боя потратить еще накопленные карты за время урона.

-6

Чонси Шантане имеет два вида атаки: телепатически управляемые самонаводящиеся морковки и психо-луч, который в момент выстрела направляется на то место, где стоял игрок. Бой начинается с призыва летящих самонаводящихся морковок. Этот вид снаряда всегда меняет направление в сторону местонахождения игрока. Летит довольно медленно и может быть уничтожен. Рекомендую зачищать экран от данного снаряда, так как при накоплении он может представлять опасность. Также они могут остаться на экране при переходе в фазу атаки психо-лучом, что может мешать при уклонении от луча.

-7

Психо-луч сам по себе большой опасности не представляет. Он направляется именно туда, где находился игрок в момент активации луча. Иногда достаточно даже прямолинейного движения в сторону для уклонения от урона.

-8

Пока все вышеописанное происходит на экране, стараемся как можно дольше находиться под головой босса для максимизации урона. На высокой сложности механика не меняется, получаем стандартное ускорение активации, количество и движение снарядов.

Хорас Редис

Хорас Редис - секретный необязательный мини-босс, которого можно даже не убивать за время файта. Его можно призвать, если не наносить урон Олли Луковице во второй фазе. Луковица сбежит обратно под землю, но в третьей фазе уже нужно будет разбираться с двумя боссами единовременно.

-9
-10

Он будет вращаться без остановки, преследуя игрока. Его можно игнорировать и наносить урон морковке. Кстати, спасибо коллеге Гусю за подсказку, как призвать бешеную редиску. Ссылка на канал гуся ниже:

Zanuda Goose / Летний гусь! | Дзен

----------------------------------------------------------------------------------------------

Мой итоговый результат:

-11

-----------------------------------------------------------------------

Спасибо, что прочитали до конца! Если вам нравится данный формат, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь. Критика и идеи в комментариях приветствуются!

Подборка по игре, статьи + видео:

Cuphead + DLC | Игровой Музей | Дзен

-----------------------------------------------------------------------