Вы построили Космический лифт. Вы наладили поставки между планетами. Казалось бы, вершина инженерной мысли достигнута. Но Factorio: Space Age на этом не останавливается. Она говорит вам: «Планеты — это лишь песочница. Настоящий холст ждет тебя в пустоте».
Выход на орбиту — это не просто новый этап. Это начало совершенно новой игры. Игры, где вы — не просто инженер, а кораблестроитель, архитектор орбитальных станций и адмирал собственного флота. Забудьте о земле под ногами. Правила изменились.
Платформа: ваш первый плацдарм в пустоте
Все начинается с малого — с одного блока космической платформы. Это ваш первый «пол» в безвоздушном пространстве. И с этого момента вы — творец. Вы можете расширять свою станцию в любом направлении, создавая гигантские, парящие в пустоте заводы.
Новая среда — новые вызовы:
- Новые здания: Здесь появляются специальные «космические» сборочные автоматы, лаборатории и химические заводы, которые работают только в невесомости и нужны для производства высокоуровневых научных пакетов.
- Новые рецепты: Многие эндгейм-технологии требуют ресурсов, которые можно получить, только комбинируя компоненты с разных планет в условиях космоса.
- Новая логика: Земли нет. Все, что вы строите, должно иметь под собой платформу. Это заставляет мыслить совершенно иначе, планируя каждый квадратный метр вашей драгоценной орбитальной недвижимости.
Сердце корабля: гибкость — это всё
И вот вы решаете, что ваша стационарная платформа — это слишком скучно. Вы хотите двигаться. Вы начинаете строить свой первый космический корабль. И здесь Factorio раскрывает свою главную прелесть — абсолютную свободу в проектировании.
Как вы будете организовывать внутренности своего корабля? Игра предлагает вам два пути, и оба по-своему прекрасны.
1. «Классический» путь: конвейеры и манипуляторы
Вы можете построить на своем корабле мини-завод по всем канонам Factorio. Вот сборочный автомат, который делает топливо. К нему ведут конвейеры с компонентами. Манипуляторы все это загружают и выгружают. Просто, надежно, наглядно. Этот подход идеален для создания узкоспециализированных кораблей: танкера, который только и делает, что производит и перевозит топливо, или ремонтного судна с мини-заводом по производству дронов.
2. «Продвинутый» путь: магия логических сетей
Ограниченное пространство корабля — идеальная среда для демонстрации мощи логической сети. Зачем строить десятки конвейеров, если можно обойтись одним «умным» складом?
- Представьте себе универсальный грузовой отсек: один большой контейнер, к которому подключены программируемые манипуляторы.
- Сценарий 1: Корабль пристыковался к станции, которой нужны стальные балки. Ваша логическая сеть дает команду: «Включить манипуляторы, выгружающие сталь».
- Сценарий 2: На корабле закончилось топливо. Сеть дает команду: «Включить манипуляторы, подающие компоненты в топливный сборщик».
С помощью логической сети вы можете превратить свой корабль в невероятно гибкий, многозадачный организм, который сам понимает, что ему нужно делать в данный момент.
Основы кораблестроения: что должно быть на борту?
Вне зависимости от выбранного подхода, любой функциональный корабль должен иметь несколько ключевых систем:
- Двигатели: Основные двигатели для движения вперед и маневровые двигатели для поворотов. Чем больше корабль, тем больше двигателей ему нужно.
- Топливная система: Вам понадобится либо огромный бак для хранения топлива, либо бортовой завод по его производству из компонентов. Космическое топливо — это сложный ресурс, требующий ингредиентов с разных планет.
- Энергоснабжение: В космосе нет места для паровых турбин. Ваши источники энергии — это солнечные панели и новые, мощные космические реакторы.
- Система обороны: Космос не пуст. Астероиды и, возможно, другие угрозы потребуют от вас установки защитных систем. Это могут быть энергетические щиты, поглощающие урон, и точечные оборонительные турели (Point-Defense), которые будут автоматически сбивать летящие в вас объекты.
- Мостик/Кокпит: Ваш командный центр, откуда вы будете управлять всем этим великолепием.
Нет предела креативу: от юркого корвета до мобильной мега-базы
И вот здесь начинается чистое творчество. Игра не ставит вам никаких рамок.
- Хотите построить маленький, быстрый корабль-разведчик? Пожалуйста. Один двигатель, маленький бак, пара турелей и небольшой грузовой отсек. Идеально, чтобы быстро слетать на астероидное поле за редкими ресурсами.
- Мечтаете о гигантском авианосце? Стройте! Огромная платформа с мощными щитами, десятками оборонительных орудий и собственной палубой, на которой стоят несколько маленьких кораблей для разных задач.
- А как насчет мобильной фабрики? Почему бы не построить корабль размером с вашу наземную базу, который может сам прилететь к источнику ресурсов, переработать их на месте и доставить готовый продукт куда угодно?
Строительство кораблей и платформ в Space Age — это ультимативная «песочница» для инженера. Это награда за все те сотни часов, что вы провели, оптимизируя наземные заводы. Это возможность взять все свои знания и применить их в новой, трехмерной среде, где единственным ограничением является ваша собственная фантазия.
Фабрика должна расти. Но теперь она должна еще и летать. И то, как она будет выглядеть, решать только вам.