Найти в Дзене
Michael

Как видеоигры учат нас медитации

Оглавление

Вы когда-нибудь ловили себя на том, что проходите уровень не для победы, а просто чтобы погрузиться в атмосферу? Некоторые игры созданы не для адреналина, а для созерцания — они замедляют время, успокаивают разум и работают как цифровая медитация. Рассказываем, как это работает.

1. Что делает игру «медитативной»?

Коротко о ключевых элементах:

  • Плавный геймплей без резких скачков сложности.
  • Атмосферный саундтрек (Эмбиент, минимализм, душераздирающая симфония).
  • Визуальная эстетика — природа, простор, мягкие цвета, персонажи с душой.
  • Отсутствие насилия (или его минимализм, когда ходишь по миру ради развития).
  • Свобода исследования (можно просто «быть» в игровом мире).

2. Разбор игр

Journey

  • Почему медитативно? Почти нет текста и диалогов — только движение через пустыню, ощущение одиночества и внезапного соединения с другими игроками, я и ты просто свободны.
  • Эффект: игра учит ценить моменты тишины и красоты.
-2

Sky: Children of the Light

-3
  • Почему медитативно? Механика полёта, коллективный геймплей без агрессии, ритуалы (например, зажигание свечей), чувствуешь себя не одиноким когда встречаешь друзей по разуму.
  • Эффект: напоминает групповую медитацию или духовное путешествие.
-4

Abzû

-5
  • Почему медитативно? Подводный мир с его ритмом, «йога-механика» (главный герой медитирует на спине кита).
  • Эффект: погружение в состояние потока, как при плавании.
-6

3. Исследования о видеоиграх и снижении стресса

Пример: Animal Crossing и тревожность (2020)

В 2020 году журнал Social Science & Medicine опубликовал исследование:

«Animal Crossing: New Horizons и психическое благополучие во время пандемии COVID-19»
«Учёные из Оксфорда доказали: 30 минут в Animal Crossing снижают стресс эффективнее, чем скроллинг соцсетей. Всё благодаря сочетанию предсказуемых ритуалов и творческой свободы — именно это и нужно перегруженному мозгу».
  • Выводы: Игроки, проводившие время в игре, сообщали о снижении уровня стресса и чувстве социальной связанности (даже через виртуальное взаимодействие).

Почему это работает:
Ритмичные, повторяющиеся действия (ловля рыбы, сбор фруктов) — схожи с практиками осознанности.
Контроль над средой — возможность создать «идеальный мир» снижает тревожность.
Социальность без давления — обмен подарками с друзьями в игре даёт чувство поддержки.

4. Концепция «flow state» (состояние потока)

Термин ввёл психолог Михай Чиксентмихайи (англ. Mihaly Csikszentmihalyi). Flow — состояние полного погружения в деятельность, когда:

  • Вы теряете счёт времени.
  • Чувствуете баланс между сложностью и навыками.
  • Испытываете удовольствие от процесса, а не от результата.

Как игры вызывают flow?

  • Чёткие цели: Например, в Journey — дойти до горы, но без жёстких рамок.
  • Немедленная обратная связь: В Sky — визуальные и звуковые подсказки (свечение, музыка) направляют игрока без стресса.
  • Контроль над ситуацией: В Abzû — можно просто плыть, наблюдая за рыбами, без угрозы смерти.

Исследования:

  • «Flow in Games» (Jenova Chen, создатель Journey):
    Его диссертация легла в основу геймдизайна «медитативных» игр. Ключевой принцип —
    «динамическая сложность» (игра подстраивается под навыки игрока).
  • «The Psychophysiology of Flow During Video Gaming» (2017):
    В состоянии flow у игроков
    синхронизируются дыхание и сердечный ритм, как при медитации.
«Состояние потока — это цифровая версия дзена. В играх вроде Journey оно возникает, когда вы скользите по песку, подчиняясь ритму ветра: мозг отключает фоновый шум, а время исчезает. Не случайно создатель игры защитил диссертацию по этой теме».

Вывод

«Эти игры — не просто развлечение. Они создают пространство для паузы, учат нас замедляться и замечать детали. В мире, где всё движется слишком быстро, иногда нужно просто… поплыть на спине кита.»

«Если любите такие игры — попробуйте Gris, The First Tree или Firewatch».

«А какая игра стала для вас цифровым убежищем?» (стимулируем комментарии).

#осознанность #видеоигры #психология #релакс.

Донат на микрофон для озвучки персонажей,аудиокниг,летсплеев и стримов, хочу улучшить рабочий процесс

Michael | Дзен