15 июля 2025 года в MMO‑проекте Stay Out выходит одно из самых масштабных обновлений за последнее время. Разработчики серьёзно переработали ключевые элементы игры — от локаций до баланса оружия и поведения фракций. Ниже — разбор всех нововведений, которые уже сейчас будоражат игровое сообщество.
Новый Любеч
Любеч, знакомая многим игрокам локация, был полностью перестроен.
Теперь это не просто набор зданий на карте, а живой и атмосферный регион:
- Новая архитектура: детализированные строения, заводы, КПП, жилые кварталы.
- Глубокий визуал: переработанное освещение, динамическая погода, туман, доработанная растительность.
- Больше жизни: NPC теперь активнее перемещаются, патрулируют, реагируют на игрока.
- Скрытые зоны и аномалии: исследователи найдут тайники, редкие артефакты и неожиданные угрозы.
Обновлённый Любеч стал не просто полем боя — это зона, где еще больше хочется выживать, исследовать и взаимодействовать.
Переработка оружейной системы
Разработчики взялись за боевую механику всерьёз. В центре внимания — реалистичность и баланс:
- Новая отдача и разброс: теперь каждый ствол ощущается по-своему.
- Прицеливание и время реакции важны как никогда. Быстро среагировал — выжил.
- Модификации оружия: приклады, прицелы, глушители, рукояти — всё это реально влияет на геймплей.
- Новые стволы: появятся новые образцы, а старые получили обновление характеристик и модели.
Хочешь быть эффективным — собирай билды и экспериментируй.
Группировки
Группировки стали гораздо живее:
- AI теперь умнее: фракции активнее патрулируют, реагируют на выстрелы и вторжения.
- Конфликт зон: контролируемые территории могут меняться — появляются локальные перестрелки и схватки между бандами.
- Штаб группировки: раньше мы называли это Донат база, ее немного прокачают и сделают полноценным штабом.
- Взаимодействие с игроком: сталкеры, одиночки и враги оценивают угрозу, могут отступить, вызвать подмогу или устроить засаду.
Что дальше?
Обновление станет доступным 15 июля 2025 года. После выхода — ожидаются патч-ноты и активное обсуждение баланса. Разработчики уже намекают, что это не последнее крупное обновление в этом году.
Новый виток развития Stay Out?
Это обновление — явный шаг вперёд. Игра становится ближе к тому, что многие мечтали увидеть: сталкерская атмосфера, глубокий геймплей, живая экосистема и тактический бой.
Если вы давно не заходили в Stay Out — сейчас самое время вернуться. Список обновлений появится после части с промокодом.
Любеч ждёт. А я жду вас в моем телеграм-канале!
Промокод для начинающих свой путь
Если ты только ступил на путь сталкерства и ещё не прошло 7 дней с момента создания игрового аккаунта, введи промокод PESHIK и получи бесплатную ПРЕМИАЛЬНУЮ ПОДПИСКУ на персональный склад, которую ты можешь активировать в любое удобное время после получения.
При активации подарочной подписки твой персонаж получит ряд важных преимуществ:
- весь получаемый опыт увеличен в 2 раза на 7 дней, чего более чем достаточно, чтобы набрать большое кол-во выполненных квестов и после активации подписки сдать их с удвоенными наградами;
- получаемые очки торговли в награду за задания увеличены на 20%;
- у Проводников скидка 50% на переходы между локациями, ммм, вкуснота;
- скидка на выставление товаров на Доску объявлений;
- возможность выставить 1 дополнительный лот на Доску объявлений;
- доступ к услуге быстрой доставки посылки;
- а также увеличен шанс получить дополнительную добычу с существ!
Чтобы активировать промокод, зайди в главное меню игры, выбери пункт ВВЕСТИ ПРОМОКОД и введи PESHIK после чего нажми кнопку Применить.
Чтобы активировать бесплатно полученную подписку, необходимо открыть Склад в меню игрового Магазина и нажать кнопку Установить под иконкой премиальной подписки.
Список изменений, которые вошли в обновление:
Любеч
– Полностью переработаны сюжет и задания локации: практически все старые задания были удалены.
– Старые игроки, что уже вышли в Окрестности Любеча, могут посещать Любеч в свободном порядке.
– Для того, чтобы начать новый сюжет Любеча, необходимо подойти к Мише Кочегарову (квадрат D6-2).
– Локация теперь является зоной без PvP.
– Большое количество визуальных изменений локации.
Одиночные подземелья
– Добавлено новое подземелье для одиночного прохождения: Бомбоубежище Любеча.
Подземелье является сюжетным, и попасть в него можно при прохождении новой истории в Любече.
После завершения сюжета, вы сможете вернуться в него, поговорив с Техником в подвале (вход в который расположен в квадрате E3-3).
Динамические события
– Добавлено новое динамическое событие: защита группы учёных.
Новый вид события, по аналогии с предыдущими, придерживается тех же основных особенностей:
- Уникальный список наград, зависящий от локации. Чем опаснее территория, тем выше ценность наград!
- События происходят в случайных местах на всех локациях, кроме Станции “Лесная”, г. Любеч и о. Южный Новой Земли.
- Событие преждевременно завершится, если по прошествии определённого времени никого рядом с ним так и не окажется.
Находясь неподалёку, можно получить уведомления об активном событии, а также увидеть его примерное местоположение на игровой карте.
– Все динамические события на локациях теперь появляются в два раза чаще.
Сюжетные группировки (фракции)
– Добавлена новая группировка “СОЮЗ” – самопровозглашённое правительство Зоны и основная сила в Любече.
Важно! На момент выхода обновления, у “СОЮЗа” не будет никаких враждебных группировок. В будущем, с развитием и продолжением сюжета, они будут добавлены.
– Изменены репутация и Очки Торговли следующих группировок:
АНЭБ СНГ:
- Репутация – уменьшена в два раза и конвертирована в репутацию “СОЮЗа”;
- ОТ – уменьшены в два раза и конвертированы в ОТ “СОЮЗа”.
Бывшая адм. ЗАТО:
- Репутация – удалена;
- ОТ – конвертированы в ОТ “СОЮЗа”.
Вокзальные:
- Репутация – удалена;
- ОТ – удалены.
Комендатура Любеча:
- Репутация – удалена;
- ОТ – удалены.
Спецгруппа “Омега”:
- Репутация – конвертирована в репутацию “СОЮЗа”;
- ОТ – конвертированы в ОТ “СОЮЗа”.
Важно! Если у вас имеется отрицательная репутация с одной из данных группировок, она не будет конвертирована в общую сумму репутации “СОЮЗа”.
Премиальная подписка
– Все премиальные подписки теперь имеют множитель к получаемой репутации у фракций
– Количество доступных лотов для выставления на доску увеличено до 2
Интерфейс
– Добавлена автоматическая модификация оружия на станках.
Принцип работы:
- У открытого окна верстака для оружия появилась новая кнопка, переключающая режимы: разовое улучшение и авто-улучшение. Выбираем второе.
- Уже привычным образом кладём на верстак оружие, а также набор инструментов. Система сразу подсчитает общее количество наборов у вас в рюкзаке.
- Выбираем характеристику, которую хотим повысить, сразу определяя желаемое количество шагов, вплоть до максимального. Обратите внимание на то, что можно заранее увидеть, на каком шаге начнут уменьшаться другие характеристики – это также поможет избежать ошибок в модификации.
- Как только со всем определились, нажимаем “Начать авто-улучшение”.
Автоматическая модификация остановится одним из трёх способов:
- После успешного улучшения всех выставленных шагов характеристики;
- По окончанию указанных наборов в инвентаре;
- Остановкой вручную, через соответствующую кнопку “Остановить”.
– Добавлена автоматическая зарядка магазинов у НИП-оружейников.
Принцип работы:
- У торговца оружием появится новый выбор диалога “Зарядка магазинов”.
- Далее откроется новое окно, разбитое на две секции: под патроны и под магазины.
- Всё необходимое вам потребуется перенести из собственного инвентаря. Внимательно следите, чтобы патроны соответствовали магазинам!
- За раз можно будет зарядить не более 30 магазинов. Стоимость будет меняться в зависимости от количества заряжаемых патронов.
- Подтверждаем выбор, оплачиваем услугу. Готово!
– Изменено хранилище аккаунта.
Теперь доступ к хранилищу аккаунта можно получить сразу через меню инвентаря (клавиша [I] по умолчанию). Перенести вещи из хранилища в инвентарь вы сможете в любой точке возрождения – для этого даже не потребуется доступ к кладовщику! Также обязательным условием для получения товаров будет отсутствие перегруза у персонажа.
– Добавлено новое меню быстрого доступа (клавиша [T] по умолчанию).
– Изменён интерфейс текущего экипированного оружия.
– Изменён интерфейс отображения пинга и FPS.
– Изменено отображение Премиального статуса и бустера Очков Торговли.
– Добавлено отображение веса предмета во всплывающем окне при наведении на предмет.
Группировки
– Удалена система альянсов.
– Изменено максимальное количество игроков в группировках:
- 1 уровень: 10 человек
- 2 уровень: 25 человек
- 3 уровень: 50 человек
- 4 уровень: 75 человек
- 5 уровень: 100 человек
Важно! В течение 7 дней с момента выхода обновления, у всех группировок будет возможность самостоятельно актуализировать максимальное количество игроков в группировке до необходимого значения.
После 7 дней игроки вне лимита будут автоматически исключены из группировки до необходимого значения по принципу даты последней игровой сессии – чем дольше игрок не заходил в игру, тем больше вероятность, что он будет исключён.
Лидеры группировки под автоматическое исключение не попадают.
– Изменена система союзов:
- Союз можно по-прежнему заключить только с одной группировкой;
- Таким образом, максимальное количество человек в союзе у группировки 5 уровня – 200.
- Доступно совместное использование баз и укрепточек, а также донатных баз (за исключением доступа к Менеджеру базы): сюда входят безопасная зона и точка возрождения, станки и склады без комиссии, использование проводника на базы и укрепточки – как свои, так и союзников;
- Доступно создание общего тега союза;
- Доступно отображение участников союзных группировок в игре;
- Теперь захват укрепточек и баз союзной группировки невозможен.
Важно! С выходом обновления владельцы будут сброшены все союзы, вары, базы и укрепточки. Владельцы штабов группировок (донатных баз) сброшены не будут.
– Добавлено древо навыков группировки.
Основной особенностью древа навыков является распространение полезных эффектов на всех членов группировки, если они выполнили определённые условия для их получения.
Принцип работы древа навыков группировки:
- Открытие навыка происходит за счёт Очков Группировки и внутриигровых рублей, которые вычитаются с баланса главы группировки. Стоимость навыков указана ниже.
- Чтобы игрок получил эффекты от выбранного главой навыка, ему понадобится набрать указанное количество личных Очков Группировки. Важно отметить, что нужная для открытия навыков сумма набирается за всё время нахождения игрока в группировке и не сбрасывается ежемесячно.
- Если игрок набрал нужное количество личных ОГ для навыка, а глава его ещё не открыл, то после выбора и открытия игрок сразу же получит все бонусы от навыка.
- Если игрок покидает группировку, то и навыки перестают работать.
- Если игрок вступает в группировку (в ту же или другую), то он снова должен набрать необходимое количество личных ОГ.
- Сброс навыков производится главой и доступен раз в 24 часа. Стоимость сброса – 10.000.000 рублей и 100 талонов модификации.
- После сброса прокачки их повторное открытие навыков группировки также будет требовать Очки Группировки и внутриигровые рубли.
Список навыков:
1 уровень. Для открытия необходимо иметь 1000 личных ОГ. Стоимость: 600 ОГ, 10.000.000 рублей:
- Внутренняя почта. Время доставки посылок для участников группировки уменьшено на 10%.
2 уровень. Для открытия необходимо иметь 2.000 личных ОГ. Стоимость: 2.000 ОГ, 20.000.000 рублей:
- Стойкость зверя. Уменьшение входящего урона от всех животноподобных существ на 15%.
- Стойкость мутанта. Уменьшение входящего урона от всех человекоподобных существ на 10%.
3 уровень. Для открытия необходимо иметь 3.000 личных ОГ. Стоимость: 6.000 ОГ, 40.000.000 рублей:
- Командная охота. Увеличение входящего опыта (кроме опыта, получаемого за задания и достижения) на 2% за каждого участника группировки в радиусе 50 метров друг от друга (до четырёх человек рядом).
- Скорая помощь. Уменьшение времени возрождения других игроков, когда они находятся “без сознания”, на 10%.
4 уровень. Для открытия необходимо иметь 4.000 личных ОГ. Стоимость: 23.500 ОГ, 80.000.000 рублей:
- Ловкость рук. Увеличение скорости смены магазина на 10%.
- Мелкая моторика. Увеличение скорости зарядки магазина патронами на 10%.
- Боевой дух. Увеличена пассивная регенерация здоровья на 0,5 ед/сек. за каждого участника группировки в радиусе 50 метров друг от друга (до четырёх человек рядом).
5 уровень. Для открытия необходимо иметь 8.000 личных ОГ. Стоимость: 183.600 ОГ, 160.000.000 рублей:
- Работа под прикрытием. Увеличение скорости опускания и поднятия флага во время захвата на 2% за каждого участника группировки в радиусе 50 метров друг от друга (до четырёх человек рядом).
- Тактическая медицина. Увеличение скорости использования медикаментов на себя на 2% за каждого участника группировки в радиусе 50 метров друг от друга (до четырёх человек рядом).
- Второй шанс. Шанс 20% поднять участника группировки или самостоятельно подняться от действия психомоторного стимулятора из состояния “без сознания” со снятием “тяжёлого ранения” и последующим лечением.
– Удалена система ежемесячных наград за первые три места в рейтинговой таблице группировок сервера.
– Добавлена система ежемесячных наград всем группировкам, набравшим достаточное количество ОГ.
По окончанию месяца у Регистратора группировок будет открыт диалог, в котором вы сможете получить наградные поставки за набранные Очки Группировок. В зависимости от вашей ежемесячной активности, а также от уровня самой группировки, ценность наград, разумеется, будет варьироваться.
Главные особенности:
- Всего будет 5 уровней поставок, каждый новый уровень открывается вместе с уровнем вашей группировки соответственно;
- Чтобы получить поставку игроку, ему необходимо заработать определённое количество Очков Группировки за месяц. Чем больше уровень поставки, тем больше Очков Группировки понадобится для его открытия;
- Ежемесячно игрок сможет получать не более 5 поставок, но чем выше уровень поставки, тем меньшее их количество доступно для получения. То есть, всего будет доступно: 5 поставок 1 уровня, 4 поставки 2 уровня, 3 поставки 3 уровня, 2 поставки 4 уровня, 1 поставка 5 уровня. Таким образом, суммарно вы сможете взять 5 поставок, но поставку 5 уровня получится взять всего один раз;
- Игрок сможет получать данную награду вне зависимости от того, какое место заняла группировка по итогам месяца.
- В поставке каждого уровня будет несколько групп предметов, из которых с определённым шансом можно получить предметы. Сами контейнеры с поставками являются непередаваемыми, однако предметы из контейнера передать можно. Со списком наград можно ознакомиться у Регистратора группировок.
– Изменено количество ОГ, необходимое для повышения уровней группировки:
- С 1 по 2 уровень: 2.100 >>> 2.000 ОГ;
- С 2 по 3 уровень: 61.000 >>> 25.000 ОГ;
- С 3 по 4 уровень: 144.000 >>> 70.000 ОГ;
- С 4 по 5 уровень: 462.000 >>> 230.000 ОГ;
– Изменено количество ОГ, списываемых ежемесячно:
- 1 уровень группировки: 1.000 >>> 500 ОГ;
- 2 уровень группировки: 6.000 >>> 5.000 ОГ;
- 3 уровень группировки: 15.000 >>> 12.000 ОГ;
- 4 уровень группировки: 48.000 >>> 40.000 ОГ;
- 5 уровень группировки: 94.000 >>> 90.000 ОГ;
Важно! Очки Группировки будут обнулены у всех группировок через 7 дней после выхода обновления. Личные ОГ игрока обнулены не будут.
– Изменения, связанные с Представителями поселений:
- Уменьшено количество дней удержания базы группировкой для открытия Представителя поселений с 14 до 6;
- Добавлен нейтральный список товаров у Представителя поселений без торгового пути.
- Теперь, если торговый путь будет утерян, список товаров у Представителя поселений вернётся к нейтральному.
– Изменения, связанные с объявлением войны:
- Теперь группировки не смогут объявлять войну группировкам 1-го и 2-го уровня, точно также и группировки 1-го и 2-го уровня не смогут объявить войну;
- Чтобы объявить перемирие, группировки должны находиться в состоянии войны минимум одну неделю;
- По прошествии одной недели объявить перемирие в одностороннем порядке может любая из двух группировок;
- Заключённое перемирие длится также минимум одну неделю, во время которой обе группировки не могут объявить друг другу войну.
– Добавлена система рекрутинга в группировку.
Как разместить объявление:
- Необходимо открыть Доску группировок и перейти на новую вкладку “Рекрутинг”;
- Если у вас имеются соответствующие права, нажать “Разместить объявление”;
- Подтвердить стоимость публикации (за Очки Группировки);
- В появившемся окне указать основную информацию, например, условия для вступления в вашу группировку, а также с какого уровня персонажей ваша группировка будет принимать заявки;
- В конце же нажать “Разместить”, после чего с баланса группировки спишется нужное количество ОГ в качестве оплаты.
Новые опубликованные объявления появляются на первом месте в общем списке. Группировка же может оставить только одно объявление раз в три дня, поэтому зачастить с ними не получится. Спустя эти три дня ваше объявление пропадёт с доски, и вы сможете разместить новое.
Как откликнуться на объявление:
- Также необходимо открыть Доску группировок, перейти на вкладку “Рекрутинг”;
- Нажать у приглянувшегося варианта “Просмотр объявления”, где объявление открывается полностью;
- Нажать “Откликнуться”, если группировка вам подходит, а вы подходите группировке по условиям вступления, например, по необходимому уровню;
- Дождаться, чтобы заявку также проверили и одобрили.
Игрок сможет подать только одну заявку в группировку раз в три дня. Количество же выбранных игроком группировок неограниченно, однако если он вступит в какую-либо группировку, то все оставшиеся заявки, соответственно, будут удалены.
Как рассмотреть поступающие заявки:
- Необходимо открыть окно группировки (по умолчанию клавиша O), во вкладке “Состав” у главы и игроков с соответствующими правами появится новая кнопка “Заявки”;
- В открывшемся новом окне появится список, где видны никнеймы и уровни игроков, которые прислали заявки. Рядом с понравившейся нажимаем “Посмотреть заявку”;
- Если игрок подходит, то нажимаем “Принять заявку”, игрок добавляется в группировку. Если же заявку отклонить, то она убирается из списка заявок в группировку.
Донатные базы / Штабы группировок
– “Донатная база” переименована в “Штаб группировки”.
– Локация штаба визуально полностью переработана.
– Добавлены следующие механики, которые можно найти в штабе:
- Комната со стрелковым тиром. Три манекена с разной защитой для тестов стрельбы.
- Зарядка магазинов за определённую стоимость у помощника-оружейника.
- Проводник, что может отправить из штаба в любую укрепточку или базу, принадлежащие вашей или союзной группировке и находящиеся на одной с штабом локации.
- Накрытые столы с едой для утоления голода – похожая механика имеется в Офицерском клубе.
Оружие
– Повышена прочность всего оружия на 10%, в том числе у оружия, максимальная прочность которого была уменьшена за счёт модификации. Исключением является РПГ-7.
– Изменена баллистика стрельбы у всего оружия. Сила падения пули на дистанции теперь будет зависеть от калибра и типа патрона.
– Добавлен останавливающий эффект на все виды патронов. Сила и длительность эффекта будет зависеть от самого патрона и используемого оружия.
– Изменена прицельная стрельба. Теперь пуля будет лететь не из дула ствола, а из самого прицела.
– Изменён показатель пробития у SIG SG550: 60 >>> 80
– Изменён показатель темпа стрельбы у следующего оружия:
Franchi SPAS-12:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 250 >>> 200
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 375 >>> 310
Benelli M4 Tactical:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 500 >>> 400
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 625 >>> 510
Сайга 12К / Walther WA2000:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 400 >>> 320
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 575 >>> 470
СКС:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 400 >>> 320
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 625 >>> 510
СВД:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 500 >>> 320
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 675 >>> 425
Daewoo USAS 12:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 350 >>> 280
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 575 >>> 470
CZUB VZ65 "Scorpion":
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 850 >>> 680
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
Glock 17 Gen 2:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 600 >>> 480
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 775 >>> 630
IMI UZI:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 600 >>> 480
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 875 >>> 630
АК-74 / АКС-74 / АКС-74У:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 650 >>> 530
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 875 >>> 750
АК-74М / АК-105 / FN FNC / АК-103 / АК-104:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 650 >>> 530
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
АКМ / АКМС:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 650 >>> 530
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 875 >>> 710
FN FAL 50.00:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 600 >>> 490
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 775 >>> 630
Colt M16A1 / Colt M4A1 / SIG SG550:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 700 >>> 560
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
Colt M16A3:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 750 >>> 600
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
ОЦ-14-1 "Гроза 1" / ОЦ-14-4 "Гроза-4":
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 700 >>> 570
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 875 >>> 710
H&K MP5 SD:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 800 >>> 650
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1075 >>> 870
SITES Spectre M4:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 850 >>> 690
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
АК-107:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 850 >>> 690
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1025 >>> 830
Steyr AUG A2:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 800 >>> 640
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
SIG SG552:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 800 >>> 650
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
H&K MP5K A2:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 900 >>> 730
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1075 >>> 870
FAMAS F1 / FAMAS G2 / Colt M16A4:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 950 >>> 760
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1075 >>> 870
Colt M16A2:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 900 >>> 730
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 975 >>> 790
FN M249:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 900 >>> 730
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1125 >>> 910
АК-109 / ВСС "Винторез" / АС "Вал" / СР3М / СР3 "Вихрь":
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 900 >>> 730
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1025 >>> 830
ППШ-41:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 1000 >>> 810
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1150 >>> 950
Glock 18 Gen 2:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 1200 >>> 970
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1200 >>> 970
Ingram MAC-10:
- Уменьшен базовый темп стрельбы: 1000 >>> 810
- Уменьшен максимально возможный темп стрельбы: 1075 >>> 870
– Изменена модель гладкоствольного ружья Сайга 12К.
– Добавлена возможность установки модификаторов для Сайги 12К:
Крепление “Ласточкин хвост”:
- Советский прицел ПСО-1
- Оптический прицел ПОСП 8x42
- Коллиматорный прицел ЭКП-8 “Кобра”
- Прицел ночного видения НСПУМ
- Прицел ПГО-7В
Затыльник приклада АК:
- Затыльник АК от ГП-25
- Затыльник АК от ГП-34
Ствол:
- Крепление КР-7
– Повышены шансы на успешную модификацию характеристик некоторого оружия.
В зависимости от самого оружия, первые один-три шага будут иметь 100% шанс успеха, последующие же шаги будут иметь снижающуюся градацию успеха, как и сейчас, однако сами шансы будут выше. Два последних шага будут иметь самые низкие шансы.
Если же у какой-то характеристики максимальное количество шагов всего 3, то первый шаг будет с гарантированным успехом, последние два – с минимальными шансами успеха на успешную модификацию. Если же максимальное количество и вовсе 1 или 2 – будет применяться только правило последних двух шагов.
У следующего оружия шансы модификации останутся без изменений:
- Walther WA2000;
- Accuracy international L96A1;
- СР3М;
- СР3 "Вихрь";
- РПГ-7;
- ВСС "Винторез";
- АС "Вал";
- АК-109;
- АК-107;
- MI Desert Eagle .50AE;
- Colt M16A4;
- SIG SG550.
Снаряжение/Экипировка
– Удалён заброневой урон.
– Изменены показатели защиты от пробития и прочность следующего снаряжения:
Бронежилет M1952 (Т-52-1):
- Увеличена защита от пробития: 65 >>> 125
- Увеличена прочность на 75%
Бронежилет 6Б1:
- Увеличена защита от пробития: 100 >>> 150
- Увеличена прочность на 150%
Бронежилет PASGT-V (Vest):
- Увеличена защита от пробития: 120 >>> 165
- Увеличена прочность на 60%
Бронежилет 6Б2 (Ж-81):
- Увеличена защита от пробития: 120 >>> 165
- Увеличена прочность на 100%
Бронежилет 6Б3:
- Увеличена защита от пробития: 150 >>> 175
- Увеличена прочность на 50%
Бронежилет 6Б5 (Ж-86) серия "Улей":
- Увеличена защита от пробития: 180 >>> 190
- Увеличена прочность на 35%
Бронежилет 6Б4:
- Увеличена защита от пробития: 200 >>> 215
- Увеличена прочность на 40%
Бронежилеты 6Б11-3 серия "Забрало" / 6Б12 серия "Забрало":
- Увеличена защита от пробития: 200 >>> 215
- Увеличена прочность на 25%
Бронежилет 6Б13 серия "Забрало":
- Увеличена защита от пробития: 220 >>> 235
- Увеличена прочность на 20%
Шлемы СШ-68 / М1 НАТО:
- Увеличена защита от пробития: 100 >>> 125
- Увеличена прочность на 50%
Шлем танкиста:
- Увеличена защита от пробития: 100 >>> 125
- Увеличена прочность на 35%
Шлем PASGT:
- Увеличена защита от пробития: 120 >>> 150
- Увеличена прочность на 50%
Шлем 6Б7:
- Увеличена защита от пробития: 150 >>> 170
- Увеличена прочность на 30%
Шлем К6-3 без забрала:
- Увеличена защита от пробития: 180 >>> 195
- Увеличена прочность на 20%
Шлем К6-3:
- Увеличена защита от пробития: 180 >>> 200
- Увеличена прочность на 35%
Настойка "Чертовка":
- Увеличена защита от пробития: 5 >>> 10
Инъектор с очищенной "Чертовкой":
- Увеличена защита от пробития: 10 >>> 15
Инъектор с усиленной "Чертовкой":
- Увеличена защита от пробития: 15 >>> 25
– Добавлена зависимость веса предметов от его количества использований.
Задания
– Удалено задание “Аномальный рюкзак”. Теперь рюкзак “Колобок” можно будет получить в процессе прохождения сюжета в Любече.
– Изменены условия выполнения заданий “Посылка председателя” и “Посылка хитреца”. Теперь задания будут проваливаться при смерти персонажа игрока.
Важно! Если на момент выхода обновления у вас были активны эти задания, необходимо отменить их и взять заново.
– Периодичность выполнения задания "Пакет для барыги" увеличен до 12 часов.
– В связи с удалением некоторых сюжетных группировок, были удалены задания для повышения с ними репутации:
- [Омега] Лук
- [Омега] Колени борова-мутанта
- [Омега] Прорезиненная ткань
- [Омега] Иглы репья
- [Омега] Семечка
- [Омега] Резина γ
- [Омега] Туалетная бумага
- [Омега] Сигареты
- [Омега] Спирт
- [Омега] 7.62х39 БП
- [Омега] 7.62х39 ПС
- [Омега] Щит β
- [Адм. ЗАТО] Суповой набор
- [Адм. ЗАТО] Особые папиросы
- [Адм. ЗАТО] Бронхолитическое средство
- [Адм. ЗАТО] Но-шпа
- [Адм. ЗАТО] Высокоточный инструмент
- [Адм. ЗАТО] Колбаса и хлеб
- [Адм. ЗАТО] Спирт
- [Адм. ЗАТО] Инструменты
- [Адм. ЗАТО] Хорошая закуска
- [Адм. ЗАТО] Стеклотекстолит
- [Адм. ЗАТО] Радиолампы
- [АНЭБ] Грелки
- [АНЭБ] Хвосты крыс
- [АНЭБ] Челюсти волков
- [АНЭБ] Клыки боровов
- [АНЭБ] Слизь студней
- [АНЭБ] Лапы пауков
- [АНЭБ] Клыки кабана
- [АНЭБ] Клыки молодого кабана
- [АНЭБ] Волосы лешего
Геймплей
– Добавлена точка возрождения возле Кича в Окрестностях Любеча.
– Скорректирована синхронизация погоды на смежных картах:
- Любеч – Окрестности Любеча – Аэропорт;
- Тунгуска – Караван;
- Новая Земля, о. Северный – Новая Земля, о. Южный.
PvP / Захваты баз
– 17 PvP сезон стартует в эту субботу, 19.07.25, и продлится до 20.09.25.
– Пересмотрены награды за PvP сезон:
- 1 место: АК-107 + Премиальная подписка на 3 месяца
- 2 место: Colt М16А4 + Премиальная подписка на 3 месяца
- 3 место: SIG SG550 + Премиальная подписка на 3 месяца
- 4 место: ВСС "Винторез" + Премиальная подписка на 3 месяца
- 5 место: АС ”Вал” + Премиальная подписка на 1 месяц
- 6 место: Снайперская Винтовка Драгунова + Премиальная подписка на 1 месяц
- 7 место: Walther WA2000 + Премиальная подписка на 1 месяц
- 8 место: АК-109 + Премиальная подписка на 1 месяц
- 9 место: SIG SG552 “Commando” + Премиальная подписка на 1 месяц
- 10 место: Steyr AUG A2 + Премиальная подписка на 1 месяц
– Изменены условия захвата баз:
- Если по истечению времени захвата атакующая сторона будет иметь во владении более половины флагов, захватываемая база перейдёт в пользу атакующей стороны.
- Если на момент окончания захвата какая-то группировка подняла больше флагов, чем все остальные группировки, а у владельца нет ни одного флага, то база достанется группировке с наибольшим количеством поднятых флагов.
- Если у группировки владельца базы/укрепточки есть хоть один поднятый флаг, а у противников никто не имеет больше половины захваченных - база остается за ними
Пример: на базе 6 флагов, группировка А - владелец, группировка Б, В и Г воюют за базу.
На конец захвата у группировки А 0 флагов, у группировки Б - 3 флага, В - 2 флага, Г - 1 флаг. База достается группировке Б.
На конец захвата у группировки А 1 флаг, у группировки Б - 2 флага, В - 2 флага, Г - 1 флаг. База остается у группировки А.
– Добавлена новая система возрождения на захватах. У атакующей и защищающейся стороны будут разные условия и особенности.
Атакующая сторона:
- Во время атаки игроки после смерти смогут выбрать точку возрождения через специальное окно с изображением карты захвата.
- Таких точек несколько, каждая имеет свой лимит на общее возрождение сразу нескольких игроков.
- На одной и той же точке нельзя возродиться два раза подряд, а если у вас не осталось доступных точек возрождения – следующее возрождение будет в последней безопасной зоне, через уже знакомую кнопку “В безопасную зону”.
Защищающаяся сторона:
- Во время защиты игроки после смерти также смогут выбрать одну из точек возрождения.
- Точки также имеются лимит на общее возрождение сразу нескольких игроков, однако на них можно возрождаться два и более раза подряд.
- Одна из точек возрождения находится в отдельной закрытой комнате для короткого отдыха и зарядки магазинов. Выход из этой комнаты будет осуществляться по нажатию на дверь, которая отправит вас в случайную доступную точку возрождения.
– Изменения, связанные с PvP-режимом (синий никнейм):
- Теперь, при стрельбе между двумя игроками группировок, которые участвуют в войне, игроки не входят в PvP-режим.
- Вход в PvP-режим не будет осуществляться только при наличии войны между вашими группировками. Во всех остальных случаях механика остаётся той же.
- Теперь игрок также войдёт в PvP-режим, если добьёт другого игрока, и они не будут являться участниками враждующих группировок.
Звук
– Добавлены звуки экипировки при передвижении персонажа, в зависимости от того, что на нём надето (тип оружия, рюкзак, одежда).
– Добавлены звуки взаимодействия с картой (клавиша [M] по умолчанию).
– Добавлены звуки взведения и опускания оружия.
– Доработаны звуки шагов персонажа.
– Доработаны звуки окружения.
Достижения
– Добавлены скрытые достижения, связанные с выполнением одиночного подземелья “Бомбоубежище Любеча”.
– Изменено условие получения скрытого достижения “Хедшот”.
– Изменено условие получения скрытого достижения “Мультикилл”.
– Добавлены недостающие рецепты для выполнения достижения “Лаборант” и скрытого достижения “Химик”.
Исправление ошибок
– Исправлена ошибка, связанная с показателем кучности оружия. Теперь, улучшение характеристики корректно отражается на самой стрельбе.
– Исправлена ошибка, связанная с пропажей посылок или прогресса персонажа за последние несколько минут до выхода из игры.
– Исправлена ошибка, когда оружие можно было чистить с 0% загрязнения.
– Исправлена ошибка, когда, при попытке починить оружие с прочностью 50% и менее ремонтным набором, появлялось сообщение “Техобслуживание не требуется”.
– Исправлена ошибка, когда процесс ремонт оружия не прерывался после вхождения персонажа в состояние “без сознания”.
– Исправлена ошибка, когда можно было открыть окно описания предмета, пока персонаж находится “без сознания”.
– Исправлена ошибка, когда можно было общаться с НИПами через рацию, пока персонаж находится “без сознания”.
– Исправлена ошибка, когда при активном психомоторном стимуляторе выносливость продолжала тратиться, пока персонаж находится “без сознания”.
– Исправлена ошибка, когда стрельба приводила к снижению производительности.
– Исправлена ошибка, когда группировки 2 уровня могла находиться в зоне активного захвата и получать опыт и Очки Группировки.
– Исправлена ошибка в поведении мутантов-боссов событий при их низком показателе здоровья.
– Исправлена ошибка в поведении камеры после взаимодействия с вертолётом в подземелье “Забытые льды”.
– Исправлена ошибка, когда игрок мог иметь точку возрождения у штаба группировки после потери к ней доступа.
– Исправлена ошибка, когда наведение курсора на оружие в меню экипировки приводило к воспроизведению анимации смены режима стрельбы.
– Исправлена ошибка, когда стрельба из АК-74 в режиме одиночной стрельбы производилась с задержкой.
– Исправлена ошибка, связанная с иконкой малого нестабильного раствора.
– Исправлена ошибка, когда меню выбора сервера могло перекрывать окно подтверждения выхода из игры.
– Исправлена ошибка, когда персонаж без синего никнейма, после поднятия в безопасной зоне, не получал её эффект.
– Исправлена ошибка, когда у записок “Фотография Зинаиды” и “Объявления о пропаже собаки” была прозрачная обратная сторона.
– Исправлена ошибка, когда после уменьшения общей громкости игры некорректно работало плавное затухание звуков.
– Исправлена ошибка, когда, при размещении в дополнительные слоты экипировки всех типов артефакта “Стабилизатор”, персонаж во время ходьбы производил стрельбу с опущенным к земле оружием.
– Исправлена ошибка, когда с дверями входа в лабораторию Окрестностей пропадало взаимодействие.
– Исправлена ошибка, когда окно с таймером захвата базы отображался даже за пределами территории захвата.
– Исправлена ошибка, когда в чат воспроизводилось большое количество сообщений о входе-выходе из PvP-зоны.
– Исправлена ошибка, когда аптечка использовалась без применения эффекта или шкалы прогресса.
– Исправлена ошибка, когда в подземелье “Улей” электрощиток продолжал наносить урон электричеством по области возле себя даже после ремонта.
– Исправлена ошибка, когда при стрельбе по мусору воспроизводился звук стекла.
– Исправлена ошибка, когда при прерывании процесса набирания воды соответствующий звук продолжал проигрываться.
– Исправлена ошибка, когда, при наполнении водой одной фляги за другой, не воспроизводился соответствующий звук.
– Исправлена ошибка, связанная отображением пламени во время стрельбы из H&K MP5 A2 с использованием Leupold MARK 4 6x.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением экрана при надевании одежды на склоне.
– Исправлена ошибка, когда при смене разрешения экрана окно подтверждения было не отцентровано.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректной анимацией рубильника при активации трансформатора в подземелье “Логово Паукана”.
– Исправлена ошибка, когда в подземелье “Логово Паукана” детонатор можно было активировать несколько раз.
– Исправлена ошибка, когда всплывающее окно с описанием эффекта преждевременно исчезало.
– Исправлена ошибка, когда в меню “Модификация экипировки” можно было одновременно надеть шлем и капюшон.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением времени до потери предмета на Складе аккаунта. Теперь предметы, имеющие ограничение по времени, могут бесконечно храниться на Складе до момента, пока они не будут перемещены в инвентарь.
– Исправлена ошибка, связанная с обменом между игроками, когда у одного из персонажей был нулевой баланс.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным размещением охранников на укрепточке или базе.
– Исправлена ошибка, когда в журнале, в разделе “Знакомства” кнопка “Подробнее” накладывалась на текст с описанием НИПа.
– Исправлена ошибка, когда во время спринта можно было установить костёр, если тот находился на панели быстрого доступа.
– Исправлена ошибка, когда некоторые окна не закрывались через клавишу [Esc].
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением окна торговли с НИП при перемещении из инвентаря сразу нескольких предметов одновременно.
– Исправлено несколько ошибок, связанных со Стражем Улья.
– Исправлена ошибка, когда у персонажа после вхождения в состояние “без сознания” исчезала голова.
– Исправлена ошибка, когда функция “Сбросить позиции окон” в настройках не работала в английской локализации.
– Теперь, если игрок находится в очереди на PvP-событие, то при попытке оплатить проезд у Коли Баранки будет высвечиваться предупреждающее окно о выходе из очереди в случае подтверждения оплаты.
– Исправлена ошибка, когда игрок мог перемещаться между локациями во время принятия приглашения на PvP-локацию.
– Исправлена ошибка, когда любой участник группировки мог менять торговый маршрут на базе. Добавлен параметр в список прав званий группировки.
– Исправлена ошибка, когда в лаборатории Окрестностей Любеча исчезал электрощиток, запускающий требуемое для задания событие.
– Исправлена ошибка, когда прогресс достижения “Вечно второй” выполнялся даже за получение первого места на событиях.
– Исправлена ошибка, когда некоторые НИПы меняли своё местоположение.
– Исправлена ошибка, когда при экран при отмене входа на сервер затемнялся и переставал исправно работать.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой окна создания персонажа.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой склада штаба группировки.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой аукциона штабов группировки.
– Исправлена ошибка, когда во время захвата защищающаяся сторона могла взять точку возрождения на временном костре атакующей стороны.
– Исправлена ошибка, когда персонаж под водой не получал соответствующие негативные эффекты.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением имени Торгового представителя после потери контроля над торговым маршрутом.
– Исправлена ошибка, когда, при сворачивании всех окон и последующем открытии любого другого приложения, окно игры также автоматически разворачивалось.
– Исправлена ошибка, когда, при нажатии на иконку запущенной игры на панели задач, игра в оконном (полноэкранном) режиме не сворачивалась.
– Исправлено множество ошибок, связанных с анимациями персонажа.
– Исправлено множество мест в различных локациях и подземельях, где можно получить необоснованное преимущество.
– Исправлены многочисленные визуальные ошибки на локациях.
– Исправлена локализация некоторых предметов, описаний эффектов и диалогов.
– Исправлены различные опечатки в тексте.