Разработчики World of Warcraft поделились свежей информацией о системе жилищ игроков в дополнении Midnight, сосредоточив внимание на районах — их особенностях и ограничениях. Жилища делятся на два района: «Пункт основателя» для Альянса и «Берега режущего ветра» для Орды. Каждый район включает 50 участков для домов игроков и оживлённую центральную зону с NPC и общим проектом, если он активен. Районы достаточно просторны, чтобы игроки могли оформлять свои участки без тесноты. Ожидается, что районы объединят игроков с общими интересами, но переезд в другой район возможен по желанию, без принудительного переноса жилищ. Районы бывают публичные (автоматически создаются игрой) и частные (создаются игроками для гильдий или друзей). Частные делятся на гильдейские (для всех членов гильдии, с автоматическим расширением при необходимости) и уставные (для ограниченного числа игроков по приглашению). Частные районы требуют определённого числа участников, а их жители могут настраивать название, досту
Больше подробностей о системе личных жилищ в World of Warcraft: районы, кварталы и квесты раз в месяц
11 июля 202511 июл 2025
6
1 мин