Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Лила и 12:ПРИНЯТИЕ: трансформационные игры с разным подходом

Борис Сазонов, предприниматель, игропрактик и автор трансформационной игры «12:ПРИНЯТИЕ», представил на vc.ru сравнительный обзор двух популярных игр — древнеиндийской «Лилы» и своей авторской разработки. Ранее он уже анализировал отличия между «Денежным потоком» и «Кураж продаж», и эта практика, по его словам, помогает ведущим игр легче объяснять клиентам разницу между форматами. Новый разбор посвящён самопознанию и работе с жизненными ситуациями — через игру. «Лила» — это настольная духовная практика, основанная на индуистской философии и символизирующая путь человека через 72 состояния сознания. Игрок бросает кубик и двигается по полю, сталкиваясь с «змеями» и «стрелами» — метафорами откатов и озарений. Игра требует опытного проводника и может длиться до 10 часов. Она подойдёт тем, кто ищет глубинные смыслы, интересуется восточной философией и готов к неспешному процессу внутреннего путешествия. «12:ПРИНЯТИЕ», напротив, предлагает современный и структурированный подход. Игра постро

📌 24 марта 2026 в 18:00 (мск) — уникальный вебинар-интенсив для экспертов мягких ниш: «Как продавать больше и дороже». Регистрация по ссылке.

Борис Сазонов, предприниматель, игропрактик и автор трансформационной игры «12:ПРИНЯТИЕ», представил на vc.ru сравнительный обзор двух популярных игр — древнеиндийской «Лилы» и своей авторской разработки. Ранее он уже анализировал отличия между «Денежным потоком» и «Кураж продаж», и эта практика, по его словам, помогает ведущим игр легче объяснять клиентам разницу между форматами. Новый разбор посвящён самопознанию и работе с жизненными ситуациями — через игру.

«Лила» — это настольная духовная практика, основанная на индуистской философии и символизирующая путь человека через 72 состояния сознания. Игрок бросает кубик и двигается по полю, сталкиваясь с «змеями» и «стрелами» — метафорами откатов и озарений. Игра требует опытного проводника и может длиться до 10 часов. Она подойдёт тем, кто ищет глубинные смыслы, интересуется восточной философией и готов к неспешному процессу внутреннего путешествия.

«12:ПРИНЯТИЕ», напротив, предлагает современный и структурированный подход. Игра построена на концепции принятия себя и ответственности за свою жизнь. В ней могут участвовать до 30 человек, при этом ведущим может стать любой — специальной подготовки не требуется. Механика проста, освоение занимает не более двух часов, а сессия длится около двух. Фокус — на конкретных запросах и поиске решений через 12 этапов, охватывающих основные сферы жизни.

Игра «12:ПРИНЯТИЕ» особенно эффективна в групповых и корпоративных форматах. Она помогает улучшить коммуникацию, снизить напряжение, наладить взаимодействие в команде и создать атмосферу доверия. Благодаря мягкому психологическому подходу, игроки могут безопасно обсуждать важные темы и находить новые способы взаимодействия.

Основное различие между играми — в философии и процессе: если «Лила» — это игра о божественном замысле, то «12:ПРИНЯТИЕ» — о личной ответственности и свободе выбора. Первая подходит для духовного погружения, вторая — для проработки конкретной жизненной ситуации.

Обе игры, как подчёркивает Сазонов, — это мощные инструменты самопознания, но не замена психотерапии. Они могут дать импульс к изменениям, помочь увидеть ситуацию под другим углом и запустить процесс внутренней трансформации. Главное — не игра сама по себе, а готовность работать над собой и меняться.

Полная версия статьи на vc.ru.
Также много интересного о жизни сообщества и трансформационных играх в
Телеграмм-канале.