Простой пример пользы математики Работаю над проектом и вот любопытное применение, на которое наткнулся. Чтобы голова не болела: есть бесконечный скролл с анимацией, зависящей от позиции. Карточки разного размера, но должны стыковаться. Зависимость нелинейная — получается эффект перспективы. Поскольку зависимость сложная, я придумал простой способ: тянем только первую карточку, а остальные подстраиваем по высоте прошлой. Работает! Но как сделать скролл бесконечным? Лента длиной в вечность — не мой вариант. Я создаю только видимые карточки. Переставлять их неудобно — алгоритм выравнивания усложняется. Вместо этого я смещаю ленту так, чтобы "тянущая" карточка ушла за экран, а её место заняла следующая, и возвращаю всё на позицию. По сути, та же перестановка, но без лишних операций. Но есть нюанс: анимации. Если контент меняется при "щелчке", то либо анимации сбиваются, либо начинаются заново. А причём тут математика? Вместо синхронизации анимаций я привязал их ко времени через период