Кажется абсурдным: боишься пауков — так поиграй в игру, где они лезут со всех сторон. Паника перед глубиной? Вперёд, в подводный мир с чернильной темнотой и хищниками. Страх темноты, высоты, одиночества — в играх ты сталкиваешься с этим напрямую. Добровольно. По собственному желанию. Зачем? Может, потому что в жизни ты не выбираешь страх. А в игре — можешь выйти из него в любой момент. Или наоборот — остаться и пройти. В реальности страх загоняет в угол. Он парализует, мешает дышать, прячет тебя под одеялом. В игре же ты получаешь право управлять ситуацией. Да, страшно. Да, мурашки. Но ты можешь остановиться. Можешь попробовать снова. Можешь начать сначала. Например, в Alien: Isolation ты находишься один на заброшенной станции с ксеноморфом. Он охотится на тебя, звук шагов отдаёт в груди. И всё же ты идёшь дальше. Потому что ты — не жертва. Ты игрок. Это уже меняет правила. Фобия пауков? Посмотри на Grounded или Kill It With Fire. В первой игре ты буквально в миниатюрном теле бегаешь п
Преодоление страха через игру: как видеоигры помогают справляться с фобиями
7 июля 20257 июл 2025
20
2 мин