Мы играем, чтобы расслабиться, чтобы стать героем, чтобы получить удовольствие. Но иногда, в один ужасный момент, игра перестает быть игрой. Она становится работой. Нудной, раздражающей, несправедливой работой. Это происходит, когда мы натыкаемся на них. На миссии, созданные не для развлечения, а для пытки. Сегодня мы не будем вспоминать о великих квестах. Мы окунемся в цифровой ад и вспомним 5 типов заданий, которые мы ненавидим до скрежета зубов. "Защити этого персонажа!" Проблема в том, что он обладает интеллектом картошки с полным отсутствием инстинкта самосохранения. Пока вы отбиваетесь от десятка врагов, ваш подопечный решает, что сейчас — лучшее время, чтобы побежать в центр перестрелки, встать в огонь или просто заблудиться. Его полоска здоровья тает на глазах, а вы с криком "КУДА ТЫ ПОЛЕЗ?!" пытаетесь его спасти, проклиная тот день, когда согласились на эту миссию. Эшли Грэм (Resident Evil 4, оригинал 2005 г.). Дочь президента. И ваш личный ночной кошмар. Эшли не может драться