Хидэо Кодзима — гений, это мы знаем. Но в Death Stranding 2, похоже, гениальность шагнула на слишком опасную территорию, и игра без предупреждения бьёт тебя под дых. Я говорю о полном отсутствии предупреждений о содержании, и это не просто косяк — это решение, которое ломает всю магию повествования. За последние годы мы привыкли, что игры и фильмы, затрагивающие острые темы, вежливо предупреждают: «Осторожно, дальше будет больно». Но Death Stranding 2: On the Beach решила, что ты и так справишься. Игра с порога окунает тебя в две невероятно тяжёлые ситуации, но молчит об этом, как партизан. И это, парни, не просто безответственно. Это выстрел в ногу собственному сюжету. [Внимание, дальше — жирнющие спойлеры к первым часам игры!] Итак, представь. Конец первого эпизода. Сэм Бриджес мчится домой после сигнала тревоги и находит… пустую комнату и следы борьбы. Его подруга Фрэджайл на месте, а вот приёмного ребёнка, Лу, нет. И тут на тебя вываливают ушат ледяной воды: Фрэджайл, пытаясь спа
Кодзима перегнул? Главная ошибка Death Stranding 2, о которой все молчат.
7 июля7 июл
2
3 мин