Мы привыкли уважать сложных противников. Битва с боссом в God of War или Sekiro — это честный танец смерти, где победа зависит от твоего мастерства. Но сегодня мы поговорим не о них. Мы поговорим о дешевых, подлых, нечестных тварях. О врагах, созданных не для того, чтобы бросить вам вызов, а чтобы выбесить. Чтобы заставить вас швырнуть геймпад в стену. Этот враг не играет по правилам. Он подключен напрямую к вашему геймпаду. Вы только подумали нажать кнопку удара — он уже ставит блок. Вы решили использовать дальнюю атаку — он в ту же миллисекунду уворачивается. Он не реагирует на анимацию вашего персонажа, он реагирует на сигнал от вашей кнопки. Шао Кан (Mortal Kombat 9). Этот босс — квинтэссенция нечестности. Он игнорирует оглушение, его атаки пробивают блок, а его молот летит через весь экран именно в тот момент, когда вы пытаетесь встать. Битва с ним — не проверка скилла, а проверка вашей способности обмануть ИИ. Мы ненавидим потому что это обман. Мы чувствуем, что игра жульничает.
За гранью сложности. 5 типов врагов в играх, которых мы ненавидим всем сердцем
6 июля 20256 июл 2025
3
3 мин