Яркие эмоции и напряженные ситуации — вот что привлекает нас в играх. А что, если персонажи, с которыми мы взаимодействуем, начинают манипулировать нашими чувствами для достижения своих целей? Визуальные новеллы и ролевые игры полны примеров эмоционального шантажа, который заставляет игроков делать трудный выбор. Такой подход создает уникальный игровой опыт, но что мы можем из этого извлечь? Эмоциональные манипуляции как часть игрового процесса Эмоциональные манипуляции — это не просто уловка; это искусство. Визуальные новеллы, например, очень часто используют элементы шантажа, чтобы углубить сюжет и поведение персонажей. Зачастую игрок оказывается перед дилеммой, когда его решения оказывают значительное влияние на напарников и саму историю. Рассмотрим игру «Doki Doki Literature Club!» (DDLC). На первый взгляд, это милая визуальная новелла о литературном клубе. Однако по мере развития сюжета персонажи начинают вести себя не так, как ожидалось. Одной из главных героинь, Юри, становится