Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GadgetPage

Xbox сокращает проекты и закрывает студии. Что происходит в Microsoft

Летом 2025 года Microsoft пошла на один из самых жёстких шагов за последние годы — массовые увольнения в игровом подразделении Xbox. Из компании уходит до 9100 человек. Студии закрываются, крупные игры отменяются. Зачем корпорация так резко меняет курс и что это значит для геймеров? Первыми об увольнениях сообщили сотрудники студий Rare и Turn 10. Уволены десятки человек, включая разработчиков Everwild и Forza. Подразделение King (Candy Crush) потеряло около 200 человек — это 10% команды. Увольнения прошли и в ZeniMax, владеющей Bethesda. Но самая громкая новость — закрытие студии The Initiative и отмена перезапуска Perfect Dark. Эту игру ждали с 2020 года, и теперь проект официально не существует. Вместе с ним отменён и Everwild. Официально компания говорит о "реструктуризации". Цель — упростить управление, ускорить принятие решений и сосредоточиться на приоритетных направлениях. Эти направления теперь другие: Game Pass, облачные технологии и искусственный интеллект. Игровой бизнес M
Оглавление

Летом 2025 года Microsoft пошла на один из самых жёстких шагов за последние годы — массовые увольнения в игровом подразделении Xbox. Из компании уходит до 9100 человек. Студии закрываются, крупные игры отменяются. Зачем корпорация так резко меняет курс и что это значит для геймеров?

Под ударом — студии и игры

Первыми об увольнениях сообщили сотрудники студий Rare и Turn 10. Уволены десятки человек, включая разработчиков Everwild и Forza. Подразделение King (Candy Crush) потеряло около 200 человек — это 10% команды. Увольнения прошли и в ZeniMax, владеющей Bethesda.

Но самая громкая новость — закрытие студии The Initiative и отмена перезапуска Perfect Dark. Эту игру ждали с 2020 года, и теперь проект официально не существует. Вместе с ним отменён и Everwild.

Почему Microsoft всё это делает

Официально компания говорит о "реструктуризации". Цель — упростить управление, ускорить принятие решений и сосредоточиться на приоритетных направлениях.

Эти направления теперь другие: Game Pass, облачные технологии и искусственный интеллект. Игровой бизнес Microsoft меняет стратегию: вместо рискованных AAA-проектов — ставка на стабильные сервисы.

Что с уволенными

Компания обещает поддержку: выходные пособия, помощь с трудоустройством и приоритет при внутреннем найме. Часть сотрудников предложат перейти в другие команды — например, в облачные или ИИ-проекты.

Минус две крупные игры

Perfect Dark и Everwild — это не просто проекты. Это потенциальные хиты, на которые Xbox делал ставку. Их отмена — сигнал: компания отказывается от долгих, затратных разработок в пользу сервисов и быстрой доставки контента.

Геймеры теряют уникальный контент, а Xbox — часть своей идентичности как платформы с эксклюзивами.

На что теперь делает ставку Xbox

Несмотря на жёсткие меры, Microsoft не сворачивает Xbox. Наоборот, компания усиливает акцент на:

  • подписке Game Pass,
  • облачном гейминге,
  • совместимости между Xbox, ПК и стримингом,
  • крупных релизах от Bethesda и других студий.

Модель — не в отдельных играх, а в платформе как сервисе. Всё — в одной подписке, на любом устройстве.

Что это значит для игроков

Xbox становится менее "эксклюзивной" и больше — сервисной. Это может означать меньше оригинальных тайтлов, но больше стабильных релизов. Для кого-то это минус, для других — удобство.

Microsoft адаптируется. Она делает ставку на долгосрочную выживаемость, а не на громкие премьеры. Мир меняется, и игровые компании меняются вместе с ним. А значит, геймеров ждёт новая эпоха — с другими правилами и другими приоритетами.