С релиза гоночной аркады Crash Team Racing Nitro-Fueled прошло уже шесть лет, но даже спустя столько времени на ПК игра так и не вышла. Творческий директор ремейка рассказал, почему так произошло. Томас Уилсон, который также был сооснователем студии Beenox, объяснил, почему команда отказалась от релиза Crash Team Racing Nitro-Fueled на ПК, несмотря на ожидания фанатов. По его словам, у студии просто не хватило ни времени, ни ресурсов, ведь при создании ремейка она уже была вовлечена в разработку следующей Call of Duty. Кроме того, на консолях у игры было гораздо больше фанатов, так что пытаться выйти на ПК, где ещё надо было придумать инструменты борьбы с читерами, оказалось нерационально. Напомним, что Crash Team Racing Nitro-Fueled — ремейк одноимённой аркадной гонки 1999 года. Обновлённая версия вышла в 2019 году только на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Ремейк получил 80 баллов от критиков и геймеров и за шесть лет разошёлся тиражом более 10 миллионов копий — такого успе
Автор Crash Team Racing Nitro-Fueled объяснил, почему ремейк культовой гонки не вышел на ПК
3 июля 20253 июл 2025
5
~1 мин