Несмотря на все старания Хидео Кодзимы сделать Death Stranding 2: On The Beach противоречивой игрой, новинка всё равно получила множество хвалебных отзывов. Впрочем, геймдизайнер больше расстроен из-за другого. Ещё до релиза Death Stranding 2 Кодзима рассказывал, что был недоволен результатами игры по итогам внутренних тестирований — слишком много первых игроков оставили положительные отзывы. Тогда геймдизайнер даже взялся переписать сюжет, чтобы сделать сиквел более противоречивым, но этот план провалился: вторая часть получила 90 баллов от критиков и геймеров. Но, видимо, Кодзима уже смирился с успехом Death Stranding 2 и признался, что очень доволен приёмом: теперь это самая высокооценённая игра в его карьере. Теперь геймдизайнера огорчает другая ошибка, причиной которой частично стал он сам: игроки слишком быстро нашли «пасхалки» и начали выкладывать их в сети. А Кодзима стал делать репосты с этими находками, ещё больше распространяя информацию. Я расстроился, когда всё это появило
Кодзима доволен оценками Death Stranding 2, но винит себя в одной ошибке
2 июля 20252 июл 2025
42
1 мин