Каждый, кто хоть раз сталкивался с онлайн-играми, наверняка сталкивался и с такой проблемой: серверы не выдерживают наплыва игроков и внезапно зависают в самый неподходящий момент. А теперь представьте себе ситуацию: более 30 миллионов пользователей одновременно играют в разные игры на одной платформе, и всё работает идеально. Звучит фантастически? Вовсе нет. Это реальность, которую создала компания Roblox, недавно побившая все возможные рекорды посещаемости.
Как им это удалось, и что кроется за магией "невидимой" инфраструктуры Roblox?
🧑💻🌍 Инфраструктура, которая не имеет права на ошибку
Roblox сегодня – это миллионы созданных пользователями игр, среди которых такие хиты, как «Grow a Garden» и «Adopt Me». Недавно игра «Grow a Garden» даже попала в Книгу рекордов Гиннесса, когда 21,6 миллиона человек играли одновременно. Чтобы обеспечить такую нагрузку, инженеры Roblox применяют целый ряд инновационных технологий и подходов:
- 🗺️ Глобальная сеть дата-центров
Roblox управляет 24 периферийными дата-центрами по всему миру, которые минимизируют задержки соединений. Пользователь автоматически направляется в ближайший к нему дата-центр, чтобы обеспечить максимально плавную игру. - 🧠 Централизованные ядра
Помимо периферийных дата-центров, Roblox использует два основных центра, отвечающих за ключевые задачи: алгоритмы рекомендаций, виртуальную экономику, модерацию контента и платформу публикаций. - ☁️ Гибридные облачные решения
Чтобы справиться с резкими всплесками нагрузки, Roblox активно использует "облачное масштабирование" (cloud bursting) — когда при необходимости временно задействуются облачные серверы, чтобы обработать дополнительные миллионы игроков.
📈🤔 Планирование на годы вперёд
Главный принцип инженеров Roblox звучит просто: «Создатель игры не должен беспокоиться о мощностях». Поэтому компания использует два подхода к планированию мощностей:
- 🔮 Долгосрочные прогнозы
Изначально мощности планировались за год-два до их реальной необходимости. Например, открытие нового дата-центра в Бразилии планировалось несколько лет. - 🚀 Гибкое краткосрочное планирование
После неожиданного успеха новых игр, инженеры Roblox внедрили гибкий недельный цикл планирования:
📅 Понедельник: Разбор инцидентов за выходные.
📅 Вторник: Планирование мощностей на неделю.
📅 Среда–четверг: Регулярные стресс-тесты системы.
📅 Пятница: Дополнительное масштабирование серверов перед пиковыми нагрузками выходных.
Такой подход позволил Roblox быстро адаптироваться к ситуации, когда игра «Dead Rails» внезапно достигла 1 миллиона одновременных игроков, полностью задействовав все доступные ресурсы CPU.
🎯⚙️ Инновационные решения против ограничений
В большинстве компаний, столкнувшись с такой нагрузкой, инженеры предложили бы ограничить доступ игроков или замедлить матчмейкинг. Но не в Roblox:
- 🔥 Матчмейкинг для миллионов игроков
Roblox переработал всю систему подбора игроков специально для ситуаций, когда одновременно присоединяются миллионы человек. На пике система просчитывает до 4 миллиардов комбинаций входов в игру в секунду, стремясь к амбициозной цели: 10 миллионов игроков за 10 секунд. - 🛡️ Системы фильтрации и безопасности
Текстовый фильтр Roblox обрабатывает до 250 тысяч запросов в секунду, используя сложные модели искусственного интеллекта, чтобы обеспечить безопасность и комфорт игроков.
🧪⚠️ Тестирование на прочность
Еженедельные «TACO Tuesdays» (дни, когда реальные сервисы искусственно ограничиваются) помогают инженерам Roblox проверять систему на устойчивость и выявлять скрытые недостатки заранее.
Также компания внедрила:
- 🛠️ Систему хаос-тестирования, которая случайно вызывает сбои и недостатки в системе, позволяя инженерам подготовиться к любым неожиданностям.
- 📊 Платформу Continuous Capacity Correctness (C3) — каждый инженер может мониторить нагрузку своих сервисов и своевременно регулировать ресурсы.
🤝🌟 Все на боевых позициях
Даже идеально спланированная инфраструктура требует человеческого контроля:
- 📞 Круглосуточные дежурства
В Roblox на дежурство заступают даже топ-менеджеры компании, включая выходные дни, чтобы оперативно реагировать на любые проблемы. - 🌩️ Масштабирование за несколько часов
Когда физические дата-центры не успевают подготовить мощности за короткий срок, инженеры моментально разворачивают дополнительные виртуальные облачные серверы.
🚧🔮 Что дальше?
Каждый новый рекорд посещаемости побуждает инженеров Roblox изобретать ещё более надёжные и инновационные решения. Но главное их достижение — это прозрачность и незаметность всей инфраструктуры для конечного пользователя.
На мой взгляд, главный урок, который стоит вынести другим компаниям, заключается в том, что «невозможное возможно» — если постоянно экспериментировать, тестировать и внимательно слушать своё сообщество.
🔗 Полезные ссылки и источники: