Найти в Дзене
Мир Онегина

Borderlands 4 революция или провал? Всё, что известно о самой спорной части серии

Новый мир совершенно не Pandora. Это Kairos: суровое, фракционно раздробленное место, в котором диктаторская власть удерживает порядок ценой кровавых технологий. Скетпически отмечаешь? Да, не то чтобы сюжет превзойдёт Mass Effect или Red Dead Redemption. Но Gearbox обещает выйти из зоны «просто повеселить», дать истории вес и загадочность. Новые персонажи и, возможно, не только Vault Hunters, но и их внутренние мотивации. Практическое наблюдение: движение сильно расширяет геймплея не просто бег, а паркур и разведка. Но тут сходу могут всплыть баги навигации: как все эти данные работают на практике всё ещё вопрос. Радует минимализм карты, но если EchoBot глючит, ждите фрустрации. Вывод: сжатие билдов может убрать «мета-билд» и вернуть вес стратегическим решениям. Но тут тонкая грань: перебор и всё упростится до тривиального "берём одно и то же". Пока наблюдаем, как изменится ближе к релизу. Но это риск: если баланс не сбалансируют, может получиться либо слишком хардкорный grind, либо "и
Оглавление

Итоги на старте

  • Дата выхода: 12 сентября 2025 для PS5, Xbox Series X/S и ПК (Steam, Epic)
  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Switch 2 позже .
  • Жанр: Лутер‑шутер от первого лица с RPG-механиками
  • Разработчик: Gearbox Software, издатель 2K, использует движок Unreal Engine 5
  • Сеттинг: Новая планета Kairos, режимы соло, онлайновый кооператив 4 человека, сплитскрин 2‑е на консолях.

Локация и сюжет

Новый мир совершенно не Pandora. Это Kairos: суровое, фракционно раздробленное место, в котором диктаторская власть удерживает порядок ценой кровавых технологий.

  • Timekeeper центральный злодей, использует устройство «bolt» для контроля над заключёнными
  • Kairos разделён на несколько зон, каждая подначальством своего генерала-временщика
  • В центре революция против градации: Electi (раньше элита), Augurs, Outbounders
  • Повествование более серьёзное, драматичное, с уклоном в эмоциональные переживания героев, но всё ещё со знакомым лутер‑юмором
  • Пролог связан с последствиями финала BL3, Лилит телепортировала Лиспис, который столкнулся с Kairos

Скетпически отмечаешь? Да, не то чтобы сюжет превзойдёт Mass Effect или Red Dead Redemption. Но Gearbox обещает выйти из зоны «просто повеселить», дать истории вес и загадочность. Новые персонажи и, возможно, не только Vault Hunters, но и их внутренние мотивации.

-2

Механики движения и исследование

  • Без экранов загрузки, мир Kairos единого‑пространство с плавными переходами .
  • Новые трансмеханизмы движения:
  • Вин-дзап, латанием на гравитации (глайд / double jump) и гравитационный крюк
  • Машины-вездеходы по ландшафту (Hover bike) .
  • Отказ от мини‑карты: вместо неё тракт Compass, AI‑дрон EchoBot, опционально отображение врагов как радар

Практическое наблюдение: движение сильно расширяет геймплея не просто бег, а паркур и разведка. Но тут сходу могут всплыть баги навигации: как все эти данные работают на практике всё ещё вопрос. Радует минимализм карты, но если EchoBot глючит, ждите фрустрации.

Персонажи и билд-система

  • Четыре новых Vault Hunter'а: Vex (сиреноподобная), Rafa (лэнсом-рукой), Harlowe (Gravitar) и Amon (Forge-knight)
  • Самые масштабные и продуманные ветви навыков в сериале до этого .
  • Резкое снижение числа очков навыков: 50 вместо 72
  • Gearbox: "много очков → строишь почти одинаковые билды" 
  • Балансируются новые аугменты и три capstone'а в каждой ветке, чтобы компенсировать сокращение очков
  • Мнение игроков разделилось: кто-то рад фокусу, другие опасаются ограниченности
  • Пока есть фан-планировщик билдов на Reddit, но Gearbox предупреждает: всё ещё в разработке, изменения возможны .

Вывод: сжатие билдов может убрать «мета-билд» и вернуть вес стратегическим решениям. Но тут тонкая грань: перебор и всё упростится до тривиального "берём одно и то же". Пока наблюдаем, как изменится ближе к релизу.

-3

Эндгейм: амбиции и опасности

  • Creative Director Graeme Timmins сказал, что эндгейм вшит в дизайн от старта, чтобы плавно переходить из кампании в пост‑игру
  • Главная цель сделать энергичный, затягивающий эндгейм, но без "обучающей точки" из BL3 .
  • Меньшее число очков воспринимается как ключ, чтобы заставить игроков делать "очень вдумчивые" выборы

Но это риск: если баланс не сбалансируют, может получиться либо слишком хардкорный grind, либо "игра для спидраннеров + читы". Gearbox должна доказать, что их задумка не обернётся жестким дисбалансом или скучным фармом.

Оружие и мульти-производительность

  • Система Licensed Parts позволяет собирать оружие с характеристиками разных производителей
  • Legendary-главки переработаны: уникальные свойства, нестандартные эффекты
  • Разнообразие лута сердце жанра. Gearbox обещает миллиарды комбинаций

Звучит как Borderlands в стероидной упаковке. Но логично отметить, что такой подход требует мощного backend'а: чтобы рандомы приносили кайф, а не мусор. Над этим уже работают, но днище UE5 + RNG могут выкосить базу игроков, если будет тоска и однообразие после 100 часов.

Цена и издания

  • Standard Edition - $69.99 
  • Deluxe - $99.99; Super Deluxe - $129.99
  • Pre‑order уже доступен, включая цифровые бонусы: скин, дрон, капсульные бонусы

Цены нормальные, особенно на фоне $80‑90 за другие AAA. Особенно радует, что у Super Deluxe обещают два дополнительных Vault Hunter'а. Но не забываем: DLC‑кампаниям часто мешает фрагментация сообщества.

Война консолей и кроссплатформенность

  • Cross‑play подтверждён на PC, PS5 и Xbox; вероятно будет и на Switch 2
  • Cross‑save пока в статусе «открытый вопрос», Gearbox намекает .
  • Есть локальный кооператив: 2‑е на PS5/Xbox .

Это плюс. Главное, чтобы баги кроссплей-сессий были сведены к минимуму. Borderlands 3 страдала флагами надеемся на прогресс.

Таймлайн развития

  1. Анонс на Gamescom Opening Night Live - август 2024
  2. The Game Awards 2024 - дебют геймплейного трейлера .
  3. Изначально релиз был назначен на 23 сентября 2025
  4. Перенос на 12 сентября 2025 подтверждён Pitchford 29 апреля
  5. Недавние фан-форумы и планировщик билдов, Gearbox предупреждает о возможных изменениях .
  6. Fan Fest и лицензия: кроссплей, combat radar, упор на эндгейм через Twitch‑мероприятия
-4

Потенциальные риски и критика

  • Слишком мало очков навыков ограничивает творчество .
  • Отказ от мини-карты требует более глубокого подхода, игроки могут заблудиться, особенно в спешке .
  • Смешение юмора и серьёзности может выйти криво Borderlands балансирует на грани фарса и драмы, и этот баланс всегда хрупок.
  • Цены на Deluxe/SD: можно сильно переплатить, если покупать конверт-версии важен чёткий контент-план.
  • Cross-save всё ещё под вопросом но функциональность без сохранения прогресса при смене платформы будет спорной.

Итоговая оценка

ПлюсыМинусыБольшой шаг вперёд в дизайне мира и движенииРиск излишней урезанности навыковНовая серьёзная история и антигеройВозможные проблемы с эндгеймом и кастомизациейКроссплей, без фризов, с кооперативомВозможные баги в кроссплей‑системахГонорар магического оружия и лутаПовышённая цена Deluxe/SD‑версийСовременный уровень технологий (без загрузок, UE5)Без мини-карты неочевидно для старых игроков

Практический совет перед покупкой

  1. Подождите отзывов после релиза, особенно об эндгейме и балансе билдов.
  2. Берите Standard ультрадорогие версии могут быть не того содержания, которое вы ожидаете.
  3. Изучите билд‑планировщики ближе к релизу, они уже будут финализированы.
  4. Проверьте кроссплей и стабильность сервера, особенно для совместной игры.
  5. Тестируйте геймплей в первые недели одно дело фитчи на бумаге, другое как всё это ощущается.

Заключение

Borderlands 4 выглядит как амбициозный шаг вперёд: новая планета, серьёзная история, качественно переработанная RPG и движок, достойный AAA-сериала. Gearbox обещает хит, но рисков хватает: пересмотр баланса навыков, лаги в кроссплей, ювелирная настройка эндгейма и эпическое кол-во контента обещают много, но потребуется время, чтобы увидеть, выполнил ли Gearbox всё до конца.

Плюсы

  • Новая серьёзная сюжетная арка с политическим конфликтом
  • Кроссплей, мультиплатформенность, кооператив
  • Инновационный баланс навык аугменты, capstone, билдовые загадки
  • Отказ от мини-карты, EchoBot за более глубокий подход к исследованию

Риски

  • Недостаток очков может снизить творчество
  • Цена Deluxe/SD возможная ловушка для геймеров, ждущих кучу контента
  • Без мини‑карты и сразу адаптация потребует времени

В программном центре: 12 сентября 2025. Gearbox обещает игру, где каждый выбор имеет значение. Возможно, это будет настоящее обновление франшизы. Но если они перегнут с арт-хаусом или урежут свободу Borderlands может потерять своё «хаотически-прикольное» ядро и стать тяжёлым, перегруженным, излишним.

👉 Мой скептический, но осторожно воодушевлённый взгляд: есть потенциал, и если Gearbox удержит баланс получится классика. Если провалят, всё вернётся в разряд «ещё одна стрелялка с лутом». We'll see.

Ждём сентябрь 2025, следим за бета-обзорами и терпеливо выбираем, какую версию брать.