Итоги на старте
- Дата выхода: 12 сентября 2025 для PS5, Xbox Series X/S и ПК (Steam, Epic)
- Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Switch 2 позже .
- Жанр: Лутер‑шутер от первого лица с RPG-механиками
- Разработчик: Gearbox Software, издатель 2K, использует движок Unreal Engine 5
- Сеттинг: Новая планета Kairos, режимы соло, онлайновый кооператив 4 человека, сплитскрин 2‑е на консолях.
Локация и сюжет
Новый мир совершенно не Pandora. Это Kairos: суровое, фракционно раздробленное место, в котором диктаторская власть удерживает порядок ценой кровавых технологий.
- Timekeeper центральный злодей, использует устройство «bolt» для контроля над заключёнными
- Kairos разделён на несколько зон, каждая подначальством своего генерала-временщика
- В центре революция против градации: Electi (раньше элита), Augurs, Outbounders
- Повествование более серьёзное, драматичное, с уклоном в эмоциональные переживания героев, но всё ещё со знакомым лутер‑юмором
- Пролог связан с последствиями финала BL3, Лилит телепортировала Лиспис, который столкнулся с Kairos
Скетпически отмечаешь? Да, не то чтобы сюжет превзойдёт Mass Effect или Red Dead Redemption. Но Gearbox обещает выйти из зоны «просто повеселить», дать истории вес и загадочность. Новые персонажи и, возможно, не только Vault Hunters, но и их внутренние мотивации.
Механики движения и исследование
- Без экранов загрузки, мир Kairos единого‑пространство с плавными переходами .
- Новые трансмеханизмы движения:
- Вин-дзап, латанием на гравитации (глайд / double jump) и гравитационный крюк
- Машины-вездеходы по ландшафту (Hover bike) .
- Отказ от мини‑карты: вместо неё тракт Compass, AI‑дрон EchoBot, опционально отображение врагов как радар
Практическое наблюдение: движение сильно расширяет геймплея не просто бег, а паркур и разведка. Но тут сходу могут всплыть баги навигации: как все эти данные работают на практике всё ещё вопрос. Радует минимализм карты, но если EchoBot глючит, ждите фрустрации.
Персонажи и билд-система
- Четыре новых Vault Hunter'а: Vex (сиреноподобная), Rafa (лэнсом-рукой), Harlowe (Gravitar) и Amon (Forge-knight)
- Самые масштабные и продуманные ветви навыков в сериале до этого .
- Резкое снижение числа очков навыков: 50 вместо 72
- Gearbox: "много очков → строишь почти одинаковые билды"
- Балансируются новые аугменты и три capstone'а в каждой ветке, чтобы компенсировать сокращение очков
- Мнение игроков разделилось: кто-то рад фокусу, другие опасаются ограниченности
- Пока есть фан-планировщик билдов на Reddit, но Gearbox предупреждает: всё ещё в разработке, изменения возможны .
Вывод: сжатие билдов может убрать «мета-билд» и вернуть вес стратегическим решениям. Но тут тонкая грань: перебор и всё упростится до тривиального "берём одно и то же". Пока наблюдаем, как изменится ближе к релизу.
Эндгейм: амбиции и опасности
- Creative Director Graeme Timmins сказал, что эндгейм вшит в дизайн от старта, чтобы плавно переходить из кампании в пост‑игру
- Главная цель сделать энергичный, затягивающий эндгейм, но без "обучающей точки" из BL3 .
- Меньшее число очков воспринимается как ключ, чтобы заставить игроков делать "очень вдумчивые" выборы
Но это риск: если баланс не сбалансируют, может получиться либо слишком хардкорный grind, либо "игра для спидраннеров + читы". Gearbox должна доказать, что их задумка не обернётся жестким дисбалансом или скучным фармом.
Оружие и мульти-производительность
- Система Licensed Parts позволяет собирать оружие с характеристиками разных производителей
- Legendary-главки переработаны: уникальные свойства, нестандартные эффекты
- Разнообразие лута сердце жанра. Gearbox обещает миллиарды комбинаций
Звучит как Borderlands в стероидной упаковке. Но логично отметить, что такой подход требует мощного backend'а: чтобы рандомы приносили кайф, а не мусор. Над этим уже работают, но днище UE5 + RNG могут выкосить базу игроков, если будет тоска и однообразие после 100 часов.
Цена и издания
- Standard Edition - $69.99
- Deluxe - $99.99; Super Deluxe - $129.99
- Pre‑order уже доступен, включая цифровые бонусы: скин, дрон, капсульные бонусы
Цены нормальные, особенно на фоне $80‑90 за другие AAA. Особенно радует, что у Super Deluxe обещают два дополнительных Vault Hunter'а. Но не забываем: DLC‑кампаниям часто мешает фрагментация сообщества.
Война консолей и кроссплатформенность
- Cross‑play подтверждён на PC, PS5 и Xbox; вероятно будет и на Switch 2
- Cross‑save пока в статусе «открытый вопрос», Gearbox намекает .
- Есть локальный кооператив: 2‑е на PS5/Xbox .
Это плюс. Главное, чтобы баги кроссплей-сессий были сведены к минимуму. Borderlands 3 страдала флагами надеемся на прогресс.
Таймлайн развития
- Анонс на Gamescom Opening Night Live - август 2024
- The Game Awards 2024 - дебют геймплейного трейлера .
- Изначально релиз был назначен на 23 сентября 2025
- Перенос на 12 сентября 2025 подтверждён Pitchford 29 апреля
- Недавние фан-форумы и планировщик билдов, Gearbox предупреждает о возможных изменениях .
- Fan Fest и лицензия: кроссплей, combat radar, упор на эндгейм через Twitch‑мероприятия
Потенциальные риски и критика
- Слишком мало очков навыков ограничивает творчество .
- Отказ от мини-карты требует более глубокого подхода, игроки могут заблудиться, особенно в спешке .
- Смешение юмора и серьёзности может выйти криво Borderlands балансирует на грани фарса и драмы, и этот баланс всегда хрупок.
- Цены на Deluxe/SD: можно сильно переплатить, если покупать конверт-версии важен чёткий контент-план.
- Cross-save всё ещё под вопросом но функциональность без сохранения прогресса при смене платформы будет спорной.
Итоговая оценка
ПлюсыМинусыБольшой шаг вперёд в дизайне мира и движенииРиск излишней урезанности навыковНовая серьёзная история и антигеройВозможные проблемы с эндгеймом и кастомизациейКроссплей, без фризов, с кооперативомВозможные баги в кроссплей‑системахГонорар магического оружия и лутаПовышённая цена Deluxe/SD‑версийСовременный уровень технологий (без загрузок, UE5)Без мини-карты неочевидно для старых игроков
Практический совет перед покупкой
- Подождите отзывов после релиза, особенно об эндгейме и балансе билдов.
- Берите Standard ультрадорогие версии могут быть не того содержания, которое вы ожидаете.
- Изучите билд‑планировщики ближе к релизу, они уже будут финализированы.
- Проверьте кроссплей и стабильность сервера, особенно для совместной игры.
- Тестируйте геймплей в первые недели одно дело фитчи на бумаге, другое как всё это ощущается.
Заключение
Borderlands 4 выглядит как амбициозный шаг вперёд: новая планета, серьёзная история, качественно переработанная RPG и движок, достойный AAA-сериала. Gearbox обещает хит, но рисков хватает: пересмотр баланса навыков, лаги в кроссплей, ювелирная настройка эндгейма и эпическое кол-во контента обещают много, но потребуется время, чтобы увидеть, выполнил ли Gearbox всё до конца.
Плюсы
- Новая серьёзная сюжетная арка с политическим конфликтом
- Кроссплей, мультиплатформенность, кооператив
- Инновационный баланс навык аугменты, capstone, билдовые загадки
- Отказ от мини-карты, EchoBot за более глубокий подход к исследованию
Риски
- Недостаток очков может снизить творчество
- Цена Deluxe/SD возможная ловушка для геймеров, ждущих кучу контента
- Без мини‑карты и сразу адаптация потребует времени
В программном центре: 12 сентября 2025. Gearbox обещает игру, где каждый выбор имеет значение. Возможно, это будет настоящее обновление франшизы. Но если они перегнут с арт-хаусом или урежут свободу Borderlands может потерять своё «хаотически-прикольное» ядро и стать тяжёлым, перегруженным, излишним.
👉 Мой скептический, но осторожно воодушевлённый взгляд: есть потенциал, и если Gearbox удержит баланс получится классика. Если провалят, всё вернётся в разряд «ещё одна стрелялка с лутом». We'll see.
Ждём сентябрь 2025, следим за бета-обзорами и терпеливо выбираем, какую версию брать.