Знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия в свежем блоге вновь предался воспоминаниям и расхвалил Хидэаки Ицуно — геймдиректора Dragon's Dogma 2. Правда, перед этим он плодотворно работал над Devil May Cry — серией, которую и придумал Камия. И этот труд оказался настолько впечатляющим, что повлиял на судьбу Bayonetta. Хидэки Камия дополнил ранее рассказанную историю о духе соперничества между командами Devil May Cry и Bayonetta — последнюю делала PlatinumGames, куда и перешёл геймдизайнер. Как признался разработчик, Ицуно был «очень осторожным» при взятии приключений Данте под свою ответственность, а также консультировался с Камией. И результат поразил Хидэки: он взглянул на Devil May Cry 3: Dante's Awakening по приглашению Синдзи Миками (создатель Resident Evil) и «воодушевился» увиденным. «Я подумал: "Вот это да! Я ни за что не проиграю ей [DMC3]. Она действительно разожгла во мне огонь соперничества», — признался Камия. И история повторилась с Devil May Cry 4. Демонстрация четвёртой част
Хидэки Камия уверен, что Bayonetta бы не появилась без геймдиректора Dragon's Dogma
9 июля 20259 июл 2025
3
1 мин