Найти в Дзене
Максим Шевкун

Почувствуй себя распорядителем смерти в «Peace, Death!»!

«Peace, Death!» — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная российской инди-студией Azamatika. Представляет собой нечто вроде пародийного симулятора таможни на загробную тематику. Главный герой игры, Жнец — по сути, он Смерть младшего ранга, выглядящая, как скелет в балахоне, работает в корпорации «Апокалипсис» и определяет, куда отправлять умерших: в ад, рай или чистилище. Распределение покойных зависит от их внешних признаков: наличия крови на одежде или на полу, оружия в руках, красных рогов и других. Каждый день протагонист получает инструкции от Смерти: по каким признакам куда отправлять, так что от игрока требуется хорошая память, внимательность и скорость реакции, поскольку рабочий день у Жнеца не резиновый, а за ошибки он получает нагоняй от начальства. Наш костлявый герой живёт в квартире с телевизором и холодильником, попивает пивко и тоже хочет кушать. Ходит на работу, карьерно растёт, получает зарплату — в общем, всё как у людей. И он такой не один, на заднем плане ви
Оглавление

«Peace, Death!» — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная российской инди-студией Azamatika. Представляет собой нечто вроде пародийного симулятора таможни на загробную тематику. Главный герой игры, Жнец — по сути, он Смерть младшего ранга, выглядящая, как скелет в балахоне, работает в корпорации «Апокалипсис» и определяет, куда отправлять умерших: в ад, рай или чистилище. Распределение покойных зависит от их внешних признаков: наличия крови на одежде или на полу, оружия в руках, красных рогов и других. Каждый день протагонист получает инструкции от Смерти: по каким признакам куда отправлять, так что от игрока требуется хорошая память, внимательность и скорость реакции, поскольку рабочий день у Жнеца не резиновый, а за ошибки он получает нагоняй от начальства.

Заставка игры
Заставка игры

Геймплей

Наш костлявый герой живёт в квартире с телевизором и холодильником, попивает пивко и тоже хочет кушать. Ходит на работу, карьерно растёт, получает зарплату — в общем, всё как у людей. И он такой не один, на заднем плане виден целый офис таких мини-смертушек. Кстати говоря, валютой здесь служат некие «черепа». В обычном режиме за них можно покупать на один день всякие хорошие явления или откупаться от появляющихся проклятий, а в дополнении — и вовсе приходится закупать еду, чтобы не упасть в голодный обморок, работая сверхурочно. Такой вот потусторонний «офисный планктон».

Играть можно либо лишь с помощью мыши, либо с помощью клавиатуры. Вам нужно по признакам на человеке или неземном существе определить, куда же его отправить в Рай или в Ад, а может в Чистилище? В игре всего 49 уровней, они разделены на 7 рабочих недель по 7 дней в каждом. Не думайте, что из-за малого количества уровней игра пройдёт слишком быстро, смерть не даст вам заскучать и каждый день будет подбрасывать новые правила, которые будут усложнять сортировку, а вот времени никто не собирается добавлять. Ежедневный дайджест новостей от Смерти всегда приносит в игру что-то новое, игра блещет разнообразием признаков.

КАТАСТРОФЫ

Первая боль, с которой столкнется игрок. И, пожалуй, самая легкая. Внезапно на уровне может начаться самая настоящая КАТАСТРОФА! Вам нужно за короткое время, основываясь на различных признаках существ, отправить их в три конечных пункта, о которых мы уже говорили. Время на промедление нет! На каждое существ отводится лишь 5 секунд. Если вы ошиблись, то катастрофа кончается и вы продолжаете обычную сортировку. Если же вы её прошли, то получаете очки у определённых Всадников и новых клиентов после прохождения уровня.

Катастрофы настолько яркие и разнообразные, что вы будете в полном шоке. Тут вам и «Обос.ранные латы и крестовые походы», и «Вспышка игровой зависимости после выхода League of Dota», и «Эпидемия медвежъего гриппа в Сибири». В игре присутствует 20 совершенно разных катастроф, каждая из которых может принести вам новых тематических клиентов.

Катастрофа
Катастрофа

ВСАДНИКИ

У вас в начальстве сидят четыре главных Всадника Апокалипсиса: Смерть, Голод, Война и Чума. Самой лояльной из них является Смерть, хоть она и Всадник Апокалипсиса, но на её судьбу пала ответственность за спасение человечества, чтобы остальные всадники не уничтожили всё живое. Они иногда дают вам задания нескольких типов. «Я очень занят, выполни за меня работенку по-братски? А я тебя отблагодарю!», в случае принятия такого задания, следующий день записывается в пользу одного из всадников, а мы получаем репутацию. Либо «Беда охватила грешный мир земной! Проспонсируй нас и мы решим проблему!». Напасти, которые всадники обрушают на грешный мир стоили бы отдельного упоминания за свою комичность, но лучше вам ознакомиться самим. Помните, что от вашего решения зависят как ваши «отношения» с Всадниками, так и ваши накопления.

ПОВЫШЕНИЕ

Все любят похвалу и когда их результаты хвалят. Разработчики не прошли мимо этого и сделали для игроков специальную механику — повышение. После завершения уровня игрок получает оценку своей работы, качество обозначают в буквах от A до E. Эти оценки представляют собой опыт, благодаря которому жнец может получить выше рейтинг в итоговой аттестации после 49 дня. Так же за повышение выдаются достижения на определённых этапах. Достаточна неплохой ход для того,чтобы игроки перепроходили уровни на более высокие оценки.

Повышение после удачногодня
Повышение после удачногодня

ТЕМАТИЧЕСКИЕ ДНИ

Для кого-то выходные символ отдыха и выполнения отложенных из-за работы планов, но явно не для вас! Вы работаете каждый день. Поэтому последний день рабочей недели является особым для вас! В эти особые дни вы встречаете необычных клиентов: выживших в апокалипсисе, русских или рыцарей. Каждый день запоминается, ибо ваш стол меняется, а с ним клиенты и их фразы, а это очень помогает разнообразить игру. Но до последнего рабочего дня в недели надо ещё дойти! Это будет сделать невозможно, если оценка хотя бы одного из предыдущих дней окажется ниже B.

МИНИ-ИГРЫ

Если вы думали, что всё так просто и вам нужно лишь распределять существ между Раем, Чистилищем и Адом, то всё не так просто! Есть тут такая вещь, как мини-игры. Вы должны либо открыть сейф, конечно, можете и не открывать, это ваш выбор, но тогда контрабанда попадёт не в те руки. Если устали от поисков зацепок на телах. то просто отдохните и приготовьте супчик для Голода. А иногда придётся отправиться в Ад для исправления косяков таких же Жнецов, как вы. Ещё есть менее приятные мини-игры — десант Войны, либо крысы Чумы. Чтобы продолжить свой спокойный рабочий день придётся разобраться с ними. Проще говоря веселья предостаточно!

СТАЖЁР

Наверное многим приходилось работать с людьми, которые понимают гораздо меньше вас, а также с людьми, которые плохо доносят свои мысли. Встречайте — вот он, наш стажёр. Самый глупый среди смертушек, поэтому начальник приставил его к нам, потому что мы слишком хорошо справлялись со своей работой. Теперь он будет постоянно звонить и просить помощи. Вам придётся по его описанию решить куда ж отправить то или иное существо, основываясь на признаках. Вам это засчитано за людей не будет, но вот ваши лифты могут «пострадать» от вашей ошибки. В итоге, одни минусы от него. Но его описания во истину прекрасны, например «Теребит сосок. Смотрит на Закат. Отправить его в Ад?»

Диалог со стажёром
Диалог со стажёром

ПАСХАЛОЧКИ

Заключительное место в обзоре было выделено под пасхалки. Чёрт возьми их в игре столько, что если бы я решил перечислять пасхалки и откуда они взялись, то этот обзор был бы на несколько часов. Поэтому просто скажу, что пасхалок в игре очень много, они на самые разнообразные темы — от других игр до реальных личностей. Мне это очень нравится, поэтому пару примеров приведу ниже, если не хотите спойлеров, то не листайте галерею.

Заключение

Ну и напоследок скажу, что игра цепляет огромным количеством приятных мелких деталей. Минималистичная графика в пиксельном стиле приятна глазу. Фоновая музыка всегда подходит под настроение уровня и нет желания выключить звук, чтоб не бесила, как бывает в некоторых играх. Она ужасно чётко гармонирует со всем происходящим на экране, а иногда даже помогает быстро принимать решения. Разнообразие персонажей, новые задачи каждый уровень и плавное повышение сложности не дают заскучать. Для любителей симуляторов, фанатов «Papers, please!» и просто неравнодушных к проектам отечественных разработчиков игра будет приятным открытием.

Помни про тайм менеджмент
Помни про тайм менеджмент

Играйте в хорошие игры, а в плохие не играйте!

Также можете ознакомиться с предыдущим гостем обзора, если ещё не сделали этого!