Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Subnautica 2 перенесли. По данным Джейсона Шрейера — чтобы не выплачивать сотрудникам гигантский бонус

На днях из студии Unknown Worlds уволили трёх ключевых авторов Subnautica. Теперь стали ясны причины: сиквел игры перенесли. Достоверный инсайдер Джейсон Шрейер назвал повод для сдвига даты релиза — и ситуация пикантная. Ранний доступ к Subnautica 2 должен был состояться уже скоро, но теперь придётся подождать до 2026 года. Сейчас авторы опубликовали геймплейный ролик и заявили, что в игре есть немало слабых мест, которые нужно будет исправить к этому моменту. Необходимость переноса объяснили требующимися исправлениями, а также дополнительным контентом, которого в проекте сейчас не хватает. Однако журналист Джейсон Шрейер, который обычно не разбрасывается пустыми словами в серьёзных ситуациях, назвал совсем иную причину переноса. По его словам, Krafton попросту не хотела выплачивать авторам бонус в 250 миллионов долларов — он полагался за достижение определённых финансовых показателей в 2025 году. Такое условие было подписано при поглощении студии издателем. Теперь, когда игра перенесе
   Subnautica 2 перенесли. По данным Джейсона Шрейера — чтобы не выплачивать сотрудникам гигантский бонус
Subnautica 2 перенесли. По данным Джейсона Шрейера — чтобы не выплачивать сотрудникам гигантский бонус

На днях из студии Unknown Worlds уволили трёх ключевых авторов Subnautica. Теперь стали ясны причины: сиквел игры перенесли. Достоверный инсайдер Джейсон Шрейер назвал повод для сдвига даты релиза — и ситуация пикантная.

Ранний доступ к Subnautica 2 должен был состояться уже скоро, но теперь придётся подождать до 2026 года. Сейчас авторы опубликовали геймплейный ролик и заявили, что в игре есть немало слабых мест, которые нужно будет исправить к этому моменту. Необходимость переноса объяснили требующимися исправлениями, а также дополнительным контентом, которого в проекте сейчас не хватает.

Однако журналист Джейсон Шрейер, который обычно не разбрасывается пустыми словами в серьёзных ситуациях, назвал совсем иную причину переноса. По его словам, Krafton попросту не хотела выплачивать авторам бонус в 250 миллионов долларов — он полагался за достижение определённых финансовых показателей в 2025 году. Такое условие было подписано при поглощении студии издателем. Теперь, когда игра перенесена, достичь этой цели невозможно.

Также Шрейер поделился той версией событий, которая была озвучена сотрудникам — бонус ведь планировали в том числе разделить среди них. Новый руководитель студии Стив Папоудис заявил разработчикам, что Krafton считает игру неготовой к релизу, а по поводу выплаты премии он ничего сказать не может, поскольку не знаком с деталями контракта.