Кен Левин, создатель BioShock, обсудил место одиночных сюжетных игр в текущих реалиях игровой индустрии. По мнению разработчика, на подобные игры до сих пор существует большой спрос. И Левин не поскупился на перечисление громких и актуальных примеров. Baldur's Gate III, Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33 — примеры игр без дополнительной монетизации, ААА-уровня и с одиночной сюжетной кампанией. Все они стали крайне успешными среди ценителей видеоигр — аудитория готова «вознаграждать» такой подход к разработке. «Они являются традиционными однопользовательскими играми, и в них нет подобной монетизации [боевые пропуски, премиум-валюта и так далее]. Я думаю, что аудитория вознаграждает эти игры, особенно на поприще AAA, потому что игры [этого уровня] могут стать настолько дорогими [в производстве], что в них захотят использовать другие методы монетизации», — заявил Кен Левин. Отдельно создатель BioShock отметил свою будущую игру — иммерсивный шутер Judas. Левин называ
Создатель BioShock назвал Clair Obscur: Expedition 33 примером успешной одиночной игры
10 июля 202510 июл 2025
6
1 мин