Когда я только начинал изучать геймдизайн, то потратил кучу времени на бесполезные статьи и устаревшие гайды. Сейчас, после лет практики, я собрал проверенные материалы, которые реально помогают создавать игры. Держите подборку: книги, блоги, YouTube-каналы и лекции с GDC. О чём: 100+ универсальных принципов дизайна игр — от нарратива до баланса. Почему стоит читать: Без воды, с примерами из AAA и инди-проектов. Где купить: О чём: Как математика и психология влияют на игровой опыт. Фишка: Объясняет, почему одни механики «заходят», а другие — нет. Где купить: О чём: Реальные истории разработки — от The Witcher 3 до Stardew Valley. Почему читать: Чтобы понять, как рождаются игры (и сколько боли за кадром). Где купить Что там: Аналитика, кейсы, туториалы от профессионалов. Лучшие статьи: - «Как балансировать сложность» - «Почему ваша игра скучная» О чём: Разбор механик известных игр (от Dark Souls до Celeste). Почему смотреть: Понятно даже новичкам. YouTub
Что почитать и посмотреть геймдизайнеру: лучшие книги, блоги и лекции
15 июля 202515 июл 2025
1
1 мин