Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Прошел Superliminal - небольшую инди-игрушку, ломающую мозг

Прошел Superliminal - небольшую инди-игрушку, ломающую мозг Suprliminal - игра-головоломка с задачками на пространственное и проекционное мышление. Необычные механики и реализация. Подача сюжета происходит через "исследование" сновидений, где игрок оказывается внутри контроллируемого сна (в качестве некой терапии в мед учреждении), и проходит по разным локациям. Получается, что игрок заблудился во снах и вот, надо выбраться. Дальше говорить ничего не буду, вконце интересный плот-твист. Как я и сказал, игра построенна на головоломках через проекции (смотри видео на странице в Steam). Механика интересная, но быстро надоедающая. Очень круто, что разработчики наигрались комбинациями головоломок на паре механик с неожиданными переворотами восприятия и вовремя завершили игру. Я прошел за 3 часа и получил удовольствие, а самое главное - приятное послевкусие. Академический интерес игры как раз и заключается в том, чтобы соблюсти баланс простоты механик с их эксплуатацией, не гриндом, а иссл

Прошел Superliminal - небольшую инди-игрушку, ломающую мозг

Suprliminal - игра-головоломка с задачками на пространственное и проекционное мышление. Необычные механики и реализация. Подача сюжета происходит через "исследование" сновидений, где игрок оказывается внутри контроллируемого сна (в качестве некой терапии в мед учреждении), и проходит по разным локациям. Получается, что игрок заблудился во снах и вот, надо выбраться. Дальше говорить ничего не буду, вконце интересный плот-твист.

Как я и сказал, игра построенна на головоломках через проекции (смотри видео на странице в Steam). Механика интересная, но быстро надоедающая. Очень круто, что разработчики наигрались комбинациями головоломок на паре механик с неожиданными переворотами восприятия и вовремя завершили игру. Я прошел за 3 часа и получил удовольствие, а самое главное - приятное послевкусие.

Академический интерес игры как раз и заключается в том, чтобы соблюсти баланс простоты механик с их эксплуатацией, не гриндом, а исследованием, с приправой в виде глубокого сюжета, поданного лишь через немногочисленные реплики из радиоприемника. Глубина которого раскрывается под самый конец. Ну и вишенкой на торте является букет ачивок, из которых я получил только 3, и многие из неполученных направлены на разные подходы к игре: например, несколько для спидраннеров.

Игра однозначно попадает в список рекомендаций

P.S. Если есть интересные небольшие инди-игры, которые вы считаете важными для прохождения - делитесь ими в комментариях!

#надопоиграть