Когда заходит речь о первой Death Stranding, фанаты обычно жалуются на занудные диалоги, бесконечные объяснения и кучу непонятных терминов. Но настоящей болью было другое – интерфейс и меню. Оригинальный симулятор апокалиптических походов от Kojima Productions страдал десятками мелких раздражителей. Постоянное зажатие клавиши для подтверждения любого действия с грузом, навигация через три слоя меню для переработки гранат, бесполезная карта и мучительная разгрузка рюкзака Сэма. По отдельности кажется не так проблематично, но вместе превращается в комок неудобств. К счастью, Death Stranding 2 оказалась сиквелом в лучшем смысле слова – студия проработала список "это должно работать лучше" и выполнила почти все пожелания. Уже первые часы геймплея будут полны маленьких открытий качества жизни, которые делают игровой процесс более гладким. Если вы провели в первой игре много часов, эти улучшения точно порадуют. Лучшая новая фича Death Stranding 2 – шесть кнопок в радиальном меню. Зажатие стр
Список из 11 вещей, которые делают Death Stranding 2 гораздо удобнее для игры
25 июня 202525 июн 2025
198
4 мин