Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
USABILITYLAB

Друзья, приглашаем вас на онлайн-занятие «Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта», которое

Друзья, приглашаем вас на онлайн-занятие «Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта», которое проведёт Ирина Хафизова, дизайн-директор в Grids. 🗓 25 июня 16:00-18:00 (МСК) Это практическое онлайн-занятие предназначено для тех, кто хочет научиться самостоятельно создавать кликабельные прототипы простых вайрфреймов в Figma без помощи технического или продуктового дизайнера. В результате занятия должен получиться готовый кликабельный прототип (≈ 10 экранов). 🎯 На занятии: Теоретическая часть: • что такое кликабельный прототип в Figma, зачем он нужен и т.д.; • что такое сетка, зачем она нужна; • зачем нужен горизонтальный вертикальный шаг; • что такое базовая единица, как она применяется; • показываем готовый сценарий или остановимся на создании структуры в FigJam. Большая практическая часть: • Вайрфреймы. Как их рисовать: - нарисуете 1-2 основных экрана со всеми основными элементами. • Создание прототипа: - как в режиме прототипирования в F

Друзья, приглашаем вас на онлайн-занятие «Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта», которое проведёт Ирина Хафизова, дизайн-директор в Grids.

🗓 25 июня 16:00-18:00 (МСК)

Это практическое онлайн-занятие предназначено для тех, кто хочет научиться самостоятельно создавать кликабельные прототипы простых вайрфреймов в Figma без помощи технического или продуктового дизайнера. В результате занятия должен получиться готовый кликабельный прототип (≈ 10 экранов).

🎯 На занятии:

Теоретическая часть:

• что такое кликабельный прототип в Figma, зачем он нужен и т.д.;

• что такое сетка, зачем она нужна;

• зачем нужен горизонтальный вертикальный шаг;

• что такое базовая единица, как она применяется;

• показываем готовый сценарий или остановимся на создании структуры в FigJam.

Большая практическая часть:

• Вайрфреймы. Как их рисовать:

- нарисуете 1-2 основных экрана со всеми основными элементами.

• Создание прототипа:

- как в режиме прототипирования в Figma между собой объединять варфреймы по нашему готовому сценарию;

- как сделать базовую анимацию перехода между экранами;

- участники попробуют сделать несколько экранов в прототипе;

- в режиме реального времени показываем создание прототипа.

✨ Занятие будет максимально полезным для:

• UX-исследователей, которые хотят научиться работать с Figma, базовыми функциями прототипирования, аналитики, бизнес-аналитики;

• менеджеров продукта.

✏️ Записывайтесь на занятие Ждём вас!)