Найти в Дзене
Верни консоль

Первые впечатления от Death Stranding 2 — крепко

Не спеша прошёл первый акт в Death Stranding 2 и пока всё с игрой хорошо. Почти. 📦 Картинка отличная. Я ещё во времена Horizon Zero Dawn писал, что в ней — самая красивая природа в видеоиграх (на тот момент). И вот тот же движок показывает невероятные виды уже в Death Stranding 2 — а до этого божил в первой части и Forbidden West. Да и с персонажами порядок. Технически всё хорошо настолько, насколько вообще может быть на PS5. У движка Decima свой узнаваемый «характер», в сети уже благодарят Кодзиму за то, что он идёт против течения и не берёт в работу Unreal Engine 5 — присоединяюсь. 📦 А вот музыка вообще мимо. Как я и ожидал. Бездушные завывания Вудкида меня выкидывают из игры со страшной силой. Один годный, бьющий в атмосферу гостевой трек был, остальное пока очень слабо. Но я верю, что ещё какое-то количество хорошей музыки в игре будет. 📦 Пока Death Stranding 2 играется ровно как первая часть. Нравилась та — понравится и эта, она родная и чуть поудобнее. Очевидно, впереди должны

Не спеша прошёл первый акт в Death Stranding 2 и пока всё с игрой хорошо. Почти.

📦 Картинка отличная. Я ещё во времена Horizon Zero Dawn писал, что в ней — самая красивая природа в видеоиграх (на тот момент). И вот тот же движок показывает невероятные виды уже в Death Stranding 2 — а до этого божил в первой части и Forbidden West. Да и с персонажами порядок. Технически всё хорошо настолько, насколько вообще может быть на PS5.

У движка Decima свой узнаваемый «характер», в сети уже благодарят Кодзиму за то, что он идёт против течения и не берёт в работу Unreal Engine 5 — присоединяюсь.

📦 А вот музыка вообще мимо. Как я и ожидал. Бездушные завывания Вудкида меня выкидывают из игры со страшной силой. Один годный, бьющий в атмосферу гостевой трек был, остальное пока очень слабо. Но я верю, что ещё какое-то количество хорошей музыки в игре будет.

📦 Пока Death Stranding 2 играется ровно как первая часть. Нравилась та — понравится и эта, она родная и чуть поудобнее. Очевидно, впереди должны случиться какие-то как минимум эволюционные изменения, но пока так.

Однако темп другой. Я наиграл пять часов и большую часть этого времени я именно играл, а не смотрел ролики. И за эти пять часов я и пострелял, и босса завалил, и постелсил, и покатался на транспорте, и самые разные «биомы» посмотрел. Бодренько!

📦 Стрельба пока ну такое. Мне и в первой части экшен не сильно нравился, а тут он пока такой же. Механика перемещения и ощущение, скажем так, физического присутствия твоего героя в мире игры — очень круто. В этом плане Death Stranding развивает идеи MGS V. Но это же порождает инертность и неуклюжесть героя и всего, что он делает, а бои при этом требуют скорости и даже проклятых уворотов. Сочетается так себе.

📦 Динамическая погода — прикольно! Из-за дождика залило каньон, по которому я планировал обходить вражеский лагерь. Пришлось импровизировать. Такую процедурность мы уважаем. Ну и в целом интереснее стали курьерские сложности благодаря природному разнообразию.

📦 Кодзимовский кринж пока не расправил плечи. Но уже напомнил о себе с помощью зубодробительной катсцены с участием Дель Торо, который объяснял метафизические сюжетные штуки детскими игрушками. Было крайне неловко, но это ожидаемо.

-2

В целом Death Stranding 2 пока ощущается именно как такая Death Stranding 2.0 — качественная прокачка уже проверенных идей. А сюжет, ролики, соцсетевой кринж с эмодзями и капустник знаменитостей — ну, Кодзима есть Кодзима.