Не так давно мы рассматривали 7 грядущих российских игр, за которые не стыдно. Но, как говорится, не говори «гоп», пока не перепрыгнешь. Будущие проекты вызывают оптимизм, однако для окончательных выводов еще рановато. А что насчет недавних отечественных игр, за которые не придется краснеть? Такие у нас есть в наличии!
В нашей сегодняшней статье мы предлагаем вспомнить тайтлы последних лет, которые вернули веру в отечественный игропром. Поехали!
Приключения Капитана Блада
«Приключения Капитана Блада» — это без преувеличения многострадальный проект. Казалось бы, уже все поставили на нем крест, но все-таки он дополз до полноценного релиза.
История этого тайтла — это почти легенда. Изначально «Капитан Блад» создавался еще в середине нулевых студией Акелла при участии 1С. Игра, если кто-то не в курсе, вдохновлена романами Рафаэля Сабатини. Графика по тем временам казалась достойной, а геймплейно проект должен был стать «нашим ответом» God of War. Но проект то откладывался, то переносился, то вовсе считался утерянным. Эпический долгострой ждали более 15 лет. И вот, наконец-то 6 мая 2025 года игра увидела свет.
Главный герой — капитан Питер Блад, бывший военный врач, несправедливо обвиненный в мятеже и сосланный в колонии Карибского бассейна. Судьба, конечно же, уготовила ему путь разбойника с благородным сердцем. Уже в прологе игрока ждет побег, формирование собственной команды и первые шаги в роли пиратского капитана.
Сценарий не претендует на глубокую драму, но с поставленной задачей справляется. Это простая, увлекательная история в духе приключенческой классики, с дуэлями, абордажами и борьбой против коррумпированных чинуш. Диалоги местами простоваты, но атмосфера «романтики моря» передана убедительно.
Игровой процесс — это микс из слэшера, аркадного морского экшена и щепотки RPG. На суше игрок участвует в поединках от третьего лица, используя саблю, пистолеты и комбо-атаки.
Морская часть баталий — упрощенная, но зрелищная. Столкновения между кораблями сведены к базовому управлению пушками, поворотами и сближению для абордажа. Симуляцией навигации здесь и не пахнет, но этого и не требуется. Цель — поддерживать динамику, не утомляя игрока излишней сложностью.
Конечно, «Капитан Блад» не претендует на современный суперхит. Очевидно, что перед нами проект из другой эпохи. Анимации могут показаться угловатыми, а слэшерная боевка устаревшей. Юного геймера игра точно не впечатлит. Но аудитория постарше наверняка отметит, что у проекта есть «характер». Игра с душой, если можно так выразиться.
Сабельные дуэли, абордажи, колониальная романтика — все это работает, цепляет, вызывает теплое чувство, сродни тому, когда достаешь с антресолей старую коробку с «Пиратами Сида Мейера».
Купить «Приключения Капитана Блада» на ggsel
Pioner
Pioner — это MMO FPS с открытым миром и элементами выживания от студии GFA GAMES, который точно понравится фанатам серии S.T.A.L.K.E.R. Но важно отметить, что Pioner не пытается нагло копировать Зону из «Сталкера».
По сюжету игры Советский Союз не только не распался, но и столкнулся с техногенной катастрофой на изолированном острове под названием Ковчег. Территорию оперативно оцепили, так как теперь там буйствуют аномалии. Естественно, это привлекло ученых и сильных мира сего, которые направили туда своих наемников.
Сюжет развивается фрагментарно — через квесты, окружение и найденные документы. Игрок оказывается в роли одного из бойцов, прибывших на остров, чтобы выжить и разобраться в происходящем. Безусловно, история не претендует на литературную глубину (у нас как-никак MMO), однако стоит похвалить стремление разработчиков выстроить живую экосистему, где каждый NPC — не просто торговец или цель, а часть общей картины мира.
Pioner — не классический MMO, но и не чистый синглплеер. Одиночная игра тут есть, но упор все равно делается на кооператив и онлайн-составляющую. В PvE-миссиях приходится пробираться по опасным территориям, отбиваясь от мутантов, аномалий и враждебных группировок. Есть стелс, кастомизация оружия, сбор лута и прокачка.
Стрельба сделана очень даже круто. Ощущается вес оружия, отдача и реалистичный звук (не пиф-паф). Это, конечно, не Tarkov, но и не аркадная стрелялка. А вот выживание здесь щадящее. Вам нужно следить за выносливостью, ресурсами и состоянием экипировки, но эти механики не душат, а скорее работают на атмосферу и погружение.
Система прогрессии рассчитана на долгую игру. Игроки постепенно открывают доступ к новым зонам, сюжетным фрагментам и более мощному снаряжению.
Главная сила Pioner — это атмосфера. Здесь нет прямых цитат из S.T.A.L.K.E.R., но знакомый дух чувствуется: заброшенные советские здания, мутные рассветы, дождь, скрип металла, неестественный свет аномалий — все как мы любим. Игра ловко балансирует между ретро-футуризмом, хоррором и социальной фантастикой, при этом не превращаясь в пародию.
Игра сделана на Unreal Engine 4, и проект выжимает из движка все, что может: освещение, погодные эффекты, текстуры — все это выполнено на высоком уровне. Даже на фоне западных аналогов, визуально Pioner выглядит весьма здорово. Звук проработан хорошо: шаги, ветер, радиоэфир и стоны мутантов вдалеке создают правильную атмосферу.
Игра в релиз пока не вышла, но в нее вполне можно поиграть. Оставьте заявку на официальном сайте и дождитесь приглашения от разработчиков. Через некоторое время вы получите письмо на электронную почту.
MiSide
Ну, что, мужики? Аниме? Тогда милости просим в MiSide. Но не спешите обманываться первым впечатлением. Этот милый проект от инди-студии AIHASTO совсем не то, чем кажется.
По сюжету игрок оказывается в роли парня, который устанавливает на свой смартфон загадочное приложение под названием MiSide. Оно предлагает создать виртуальную спутницу — ИИ-персонажа, подстраивающегося под поведение владельца, его вкусы, желания и даже привычки. На первых порах все выглядит как симулятор общения или банальный «Тамагочи». Но вскоре ситуация начинает выходить из-под контроля.
Виртуальная подруга Мита становится все более навязчивой. Цифровая подружка начинает вмешиваться в личную жизнь, изучать устройства, подключенные к сети, и в какой-то момент начинает пугать. В итоге игра, напоминающая романтическую визуальную новеллу, превращается в жуткий психологический хоррор.
С точки зрения механик MiSide минималистичен. Игрок исследует небольшое пространство, взаимодействует с предметами, отвечает на сообщения, слушает музыку, смотрит экраны. По сути перед нами иммерсивный сим, где весь «экшен» — это внутренняя трансформация персонажа и постепенно нарастающий саспенс.
Тем не менее разработчики (их, кстати, в студии всего двое) сумели разнообразить рутину. Со временем открываются новые локации, интерфейс «ломается» и появляются сюрреалистические сцены а-ля Silent Hill. При этом в игре нет перегруза интерактивом.
Особое внимание уделено поведенческой адаптации. AI-компаньон действительно меняется в зависимости от решений игрока, включая тон общения, выбор тем и стиль взаимодействия. Это не просто иллюзия выбора! Персонаж реально подстраивается под вас… и это нагоняет жути.
MiSide — это инди-игрушка не для всех. Однако проект стал настоящим хитом. Проект получил более 10 тысяч отзывов в Steam за неделю после релиза, с рейтингом 98 %. В общем, это вам не аниме… а скорее «Черное зеркало».
VLADiK BRUTAL
Есть игры, которые просто нереально воспринимать всерьез. Их визуальный стиль вызывает смех, диалоги — недоумение, а геймплей — испанский кринж. VLADiK BRUTAL — именно такая игра. На поверхности это олдскульный шутер от первого лица, напичканный постиронией, грубым юмором и эстетикой 90-х. Но под этим слоем гротеска скрывается нечто куда более интересное. Тайтл вполне можно назвать авторским манифестом, в котором трэш становится формой разговора о прошлом, настоящем и… возможно, даже будущем.
Игра была разработана и издана одним единственным разработчиком Владиславом Мещеряковым в 2024 году. Невооруженным взглядом понятно, что проект максимально вдохновлен Half-Life 2. И это выражается не только внешне, ибо тут есть свой аналог Сити-17.
Сюжет VLADiK BRUTAL разворачиваются в некой восточно-европейской стране, где правит жестокий диктатор. Действует полицейский режим, народ чипируют, а всех несогласных силовики любо в тюрьмы бросают, либо просто расстреливают. Главного героя зовут (кто бы мог подумать) Владик или Владислав Варяг Патронович, также известный как «Заключенный 4-8». Он переживает катастрофу в правительственной лаборатории. Откуда ни возьмись на территории научного комплекса появляются мутанты и у Владика появляется шанс на побег. А дальше… а дальше треш!
По сути, VLADiK BRUTAL — это классический, мясной boomer shooter с линейными уровнями, бесконечной стрельбой и даже хоррор-моментами в первой половине игры. Игра честно следует канонам: никакой регенерации, никаких маркеров — только пушки, аптечки и рефлексы настоящего гигачада.
Кстати, о стволах. Стрелять тут приятно! Для треш-игры от разработчика-одиночки результат просто отличный. Есть отдача, каждое оружие стреляет «по-своему» и оно отличается друг от друга не только внешним видом. На выбор нам даются пистолеты, дробовики, его величество «Калаш», снайперская винтовка, гранаты и коктейли Молотова. Классический набор. А вот из интересного можно выделить «плазмаган». Снаряд этого оружия собирает врагов в кучу и эффектно превращает их в фарш.
VLADiK BRUTAL — это шутер категории «б» с огромным количеством недочетов. Однако, вопреки всему, игру хочется хвалить. Это действительно титанический труд одного человека, который намешал такой коктейль, что голова кругом. Если вам хочется отвлечься от пестрых и прилизанных AAA-новинок, тогда Владик вам точно поможет.
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Что может быть лучше, чем разлечься на диванчике и включить 40,000-часовой ролик по лору «Вахи»… Если вы относитесь к верным слугам Бога-Императора, тогда Warhammer 40,000: Rogue Trader — игра для вас.
Выход тайтла в декабре 2023 года стал заметным событием как для поклонников вселенной, так и для тех, кто следит за развитием российского геймдева. Разработкой занималась студия Owlcat Games, известная прежде всего по двум частям Pathfinder. В этот раз они взялись за более масштабную задачу — перенос мрачного мира Warhammer 40K в формат изометрической СRPG с тактическими боями и упором на сюжет. Важно отметить, что игра получилась достойной не только в рамках отечественного рынка, но и в общемировом!
Вы берете на себя роль Вольного Торговца — наследника древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей. Силы, влияние и возможности Вольного Торговца так велики, что даже сотрудников святой инквизиции можно послать в… глубокий варп. Но несмотря на это, героя ждут ожесточенные баталии с ксеносами и предателями, которые не дадут заскучать. Однако в секторе Коронус вам придется не только драться. Приготовьтесь нырнуть в запутанные миры политики, торговли, дипломатии и философских дискуссий.
Даже старые поклонники франшизы были удивленны вниманием к деталям и безукоризненному знанию лора. Предупреждаем, новичкам будет трудно адаптироваться.
Rogue Trader строится по знакомой формуле: тактические пошаговые сражения, диалоги, исследование, развитие базы (в данном случае — космического корабля) и принятие важных решений. Боевая система сложная (даже перегруженная) и имеет богатый тактический инструментарий. Оружие делится на классы, навыки требуют учета позиционирования, а союзники и противники обладают уникальными чертами. Способности псайкеров, укрытия, подавление и эффекты морали — все это требует внимательного подхода.
Развитие персонажей глубоко завязано на оригинальной настольной системе. Можно комбинировать архетипы, прокачивать уникальные специализации, а сам отряд формируется из спутников с разными взглядами и историями. В первом прохождении без гайдов просто не обойтись. А еще многие сюжетные ветки раскрываются только при определенном составе команды.
В общем Warhammer 40,000: Rogue Trader — это настоящий подарок не только фанатам франшизы, но и ценителям сложных и глубоких СRPG.
Купить Warhammer 40,000: Rogue Trader на ggsel
The Bookwalker: Thief of Tales
The Bookwalker: Thief of Tales вышла летом 2023 года и стала неожиданным, но приятным сюрпризом для поклонников независимых проектов. Небольшая инди-студия Do My Best смогла сделать интересный проект, который наверняка понравится поклонникам Disco Elysium. То есть, да, будет много букв. А как иначе, ведь The Bookwalker: Thief of Tales — это игра о писателе.
Главного героя зовут Этьен Квист. Как вы догадались, он писатель. Но протагониста осудили за некое преступление. Наказание было страшным — ему запретили писать книги! Для творца это настоящая пытка. Поэтому Этьен связывается с представителями местного криминального мира и становится «книжным вором». Но не в буквальном смысле.
Этьен способен попадать в мир литературных произведений и становится их частью. И в ходе этих путешествий, ему нужно украсть определенные важные артефакты (например, Экскалибур). Каждая книга, в которую попадает писатель — это отдельный микромир со своим жанром, стилистикой и внутренними законами. Есть нуарный детектив, есть фэнтези с, есть научная фантастика и так далее. Между этими путешествиями параллельно разворачивается основная сюжетная линия — о творческом кризисе, наказании, идентичности и цене компромиссов.
Игровой процесс — это гибрид приключения и RPG с пошаговыми элементами. Действие происходит в двух режимах: от первого лица в «реальном» мире и в изометрии внутри книг. В каждой истории Этьен исследует окружение, взаимодействует с персонажами, решает головоломки и участвует в боях.
Сражения минималистичные, с ограниченным набором ресурсов и способностей. Это скорее элемент, поддерживающий темп, чем полноценная боевая система. Куда важнее исследование, диалоги и принятие решений, которые влияют на развитие истории в рамках каждой книги.
Игра длится около 5–6 часов, и за это время предлагает достаточное разнообразие ситуаций, не затягивает и не утомляет повторением механик.
Купить The Bookwalker: Thief of Tales на ggsel
Indika
Indika вышла в мае 2024 года и сразу оказалась в центре внимания. Скандалов с ней было связано немало. Но стоит признать, что студия Odd Meter смогла сделать действительно уникальный и качественный продукт.
Главная героиня — молодая монашка по имени Индика, живущая в альтернативной, стилизованной под конец XIX века России. Ее монастырь строг, иерархичен, замкнут и жесток. Так что живется девушке трудно. Но… это лишь малая часть ее проблем. Дело в том, что Индика… одержима дьяволом. И на фоне всеобщей мрачной картины бытия, маленький и рогатый помощник выглядит не таким уж плохим парнем.
В итоге девушка решается покинуть монастырь и отправиться на поиски себя. На своем пути она встречает больного беглого каторжника, который заявил ей, что он слышит Бога. Вот такая веселая компания нас ждет в течение игры.
По структуре это приключенческая игра с элементами платформинга и головоломок. В некоторых эпизодах встречаются короткие экшен-сцены, но они скорее выполняют нарративную функцию.
Игрок исследует локации, решает несложные задачи, взаимодействует с персонажами, иногда перемещаясь в искаженные символические пространства. Также есть эпизоды с «мини-играми» стилизованными под 8-битную графику, в которых показаны психологические или эмоциональные состояния Индики. Эти вставки не выбиваются из общего ритма, а лишь подчеркивают… арт-хаусность проекта. Управление интуитивное, механик немного, и они работают как поддержка для подачи сюжета, а не самоцель.
Пожалуй, теперь вы понимаете из-за чего в Сети поднялся такой кипеш. Тема игры получилась весьма провокационной… и любопытный, чего уж греха таить. Indika действительно дарит уникальный игровой опыт.
Итоги
Если вы не поняли, почему в подборке нет Atomic Heart, то ответ прост — это слишком очевидный вариант. Mundfish смогли создать мировой и народный хит, который покорил наши сердечки. Так что давайте пока оставим тайтл в покое и будем внимательно следить за сиквелом, который не так давно анонсировали на Summer Game Fest 2025.
А какие игры вернули вашу веру в отечественный игропром? Расскажите о них в комментариях! И не забывайте заглядывать на ggsel. У нас есть много чего интересного. Всем удачи, друзья!