Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Рассеивание. Снимает все магические эффекты на поле боя... или нет?

Люблю "Героев 3" в том числе и за то, что вы практически не имеете возможности наколдовать себе на поле боя ультимативную защиту. Уберегли свой основной ударный отряд "Антимагией", и надеетесь, что теперь вы неуязвимы? Заклинание первого уровня "Рассеивание" за горсть маны скинет с вас этот "кокон" антимагии и заставит бояться молний и метеоритных дождей. Понятно, что для столь мощного рассеивания Магия Воды должна быть прокачана до продвинутого и экспертного уровня. Но в любом случае на каждое ваше действие найдётся ответное противодействие. Героям болотной фракции даже не нужно уповать на заклинание "Рассеивание", ведь их существо третьего уровня - стрекоза - своим укусом способно рассеять положительные заклинания с цели, включая антимагию. Именно поэтому (ну ещё и за высокую скорость) мы так не любим стрекоз во вражеском отряде: если вы в конце своего хода защитили от магии основной ударный отряд, то уже в начале следующего хода стрекоза (которая ходит первой) снимет заклинание. Хот

Люблю "Героев 3" в том числе и за то, что вы практически не имеете возможности наколдовать себе на поле боя ультимативную защиту. Уберегли свой основной ударный отряд "Антимагией", и надеетесь, что теперь вы неуязвимы? Заклинание первого уровня "Рассеивание" за горсть маны скинет с вас этот "кокон" антимагии и заставит бояться молний и метеоритных дождей. Понятно, что для столь мощного рассеивания Магия Воды должна быть прокачана до продвинутого и экспертного уровня. Но в любом случае на каждое ваше действие найдётся ответное противодействие.

Героям болотной фракции даже не нужно уповать на заклинание "Рассеивание", ведь их существо третьего уровня - стрекоза - своим укусом способно рассеять положительные заклинания с цели, включая антимагию. Именно поэтому (ну ещё и за высокую скорость) мы так не любим стрекоз во вражеском отряде: если вы в конце своего хода защитили от магии основной ударный отряд, то уже в начале следующего хода стрекоза (которая ходит первой) снимет заклинание. Хотя умелый игрок столь опрометчивый поступок совершать не будет. Благо у стрекоз мало HP.

-2

"Рассеивание" отлично справляется с вычищением карты от неприятных препятствий типа мин и зыбучих песков, так как действует на всю карту, затрагивая в том числе и ваши боевые машины. Разумеется, для этого магия воды должна быть на экспертном уровне. Исключение составляют зыбучие пески на специальной местности под названием "Дюны". Данный тип боевого ландшафта появился в HotA, и в нём не действуют эффекты родной земли, а зыбучие пески не видны никому, пока существо не вступит в песчаную ловушку.

Как бы то ни было, "Рассеивание" снимает не все заклинания и магические эффекты. Например, вы не сможете аннулировать эффект снижения брони от "Разрушающего луча", так что заклинательницы пиратов со своими выстрелами остаются практически безнаказанными... если не подойти к ним вплотную. "Рассеивание" способно снять все нехорошие эффекты, накладываемые способностями монстров (окаменение, паралич, болезнь и т.д.), однако яд виверн-монархов и морских змеев не поддаётся рассеиванию. Почему именно этот эффект нельзя снять - загадка. Вероятно, яд так глубоко проникает в организм цели, что его нельзя вывести заклинанием.

Также не стоит забывать, что негативные эффекты существ можно снять даже с тех юнитов, которые обладают иммунитетом к магии. Например, если чёрные драконы оказались связаны путами дендроидов, то экспертное рассеивание эти путы сможет мгновенно снять.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен