Найти в Дзене

Hirogami - искусство оригами как видеоигра

Hirogami - это экшен платформер в изометрии, разрабатываемый сингапурской и малазийской студиями Bandai Namco. Дата выхода: 3 сентября 2025, сейчас можно поиграть демо. Как понятно из названия статьи, игра визуально и где-то даже механически предстает в виде оригами. Для начала напомню вам, что вообще такое оригами. Это традиционный японский вид декоративно-прикладного искусства (хоть и был изобретен в Древнем Китае), суть которого заключается в складывании разнообразных фигурок из бумаги. Никаких ножниц, клея и скотча, только следование правильной последовательности загибания листа квадратной формы. Самыми распространенными фигурками оригами стали журавль, цветок лотоса, лягушки и бабочки. В Hirogami мы управляем антропоморфным героем по имени Хиро, напоминающим лисицу. По мере прохождения нам будут доступны способности перевоплощаться, а точнее пересобираться, в броненосца (он как раз и доступен в демо), лягушку, обезьяну. Трансформация происходит концептуально, и я бы сказала симп

Hirogami - это экшен платформер в изометрии, разрабатываемый сингапурской и малазийской студиями Bandai Namco.

Дата выхода: 3 сентября 2025, сейчас можно поиграть демо.

Hirogami (из публичных источников)
Hirogami (из публичных источников)

Как понятно из названия статьи, игра визуально и где-то даже механически предстает в виде оригами.

Для начала напомню вам, что вообще такое оригами. Это традиционный японский вид декоративно-прикладного искусства (хоть и был изобретен в Древнем Китае), суть которого заключается в складывании разнообразных фигурок из бумаги. Никаких ножниц, клея и скотча, только следование правильной последовательности загибания листа квадратной формы. Самыми распространенными фигурками оригами стали журавль, цветок лотоса, лягушки и бабочки.

Оригами (из публичных источников)
Оригами (из публичных источников)

В Hirogami мы управляем антропоморфным героем по имени Хиро, напоминающим лисицу. По мере прохождения нам будут доступны способности перевоплощаться, а точнее пересобираться, в броненосца (он как раз и доступен в демо), лягушку, обезьяну. Трансформация происходит концептуально, и я бы сказала симпатично - Хиро разворачивается в квадратный лист бумаги и быстро собирается в фигурку. Также находясь в состоянии развернутого листа, мы можем парить над потоками воздуха.

Hirogami. Хиро - главный герой (из публичных источников)
Hirogami. Хиро - главный герой (из публичных источников)

Игра очень-очень лёгкая, челленджа ни в платформинге, ни в сражениях с врагами нет. В полной игре надеяться можно только на разнообразие перевоплощений и загадки, завязанные на уникальные способности каждого из них.

Hirogami (из публичных источников)
Hirogami (из публичных источников)

Но что же с оригами, как игра поработала с выбранной стилизацией?

Вообще, сама бумажная эстетика, конечно, для индустрии не нова. Как пример есть отличная стилизации под бумагу - это игра Terawey, и также красивейшая видеоигра, полностью сделанная из бумаги, - Papetura. Но вот чтобы всё окружение и персонажи были сделаны в виде фигурок оригами, таких игр я не припомню (если они есть, то обязательно напишите в комментариях). И Hirogami, к сожалению, нам тут тоже не помощник. Потому что ни в одном элементе окружения, будь то дерево, мостик или входные ворота, ни в одном животном и самом Хиро я не увидела искусства оригами!

Да, есть какая-то попытка подражания, но все объекты состоят из большого количества элементов, они сложно составные и если приглядеться к тем же деревьям, то складывается впечатление, что сложены они не из бумаги, а из тонких пластов пластилина. В общем, минимализм и лаконичность оригами, а также текстурность бумаги не отражены в игре совсем. Печалька. Но что поделать, а по началу казалось очень перспективным дизайном.