Романы с компаньонами в RPG уже давно стали неотъемлемой частью жанра — игры без возможности даже пофлиртовать с сопартийцами нередко получают свою долю критики. Однако далеко не всем разработчикам удаётся создать по-настоящему запоминающиеся романы. Но всё же есть одна игра, которая с этим справилась. Джош Сойер, геймдизайнер Pentiment, Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, порассуждал о романах в играх. Сам он уже не раз критиковал разработчиков за халтуру при проработке этого аспекта: романы часто сводятся к набору очков, выполнению квестов для галочки и коллекционированию спутников, из-за чего страдает повествование и раскрытие взаимоотношений. Но есть одна игра, которая отлично реализовала этот аспект — Cyberpunk 2077. Всё потому, что эти отношения, нравятся вам персонажи или нет, развиваются не в контексте группы. [В обычных партийных RPG] нас шестеро, и мы все флиртуем друг с другом, находясь рядом с другими, это ощущается как-то странно. [В нелинейных RPG] критические точки
Автор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity назвал игру с лучшими романами
22 июня 202522 июн 2025
299
1 мин