MOTHERED начинает с простой, почти банальной сцены: Лиана возвращается домой после серьёзной операции, где мама заботливо готовит завтрак и следит за её выздоровлением. Но эта наивная картина вызывает тревогу, слишком ровная, слишком приторная. С каждым днём игра всё больше напоминает ловушку, где привычные действия становятся зловещими, а обычный дом, местом, где реальность искажена. Игровое пространство — не просто фон, а активный участник сюжета. Запертые комнаты, заклеенные зеркала, запретный амбар и брат, что «замкнулся в себе», создают ощущение клаустрофобии и недосказанности. Каждое утро повторяется как ритуал, но в рутине проскальзывают сбои: мама появляется в двух местах сразу, повторяет фразы без изменений и меняет поведение без причины. Дом с каждым циклом становится всё менее безопасным. Сюжетный поворот раскрывает суть MOTHERED: Лиана — не просто девушка, а андроид с человеческим сознанием внутри. Восстановление после операции, на самом деле интеграция разума в искусствен
За фасадом семейной идиллии: глубокий разбор инди-хоррора MOTHERED
30 июля 202530 июл 2025
25
2 мин