Найти в Дзене
BossFight

Почему Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered лучше, чем Skyrim

Игровое сообщество было в полном восторге, когда 22 апреля 2025 года вышла переработанная версия Elder Scrolls: IV Oblivion. В то время как Skyrim переиздавался много раз с 2011 года, Oblivion не получал такого же внимания и любви разработчиков (да и фанатов) до сих пор. Но теперь игра полностью переработана;, перенесена на Unreal Engine 5 с улучшенными модели персонажей и текстурами, прокачанным освещением и тенями, а также с повышенной частотой кадров. В Oblivion Remastered также есть модернизированный пользовательский интерфейс: добавлена кнопка быстрого перемещения, а карта Сиродила отображается в полноэкранном режиме в меню. Изначально карту нельзя было просматривать в полноэкранном режиме; она отображалась в окне размером примерно 20% от всего экрана. Кроме того, была переработана система уровней; теперь игроки будут повышать уровень своих второстепенных навыков, а не только основных. В этой статье мы не будем критиковать Skyrim, а просто отметим некоторые моменты, которые в Obli
Оглавление
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прекрасно выглядит в Unreal Engine 5
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прекрасно выглядит в Unreal Engine 5

Игровое сообщество было в полном восторге, когда 22 апреля 2025 года вышла переработанная версия Elder Scrolls: IV Oblivion. В то время как Skyrim переиздавался много раз с 2011 года, Oblivion не получал такого же внимания и любви разработчиков (да и фанатов) до сих пор.

Но теперь игра полностью переработана;, перенесена на Unreal Engine 5 с улучшенными модели персонажей и текстурами, прокачанным освещением и тенями, а также с повышенной частотой кадров. В Oblivion Remastered также есть модернизированный пользовательский интерфейс: добавлена кнопка быстрого перемещения, а карта Сиродила отображается в полноэкранном режиме в меню. Изначально карту нельзя было просматривать в полноэкранном режиме; она отображалась в окне размером примерно 20% от всего экрана. Кроме того, была переработана система уровней; теперь игроки будут повышать уровень своих второстепенных навыков, а не только основных.

Будет ли Oblivion Remastered лучше Skyrim в 2025 году?

В этой статье мы не будем критиковать Skyrim, а просто отметим некоторые моменты, которые в Oblivion были объективно лучше (и некоторые субъективные тоже). Skyrim — выдающаяся ролевая игра. Это одна из любимых игр всех времён, но многие из нас раньше играли Oblivion. Для многих это была первая игра Bethesda с открытым миром.

Ремастер уже разошёлся миллионными тиражами на всех платформах, привлекая новичков и ветеранов, которые ностальгируют по оригиналу, которому почти 20 лет! Что так здорово в этом релизе, так это то, что он стоит всего 49,9 $ или 59,9 $ за делюкс-версию. И обе они включают в себя все дополнения и DLC, такие как Knights of the Nine и Shivering Isles, предоставляя игрокам около 150–200 часов геймплея!

Skyrim считается более оптимизированной игрой по сравнению с более ранними играми Elder Scrolls, такими как Morrowind и Oblivion. Эта оптимизация заметна в различных областях, включая упрощённые системы, механику и общий игровой процесс.

Имперский город — центральное и знаковое место в Сиродиле
Имперский город — центральное и знаковое место в Сиродиле

Что в Обливионе было лучше, чем в Скайриме

Города в Обливионе больше и ярче

И в Skyrim, и в Oblivion есть по восемь крупных городов. В Skyrim это Вайтра́н, Солитьюд, Виндхельм, Рифтен, Маркарт, Мортал, Фолкрит и Давнстар. В Oblivion есть Анвил, Бравил, Брума, Чейдинхол, Хоррол, Имперский город, Лейавин и Скинград. Технически в Oblivion девять городов, если считать Кватч, но город был разрушен даэдра во время основного квеста.

Города в Skyrim, хотя и были эстетически приятны с точки зрения средневековой архитектуры, сильно уступали Oblivion. Конечно, в Skyrim были города среднего размера, такие как Солитьюд и Рифтен, но многие из них больше походили на поселения и небольшие деревни, чем на города. Например, Донстар, Фолкрит и Мортал были довольно маленькими, без массивных стен, окружающих их. Они не были плохими по своей сути, но были относительно простыми и шаблонными по дизайну и стилю.

С другой стороны, в городах Обливиона были массивные стены, защищавшие их. И каждый город, будучи относительно большим по размеру, отличался своим уникальным стилем и архитектурой. Например, в Чейдинхоле были дома в тюдоровском стиле с остроконечными крышами, деревянным каркасом и асимметричными конструкциями с высокими узкими окнами. В Бруме на севере, где часто выпадает снег, были бревенчатые дома. Имперский город — это огромный город, разделённый на несколько частей, расположенных по кругу. Здесь есть укреплённые постройки айлейдов и северная каменная архитектура. А Имперский город — это знаковое и центральное место, которое можно увидеть с большого расстояния в землях Сиродила.

Замок в Скинграде
Замок в Скинграде
Гавань в городе Анвил в Oblivion Remastered с её знаменитым маяком
Гавань в городе Анвил в Oblivion Remastered с её знаменитым маяком

В Skyrim центральным местом был Вайтра́н. Несмотря на то, что это столица, её размеры и масштабы меркнут по сравнению с Имперским городом. Несмотря на свой культовый статус, Вайтра́н гораздо проще по дизайну. В стенах Имперского города гораздо легче заблудиться.

А теперь взгляните на Скингард и Бравил в «Обливионе» — резкий контраст между двумя городами в Сиродиле. В Скингарде роскошные и просторные дома с чистыми мощеными улицами. В Бравиле, напротив, грязные улицы, заросшие листвой. Дома в Бравиле ветхие и маленькие, в то время как дома в Скингард монументальные и безупречно ухоженные, с впечатляющей архитектурой. Атмосфера в каждом городе очень разная, а архитектура отражает контрастное богатство его жителей

Город Чейдинхол
Город Чейдинхол
Город Брума
Город Брума

В Обливионе квесты лучше

И Skyrim, и Oblivion наполнены контентом. В каждой из этих игр можно легко потеряться и погрузиться в неё на сотни часов, просто создав одного персонажа. Однако в Oblivion (за некоторыми исключениями) квесты были более сложными, менее повторяющимися и более уникальными. Oblivion часто требовал от вас больше исследований или решения головоломок для продвижения по сюжету. Хотя в Skyrim, безусловно, были удивительные и примечательные задания, многие из них представляли собой прославленные задания на поиск предметов или задания на получение наград, в которых не было сложных сюжетов. В Skyrim в целом был гораздо более продуманный дизайн подземелий и их исследование.

Некоторые задания в Oblivion можно найти естественным образом, исследуя Сиродил. Другие задания появляются, когда с вами связываются персонажи или вы достигаете определённого уровня известности или престижа в игре. Oblivion Remastered содержит множество разнообразных заданий с интересными, а иногда и забавными историями, которые не связаны с основным сюжетом и сюжетными линиями фракций.

Люсьен Лашанс — глашатай Чёрной Руки и культовый персонаж сюжетной линии Тёмного Братства в Oblivion Remastered
Люсьен Лашанс — глашатай Чёрной Руки и культовый персонаж сюжетной линии Тёмного Братства в Oblivion Remastered

Фракции

В Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered есть множество различных фракций, к которым вы можете присоединиться: Арена, Гильдия бойцов, Гильдия магов, Гильдия воров и Тёмное братство. В Skyrim не было арены, а Гильдия бойцов и Гильдия магов были заменены сюжетными линиями «Спутники» и Колледж Винтерхолда.

-8

Гильдия воров

В отличие от Skyrim, в Гильдии воров в Oblivion Remastered есть задания, которые требуют скрытности и кражи ценных предметов. Вы даже не сможете продвинуться в Гильдии воров, если не украдёте достаточно предметов и не докажете, что вы достойный вор. В Гильдии воров в Skyrim вам в основном приходилось (в основном) убивать врагов в подземелье, чтобы продвинуться по сюжетной линии, а не выполнять традиционные задания воров. По сути, она не сильно отличалась от «Компаньонов».

Темное Братство

И Тёмное Братство в Oblivion часто считается более интересным из-за захватывающего сюжета, разнообразных миссий и возможностей для игрока. Тёмное Братство в Oblivion часто предлагает игрокам более разнообразные подходы к контрактам и дополнительным заданиям, за которые вы получаете ценные предметы. И, если не вдаваться в спойлеры, то в Oblivion у Тёмного Братства есть несколько незабываемых сюжетных поворотов.

Арена

И хотя в Oblivion Арена была довольно простой, это была увлекательная серия сражений, которые проверяли ваше боевое мастерство. По мере прохождения Арены враги становились всё сильнее (если только вы не на лёгком уровне сложности). Поначалу Овин не видит в вас ничего особенного, но со временем начинает уважать и восхищаться вами, когда вы одерживаете победы над другими бойцами. В Skyrim Арены не было.

-9
-10

Магическая система в Oblivion превосходна

В Skyrim у игроков была возможность использовать два заклинания или два вида оружия одновременно, но создавать собственные заклинания было нельзя. В Oblivion вы можете создавать собственные заклинания у алтаря зачарования, что позволяет вам экспериментировать с различными видами магии. Как только вы получите доступ к Шпилю Фросткрэг или Магическому университету, вы сможете создавать заклинания.

В Обливионе можно создавать вручную более мощные заклинания, чем те, что вы покупаете у торговцев в Сиродиле. Также можно создавать заклинания, которые значительно увеличивают вашу скорость, силу, запас магии и многое другое! В Skyrim много магии, но она не даёт вам такой возможности для экспериментов, как Oblivion.

В Oblivion также гораздо больше заклинаний Колдовства, чем в Skyrim, особенно если говорить о разнообразии существ, которых можно призвать. И магию можно использовать, вооружившись мечом и щитом, в отличие от Skyrim, где магию нужно было постоянно держать в одной из рук.

В Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered оружие и снаряжение могут быть повреждены. Игрокам нужно чинить своё снаряжение и оружие с помощью ремонтных молотков или платить торговцам золотом за обслуживание своего снаряжения. Повышая уровень навыка «Кузнец», вы можете увеличить прочность своего снаряжения. Можно утверждать, что Oblivion более реалистичен и захватывающ, чем Skyrim, потому что ваше оружие и броня со временем ломаются. Да, в Skyrim была кузнечная мастерская, но вам никогда не нужно было беспокоиться о поломке снаряжения.

Классы

Игрокам предстоит решить, к какой расе, классу и знаку зодиака они хотят принадлежать в Oblivion Remastered. В Skyrim была довольно продуманная система перков, но не было такой системы классов, как в Oblivion. В Skyrim вы могли играть за мага, лучника, воина и т. д., но вам приходилось распределять свои перки по определённым деревьям навыков. В Oblivion перки открываются навсегда, независимо от того, являются ли они основными или второстепенными. Главное отличие заключается в том, что основные навыки прокачиваются быстрее. Раса, класс и знак зодиака, которые вы выбираете, существенно влияют на ваш игровой опыт.

Классовая система Oblivion часто нравится игрокам из-за структурированного развития персонажа, акцента на специализации и вознаграждении за стратегический выбор. Система перков Skyrim, хотя и предлагает больше свободы, может показаться менее продуманной и потенциально более легко приводящей к созданию сверхсильных персонажей

-11

Живой мир

Многие NPC в Oblivion Remastered реагируют на ваши достижения или действия немного иначе, чем в Skyrim. Например, стражник может признать в вас героя Кватча. Если вы повысите навык владения клинком, персонаж отметит ваши навыки владения мечом, кинжалом и т. д.

Сценарий

В Oblivion NPC кажутся более живыми и динамичными, с более разнообразным расписанием и взаимодействиями, которые не кажутся такими же шаблонными, как в Skyrim. В городах Сиродила также много случайных разговоров. Хотя некоторые диалоги довольно нелепы, они придали Oblivion очарование, которое с годами породило множество мемов.

Персонажи в «Обливионе» часто сплетничают о событиях, происходящих в Сиродиле. Неигровые персонажи ведут случайные беседы на самые разные темы, часто касающиеся местных новостей, слухов и общих взаимодействий. Среди распространённых тем — обсуждение гильдий, таких как Гильдия магов, слухи о событиях или людях и даже взаимодействие с такими существами, как грязевые крабы или даэдра из мира «Обливион». Похожие вещи происходят и в «Скайриме», но в ванильной версии они встречаются реже.

«Азура, азура, азура, это великий чемпион».

~ Обожающий Поклонник

А как вы считаете? В чём-то Oblivion лучше, чем Skyrim? Недавний ремастер, безусловно, снова сделал игру популярной.

Перевод статьи с сайта HubPages, автор - Дэвид Патрик

Ссылка на оригинал