🔫 Ты заходишь в клуб, даёшь купюру танцовщице, она трясёт пиксельной грудью.
💣 В следующую секунду ты взрываешь стену, пьёшь пиво, кричишь "Come get some!" и топчешь пришельца.
🧼 Потом разносишь с ноги унитаз. Всё это — одна игра.
И имя ей — Duke Nukem 3D. Когда в 1996 году вышел Duke Nukem 3D, он смотрелся как плохой парень с улицы — дерзкий, грязный, с характером. Doom был как метал-группа: мощно, но до скуки серьёзно. А вот Дюк — был чуваком в очках, который врывается на концерт, выпивает весь бар и устраивает погром. Главный герой был смесью Арнольда, Брюса Уиллиса, клише из старых боевиков и советов по маскулинности от Эндрю Тейта. Он стрелял, пинал, шутил и плевал на всё. А главное — разговаривал, в отличие от своих коллег. Да, голос Дюка стал легендой. "I’m gonna rip off your head and shit down your neck."
И никто не жаловался в Twitter. Потому что Twitter не существовал. Duke 3D не только был весёлой стрелялкой. Немаловажным фактором успеха была обстановка: кинотеатр, ме