Специально для службы проверки Дзена: это - НЕ СПАМ, это гайд по видеоигре! Содержание этой статьи и ссылок полностью соответствует игровой тематике канала. Употребляемые здесь слова "учитель", "учителя" относятся к персонажам из видеоигры, а не к рекламе и втюхиванию пользователям сомнительных "обучающих" семинаров и прочих вредных для пользователей Дзена услуг. Умение взламывать замки в Скайриме не обязательно является нарушением законов и крайне необходимо не только ворам, но и честным приключенцам. Зачастую запертые двери в заброшенных нордских или двемерских руинах перекрывают путь Довакину, а замки на найденных в тех же руинах сундуках и сейфах ограничивают доступ к квестовым предметам и сокровищам, чьи владельцы уже давно умерли, и спрятанные в кладе богатства чисто технически как бы уже «ничейные». Наверняка каждый Довакин отлично помнит свой самый первый удачно вскрытый (или нет) замок в игре: он висел на двери клетки с мёртвым магом внутри в подземельях Хелгена: Навык взлома