Когда речь заходит о дизайне Apple, неизбежно возникают споры. Компания, долгое время задававшая стандарты эстетики и удобства, в последнее десятилетие демонстрирует удивительную способность вызывать смешанные чувства у своих самых преданных фанатов и разработчиков. Свежий повод для дискуссий — новый стиль дизайна Liquid Glass, о котором недавно эмоционально написал Луи Мантия. Но почему новая визуальная концепция вызывает столько вопросов?
🎨 От богатства к минимализму и обратно
Начнём с того, что Apple за свою историю пережила несколько эпох в дизайне:
- 🍭 Сочные цвета и объёмные иконки Aqua времён Mac OS X и первых версий iOS.
- 🎛️ Минимализм iOS 7, отказавшийся от всего объёмного в пользу плоского и упрощённого дизайна.
- 💧 И, наконец, Liquid Glass — новая концепция, объединившая в себе элементы стекла, прозрачности и размытости, но при этом вызвавшая немало разочарований.
Автор оригинальной статьи, Луи Мантия, профессиональный дизайнер и автор многих знаменитых иконок, выражает беспокойство тем, что новая концепция дизайна Apple — не возвращение к прежнему великолепию, а скорее шаг в сторону ещё большей стандартизации и потери индивидуальности.
📌 Что такое Liquid Glass и почему его критикуют?
Liquid Glass представляет собой дизайн, в котором основными элементами стали:
- 🟦 Стеклянные эффекты и размытые задники.
- 🟪 Использование унифицированных, автоматически генерируемых элементов (например, одинаковое отражение на всех иконках приложений).
- 🔳 Минимальные границы и визуально менее различимые элементы интерфейса.
Мантия подчёркивает, что именно индивидуальность и богатство визуального оформления делали продукты Apple особенными. Liquid Glass же навязывает всем разработчикам единообразие, размывая различия между приложениями, сделанными с душой, и теми, которые выполнены на скорую руку.
🌫️ Дизайн без лица: новые ограничения для разработчиков
С технической точки зрения Liquid Glass требует от разработчиков использовать унифицированные маски для иконок приложений. С одной стороны, это облегчает работу и гарантирует единообразие. С другой — это существенно ограничивает творческую свободу и стирает индивидуальность, которая всегда была отличительной чертой macOS и iOS:
- 🔨 Единый шаблон теперь применяется ко всем приложениям.
- 🖌️ Разработчики потеряли возможность создавать уникальные формы иконок.
- 🚧 Мантия указывает, что новые требования навязаны Apple без учёта мнения разработчиков.
🚧 Что не так с удобством и доступностью?
Отдельный пункт критики Мантии — игнорирование Apple вопросов удобства и доступности интерфейсов. Он отмечает, что многие изменения последних лет существенно ухудшили взаимодействие с интерфейсами устройств Apple:
- 📜 Отсутствие постоянных полос прокрутки на macOS лишило пользователей интуитивного понимания того, сколько ещё контента осталось ниже текущего экрана.
- 🔖 Низкая контрастность элементов интерфейса усложняет восприятие и заставляет пользователей включать специальные настройки доступности, хотя такие вещи должны быть базовыми.
🗣️ Почему Apple не слышит пользователей?
Мантия поднимает и более глубокий вопрос: почему компания, обладающая практически неограниченными ресурсами, не учитывает реальный опыт пользователей и разработчиков, навязывая радикальные изменения, которые многим не нужны?
- 📣 Apple традиционно позиционировала себя как лидер дизайна, однако теперь стала слишком часто оправдывать свои решения с помощью надуманных объяснений вместо того, чтобы прислушиваться к реальным проблемам.
- 🎭 Стиль презентаций Apple стал слишком пафосным, лишив компанию прежней искренности и человечности.
🧐 Мнение автора статьи: почему Liquid Glass — ошибка?
На мой взгляд, основная проблема Liquid Glass не только в унификации визуальной составляющей, но и в утрате эмоциональной связи с пользователями. Apple всегда была сильна не просто технологиями, но и способностью вызывать эмоции. Новый дизайн кажется холодным, отстранённым и бездушным, словно созданным ради самой идеи «новизны».
Многие пользователи (включая автора оригинальной статьи и меня лично) скучают по временам, когда приложения и интерфейсы Apple были тёплыми и уютными, а не обезличенными. Новая эпоха Apple лишает пользователей ощущения уникальности и «домашнего тепла», которое всегда выделяло её среди конкурентов.
📉 Что будет дальше?
В будущем, вероятно, разработчики начнут отходить от жёстких требований Liquid Glass, снова экспериментируя с собственными уникальными стилями и решениями. Возможно, это даже подтолкнёт некоторых крупных игроков к тому, чтобы отказаться от нативных приложений в пользу веб-решений, что станет серьёзным вызовом для Apple.
В любом случае, Apple стоит задуматься над тем, чтобы вернуть в свои продукты ту самую эмоциональную составляющую и уважение к пользователям и разработчикам, которые когда-то сделали её великой.
🔗 Ссылки:
Автор этой статьи считает, что настоящая ценность дизайна не в его унификации и модности, а в том, чтобы создавать эмоциональную связь и дарить пользователям чувство радости и комфорта, которое Apple, кажется, начала забывать.