Найти в Дзене
Game Pulse

Rematch - аркадный футбол, который мы заслужили

Футбольные игры давно превратились в болото. EA Sports с её FIFA (ныне EA FC) уже не радует, PES ушёл в тень, а новые проекты в жанре появляются раз в пятилетку. На этом фоне Rematch от французской студии Sloclap (создатели Sifu и Absolver) выглядит как настоящая сенсация. Судя по впечатлениям игроков, которым удалось опробовать игру до официального релиза, у нас на руках не просто аркада, а потенциальный прорыв в мире соревновательных онлайн-игр. В основе Rematch лежит всё тот же футбол: две команды, один мяч, забей больше - победишь. Но вместо 11 на 11 нам предлагают форматы: 3v3, 4v4 и 5v5, что делает матчи динамичнее и доступнее. Продолжительность: всего 6 минут, плюс возможная "финальная атака" в случае ничьи. Правил как таковых нет: здесь можно катиться в подкате с обеих ног, врезаться в игроков и отбивать мяч от стен. Площадка окружена отбойниками, и мяч от них отлично отскакивает, как в футзале или дворовых играх. Разработчики называют игру "аркадным футболом", но с неожиданной
Оглавление

Футбольные игры давно превратились в болото. EA Sports с её FIFA (ныне EA FC) уже не радует, PES ушёл в тень, а новые проекты в жанре появляются раз в пятилетку. На этом фоне Rematch от французской студии Sloclap (создатели Sifu и Absolver) выглядит как настоящая сенсация. Судя по впечатлениям игроков, которым удалось опробовать игру до официального релиза, у нас на руках не просто аркада, а потенциальный прорыв в мире соревновательных онлайн-игр.

Простые правила - яркая игра

В основе Rematch лежит всё тот же футбол: две команды, один мяч, забей больше - победишь. Но вместо 11 на 11 нам предлагают форматы: 3v3, 4v4 и 5v5, что делает матчи динамичнее и доступнее. Продолжительность: всего 6 минут, плюс возможная "финальная атака" в случае ничьи. Правил как таковых нет: здесь можно катиться в подкате с обеих ног, врезаться в игроков и отбивать мяч от стен. Площадка окружена отбойниками, и мяч от них отлично отскакивает, как в футзале или дворовых играх.

Разработчики называют игру "аркадным футболом", но с неожиданной глубиной. В Rematch нет карточек, фолов или офсайдов. Зато есть точная система управления, где каждое действие требует прицеливания, расчёта силы удара и выбора траектории. Хотите закрутить мяч в девятку - пожалуйста. Но для этого придётся попотеть: просто кликнуть по мячу недостаточно.

Управление - больше, чем просто кнопки

Главное отличие Rematch от других футбольных симуляторов в системе управления. Забудьте о традиционном "пас - удар - спринт". Здесь игроки управляют каждым движением мяча: направление, сила, высота, подкрутка - всё берётся под контроль через курсор. На клавиатуре с мышью это работает не хуже, чем на геймпаде, а в некоторых моментах даже точнее. Особенно это важно при ударах по воротам или точечных пасах между защитниками.

На первый взгляд всё просто, но, по мнению протестировавших игру, управление требует привыкания. Даже опытные игроки нередко жаловались, что мяч улетает не туда, куда они хотели. Однако именно это создаёт пространство для роста и мастерства. Rematch легко освоить, но сложно освоить по-настоящему и это его главное достоинство.

Командный дух и эффектные голы

В Rematch каждый игрок управляет только одним футболистом, как в режиме Pro Clubs у EA. Это делает взаимодействие в команде особенно важным: здесь не получится затащить матч в одиночку. Пасы, открывания, взаимозаменяемость - всё это имеет значение. Причём позиции не закреплены: тот, кто ближе к воротам, становится вратарём. После пропущенного гола роли меняются.

Несмотря на упрощённую структуру, матч легко может напомнить настоящую игру: фланговые прорывы, передачи вразрез, удары в касание. Особенно приятно, что почти каждый способен забить красивый гол: боковые ножницы, удары через себя и прочие трюки в игре происходят автоматически, если соблюдены условия. И это не упрощение, а способ подарить игроку кинематографичный момент, не требующий изучения сотни комбинаций.

Техническое состояние: пока не идеально

Как это часто бывает с ранним доступом, в бета-версии не обошлось без шероховатостей. Некоторые игроки жаловались на вылеты и редкие лаги, но в целом серверы работали стабильно. Важнее другое: в Rematch нет "pay-to-win" механик, а вся прокачка касается исключительно внешнего вида персонажа. Хочешь себе кибер-ногу - пожалуйста. Но вратарём ты лучше от этого не станешь.

Полная версия обещает рейтинговые матчи, кастомные игры и различные режимы. Пока что 3v3 кажется наиболее комфортным, 4v4 - оптимальным, а 5v5 - настоящим испытанием. Интересный нюанс: если одна команда ведёт с разницей в 4 гола, матч автоматически заканчивается. Это избавляет от бессмысленных догонялок и сохраняет динамику.

Атмосфера и визуал

Rematch выполнен в стилистике современной 3D-анимации: яркой, гибкой, но не мультяшной. Поля окружены зрелищными фонами: ночные города, джунгли, пустыни. Всё работает гладко даже на средних ПК. Правда, музыкальное сопровождение пока что не запоминается, но это не критично для проекта, где звук всё же на втором плане.

Важно отметить, что визуальная часть не мешает геймплею. Мяч видно всегда, даже при плотной игре в штрафной, а анимации игроков, хоть и немного угловатые, но читаемые и честные. Нет ощущения рандома: если ты промахнулся, значит, сам ошибся.

Сообщество: ожидание против реальности

Как и в любом соревновательном онлайне, в Rematch всё зависит от игроков. Пока что комьюнити делится на две части: новички, которые просто играют в удовольствие, и "хардкорщики", у которых каждый пас - это вопрос жизни и смерти. В раннем доступе уже встречались случаи "сливов" матчей и недовольства, но в целом атмосфера пока дружелюбная. Всё будет зависеть от того, как разработчики будут управлять развитием проекта после релиза.

Будущее у игры есть?

Судя по первому фидбэку - да. В момент тестов Rematch собрал более 120 тысяч онлайн-игроков в Steam. Это серьёзная заявка. Игра обещает стать чем-то вроде Rocket League, только без машин и с уклоном в живой футбол. Причём в отличие от большинства конкурентных аркад, Rematch будет платным, но по вменяемой цене, без агрессивной монетизации.

Sloclap сделала ставку на интуитивный, но глубокий геймплей, где важны не рейтинги и прокачка, а понимание командной игры. Это свежий взгляд на жанр, который давно застрял в тирании лицензий и коммерции.

Итог

Rematch - это яркий, динамичный и удивительно увлекательный онлайн-футбол, где каждый матч напоминает дворовую игру из детства. Он прост для старта, но сложен для освоения. Игра подходит тем, кто устал от громоздких футбольных симуляторов и ищет аркадную альтернативу с честным геймплеем и фокусом на командной работе. Если после релиза разработчики сохранят баланс, не скатятся в донат и продолжат развивать игру, Rematch может стать не просто хорошей, а любимой многими спортивной игрой.

Трейлер к игре Rematch

Rematch

Рейтинг Metacritic: 76
Дата релиза:
19.06.2025
Платформы:
PC, PS5, Xbox X
Разработчик:
Sloclap
Жанр:
Спортивный симулятор
Количество игроков:
1
Мин. размер свободного места:
20 Gb


Обзоры других игровых новинок: