Dark Souls - серия компьютерных игр в жанре тёмного фэнтези. Hollow - состояние опустошённости персонажа Humanity - состояние противоположное Hollow "Самые тёмные уголки души — не пустота, а замурованные сокровищницы" - Говорят шаблонными фразами - Смотрят «сквозь» окружающих - Реагируют на мир как запрограммированные автоматы Кажется, будто внутри них — вакуум. Но правда в том, что «пустота» — это защитный слой над: - Замороженной болью - Забытыми мечтами - Подавленным гневом или стыдом - В игре: Персонаж теряет человечность → превращается в полое(пустое) существо - В жизни: - Травма заставляет «отключить» эмоции - Формируется ложное ядро личности («Я должен быть удобным») Если ругать за слёзы → взрослый вырастит с «пустыми» глазами - В игре: Оружие Hollow становится хрупким - В жизни: - Непрожитые чувства разъедают изнутри - Проявляется как: - Цинизм («Всё бессмысленно») - Перфекционизм («Если я не идеален — я никто») - В игре: Кост
🌑 "Люди — не NPC: как «пустые» на первый взгляд души хранят целые вселенные"
23 июня 202523 июн 2025
2
2 мин