Геймдизайнер Хидео Кодзима внес определенные изменения в Death Stranding 2: On the Beach в процессе разработки, так как игра получала слишком положительные отзывы на плейтестах и не вызывала достаточно противоречивых реакций. Об этом рассказал французский композитор Woodkid, работавший над саундтреком игры. В обширном интервью с Rolling Stone Woodkid поделился опытом работы с Кодзимой и трудностями создания музыки, которая меняется в реальном времени во время игрового процесса. Композитор также рассказал о сложностях объединения разнообразных музыкальных жанров для саундтрека Death Stranding 2. В конце интервью Woodkid упомянул интересный момент работы над DS2: однажды Кодзима подтвердил свое намерение изменить некоторые аспекты игры только потому, что она слишком хорошо воспринималась на тестировании. Был ключевой момент, когда у нас состоялась беседа, примерно на половине пути работы над игрой, когда он подошел ко мне и сказал: "У нас проблема".Затем он сказал: "Буду предельно честен
Хидео Кодзима намеренно сделал Death Stranding 2 более противоречивой из-за слишком положительных отзывов на тестировании
18 июня 202518 июн 2025
1 мин