Всем масштабный привет!
Пару дней назад в Minecraft вышло долгожданное обновление 1.21.6 Chase the Skies, посвящённое счастливым гастам. Моя апрельская статья про них уже устарела, но всё равно почитайте, если интересно:
Да, обновление классное, но оно в очередной раз заставило меня задуматься о том, чего действительно не хватает Майнкрафту. Сегодня я изложу вам свой взгляд на эту проблему и предложу пять разных глобальных обновлений, а вы как всегда можете дополнить мою графоманию в комментариях)
Поехали!
5 место. Фермерское обновление — много полезного контента
Во многих играх-песочницах фермерство является одним из самых интересных и продуктивных занятий, поскольку это и еда, и полезные ресурсы, и просто красивое украшение базы.
Майнкрафт в этом плане не исключение. Да, зачатки фермерства в игре есть. Но оно находится в ТАКОМ бардаке, что фермерством попросту никто не занимается. Яблоки здесь падают с дубов, половину культур нет смысла выращивать (свекла вообще отдельная боль), да и сам процесс выращивания до ужаса примитивен.
На мой взгляд, было бы круто не просто добавить новые культуры, а полностью переработать всю фермерскую систему в игре.
Я вдохновился этой темой после знакомства с модом Farmer's Delight, в котором можно даже построить свою сыроварню, не говоря уже о каких-то более простых вещах.
А как было бы круто увидеть новых мобов! Да и в целом улучшить взаимодействие с животными. Короче, фермерское обновление неплохо разнообразило бы игру. Может, я даже наконец освоил бы редстоун, чтобы автоматизировать свою ферму 👍
Кстати, Farmer's Delight я упомянул не случайно. Этот прикольный мод скор появится в нашем океаническом выживании, и я ещё покажу подробнее разные его фишечки)
4-е место. Обновление редстоуна — новый век индустриализации
Это обновление более спорное, но я считаю, что редстоун в последние годы устарел. Ему уже давно требуется оптимизация, ведь даже небольшие схемы создают довольно сильную нагрузку.
А ещё в игре нет множества полезных блоков. Например, транспортировочных труб — основы индустриализации.
Кроме этого, как мне кажется, в игре не хватает каких-то простых подсказок по взаимодействию с редстоуном. Чтобы хоть как-то разобраться в нём новичкам приходится скачивать Лайтматику, что, конечно, полезно, но не ванильно. Поэтому я жду от Redstone Update не только нового функционала, но и удобства.
А вы бы хотели увидеть это обновление в игре? Пользуетесь ли вы редстоуном?
3-е место. Обновление Энда — ЭНДгейм контент (Ба-дум-тсс!)
Да, когда-то измерение Энда уже обновляли. 9 лет назад разработчики добавили много тематического контента и расширили это крошечное измерение до целого мира с множеством островов. Получилось весьма необычно и прикольно, а лор игры качественно вырос.
Но проблема Энда заключается в том, что даже с новым контентом его прохождение осталось крайне однотипным! Убил дракона → тут же попал на отдалённые острова через портал → нашёл город → поднялся на верхний этаж, по пути уничтожая шалкеров → забрал элитры... И ВСЁ!
Если в Незере ты можешь торговать с пиглинами, искать крепости и бастионы с уникальным контентом, фармить эндерменов в специальном биоме, копать кварц, золото и заниматься ещё кучей всего, то в Энде ты просто забираешь элитры.
Лично для меня это выглядит странно...
Энд выглядит таким необычным измерением, что контента в нём явно должно быть гораздо больше. Например, самое банальное, что можно было бы добавить — биомы. Мод Better End кажется чересчур ярким, но идея-то в принципе неплохая. Лиловые и пурпурные оттенки неплохо вписываются в стилистику этого мрачного мира.
Короче, если когда-нибудь разработчики апнут Энд, то я уверен, что Майнкрафт станет в разы круче!
2-е место. Боевое обновление
Боевая система — тоже древняя проблема Майнкрафта. Помнится, я рассказывал о том, что часть игроков играет в PVP-режимах исключительно на старых версиях как раз из-за того, что обновление 2016 года только ухудшило, по их мнению, боевую систему в игре.
Разнообразия в оружии мало, тактик почти нет, бои однообразны. Джеб пытался это исправить, выпуская свои «боевые апдейты», но до конца дело так и не дошло.
А всё потому, что Майнкрафт нуждается именно в такой системе, которая позволит развивать свой скилл. Ведь боевая система это не только про PVP, но и про PVE. Мы тут недавно проходили L_Ender 's Cataclysm, и даже с крутыми мечами из драконостали всё равно закликивали боссов, поскольку игра просто не заточена на такие сражения. Немного обидно, что в 2025 году тебе всё ещё нужно ставить дополнительные моды для нормальных сражений.
Поэтому боёвку я жду даже больше, чем Энд. Да, существуют прикольные моды (например, тот же старый мод Better PvP), но хотелось бы увидеть новую боевую систему и в ванильной игре. Она откроет новую страницу в истории анархических серверов, мини-игр, PVE контента и много чего ещё.
И 1-е место... Функциональное обновление!
Но знаете, без фермерства, без Энда, без боёвки и без редстоуна можно прожить, а в крайнем случае поставить моды. А вот что реально напрягает это ОГРОМНАЯ нехватка функционала в игре, которая заключается в банальном неудобстве многих вещей. У сундуков нет сортировки и блокировки, некоторых мобов нельзя поместить в лодку, карта рисуется только когда держишь её в руках (хотя... это логично, ладно).
Помимо этого в игре накопилось огромное количество странностей. Например, когда ты перевозишь жителей в лодке, ты можешь застрять на тропинке, потому что она имеет высоту 15⁄16 блока и лодка не может заехать...
Да и вообще, для того, чтобы сделать Майнкрафт более удобным, приходится собирать кучу модов, а ведь многое можно было бы исправить в рамках большого «функционального» обновления. Поэтому я жду его изо всех сил. Кстати, о полезных модах я писал здесь:
А какие обновления в игре хотели бы увидеть мои читатели? Пишите в комменты)
P.S. У меня сложноватая неделя, поэтому могу иногда пропадать и не сразу отвечать на комменты. Но я всё равно с вами и обязательно прочитаю комменты позже ;)