Найти в Дзене

Не покупайте ребенку новый гаджет, пока не прочитаете эту статью

Мария долго сопротивлялась. Её 12-летний сын Кирилл уже полгода просил новый планшет. «Ну мам, у всех уже есть, только у меня старьё какое-то!» В итоге она сдалась — потратила 60 000 рублей на последнюю модель iPad. И знаете, что произошло дальше? Через две недели Кирилл использовал планшет только для игр и YouTube. А вот у её коллеги Анны история сложилась иначе. Её дочь тоже получила новый планшет, но с одним условием. И спустя полгода девочка создала на нём своё первое мобильное приложение, которое скачали уже больше 1000 человек. Что же сделала Анна такого, чего не сделала Мария? Источник По данным исследования Лаборатории Касперского, средний российский школьник проводит 3-5 часов в день, уткнувшись в экран смартфона или планшета. 94% этого времени уходит на развлечения — игры, социальные сети, видео. И здесь кроется фундаментальная проблема: современные дети используют технологии для потребления контента, а не для создания чего-то нового. Это всё равно что купить ребенку професси
Оглавление

Мария долго сопротивлялась. Её 12-летний сын Кирилл уже полгода просил новый планшет. «Ну мам, у всех уже есть, только у меня старьё какое-то!» В итоге она сдалась — потратила 60 000 рублей на последнюю модель iPad. И знаете, что произошло дальше? Через две недели Кирилл использовал планшет только для игр и YouTube.

А вот у её коллеги Анны история сложилась иначе. Её дочь тоже получила новый планшет, но с одним условием. И спустя полгода девочка создала на нём своё первое мобильное приложение, которое скачали уже больше 1000 человек.

Что же сделала Анна такого, чего не сделала Мария?

Эта история может касаться любой техники: телефон, компьютер, ноутбук и т.д.
Эта история может касаться любой техники: телефон, компьютер, ноутбук и т.д.

Источник

Гаджет — это инструмент, а не игрушка

По данным исследования Лаборатории Касперского, средний российский школьник проводит 3-5 часов в день, уткнувшись в экран смартфона или планшета. 94% этого времени уходит на развлечения — игры, социальные сети, видео.

И здесь кроется фундаментальная проблема: современные дети используют технологии для потребления контента, а не для создания чего-то нового.

Это всё равно что купить ребенку профессиональный музыкальный инструмент, но разрешить на нём только слушать уже записанную музыку.

«Разница между потребителем технологий и их создателем — как между человеком, который умеет читать меню, и шеф-поваром, способным создавать кулинарные шедевры», — говорит Сергей Николаев, руководитель направления мобильной разработки в CODDY.

Как Анна превратила планшет дочери в инвестицию в будущее

Вернёмся к истории Анны и её дочери Софии.

Анна поставила простое условие: новый планшет София получит, если запишется на курс по мобильной разработке. На нём она будет учиться создавать приложения на том самом устройстве, которое так хотела.

Курс по разработке - оптимальный вариант. Тратить нужно всего несколько часов в неделю. Это достаточно легкое условие.
Курс по разработке - оптимальный вариант. Тратить нужно всего несколько часов в неделю. Это достаточно легкое условие.

Источник

София согласилась, хотя поначалу восприняла это как формальность. Но произошло неожиданное.

Первый месяц: София со скептицизмом посещала занятия, но её зацепила возможность создать что-то своё. На третьем занятии она уже показывала родителям свой первый калькулятор, сделанный собственными руками.

Третий месяц: София создала простое приложение-напоминалку для своего школьного расписания. Одноклассники заинтересовались и попросили поделиться с ними. Девочка впервые ощутила, что её работу ценят другие.

Шестой месяц: С помощью преподавателя София разработала приложение, помогающее выучить неправильные глаголы английского языка. После публикации в App Store её приложение скачали более 1000 человек. В 13 лет она стала создателем продукта, которым пользуются тысячи людей.

Что получила София, кроме планшета?

Покупка гаджета с условием обучения дала девочке гораздо больше, чем просто новый блестящий кусок пластика и стекла:

  1. Уверенность в своих силах. София поняла, что может создавать продукты, которые решают реальные проблемы людей.
  2. Ранний профессиональный опыт. В 13 лет у неё появилось первое настоящее портфолио, которого нет у большинства 20-летних студентов.
  3. Понимание ценности технологий. Планшет перестал быть источником развлечений и стал рабочим инструментом.
  4. Предпринимательское мышление. София начала думать категориями «какую проблему я могу решить» вместо «как мне развлечь себя».
  5. Первый заработок. Да, даже бесплатное приложение с базовой монетизацией принесло ей первые 12 000 рублей за полгода — неплохой результат для 13-летнего подростка.
-3

История Кирилла: как всё могло быть иначе

Теперь давайте вернёмся к Кириллу, который получил планшет без всяких условий.

Через полгода его планшет был заполнен играми, мальчик проводил на устройстве до 6 часов в день, а успеваемость в школе упала. Когда мама попыталась ограничить время использования гаджета, начались скандалы.

Когда Мария узнала историю Софии, она сначала расстроилась, а потом решила изменить ситуацию. Она поговорила с Кириллом и предложила сделку: он будет посещать курсы программирования, а она продлит время пользования планшетом и даже оплатит новые аксессуары к нему.

Кирилл неохотно согласился. Но первые же уроки, где он увидел, как писать простые игры, вызвали у него неподдельный интерес. Через три месяца он уже не просто играл в Roblox, а создавал свои первые уровни в этой платформе.

«Многие родители опасаются, что программирование — это скучно и сложно для детей. Но когда ребёнок видит, что может создать игру, в которую раньше только играл, происходит перелом в мышлении», — отмечает Елена, педагог школы программирования CODDY.

Важно помочь заменить ребенку бесполезное времяпрепровождение в интернете. Мы стараемся сделать уроки программирования интересными и веселыми.
Важно помочь заменить ребенку бесполезное времяпрепровождение в интернете. Мы стараемся сделать уроки программирования интересными и веселыми.

Пять правил «умной» покупки гаджетов для детей

Если вы планируете купить ребёнку новый гаджет, воспользуйтесь этими правилами, чтобы превратить развлечение в инструмент развития:

1. Связывайте покупку с получением новых навыков

Новый планшет или ноутбук должен открывать новые возможности для развития. Сформулируйте конкретную цель: «Этот ноутбук поможет тебе научиться монтировать видео/создавать сайты/программировать игры».

2. Инвестируйте в образование, а не только в железо

Странно тратить 50-70 тысяч на гаджет и жалеть 15-20 тысяч на курсы, которые научат ребёнка использовать это устройство продуктивно. Покупка дорогого смартфона без инвестиций в образование — как покупка спортивного автомобиля человеку без водительских прав.

3. Создавайте баланс между потреблением и созданием

Установите чёткое правило: время на создание чего-то нового (программирование, монтаж видео, написание текстов) должно составлять не менее 30% от общего времени использования гаджета.

4. Превращайте интересы ребёнка в точки роста

Если ваш ребёнок любит игры — запишите его на курс разработки игр. Увлекается YouTube? Пусть изучает видеомонтаж и создаёт свой канал. Сидит в TikTok? Курсы мобильной фотографии или создания эффектов для соцсетей могут стать отличным началом.

5. Покажите примеры успеха сверстников

Детям важно видеть, что их ровесники уже что-то создают и добиваются успеха. Истории юных разработчиков, программистов и создателей контента мотивируют гораздо сильнее, чем абстрактные рассуждения о будущей карьере.

Только не используйте схему “Он добился, а почему ты не можешь?”
Только не используйте схему “Он добился, а почему ты не можешь?”

Реальные результаты учеников CODDY: от потребителей к создателям

Артём, 11 лет В 10 лет получил новый iPad и увлекся мобильной разработкой. Через 8 месяцев создал свой первый проект — приложение "Тренажёр таблицы умножения" с игровыми элементами. Сейчас его приложением пользуются не только одноклассники, но и ученики из параллельных классов.

Виктория, 14 лет Увлекалась социальными сетями и фотографией. После курса по мобильной разработке создала приложение для наложения артовых фильтров на фото. Проект принёс ей первую победу в региональном конкурсе IT-проектов и внимание представителей местных IT-компаний.

Глеб, 15 лет Любил играть в Minecraft, после года обучения программированию разработал модификацию для игры, которую скачали больше 100 000 пользователей. Сейчас получает предложения о стажировке от разработчиков игр.

«В нашей школе программирования немало случаев, когда ребёнок, пришедший к нам "чтобы родители купили новый айфон", за несколько месяцев превращался в увлечённого создателя технологических продуктов», — рассказывает основатель школы программирования CODDY Оксана Селендеева.
«В нашей школе программирования немало случаев, когда ребёнок, пришедший к нам "чтобы родители купили новый айфон", за несколько месяцев превращался в увлечённого создателя технологических продуктов», — рассказывает основатель школы программирования CODDY Оксана Селендеева.

Источник

Вместо покупки гаджетов — инвестируйте в будущее

Что бы вы предпочли? Потратить 50 000 рублей на гаджет, который через год-два устареет и потеряет большую часть стоимости? Или инвестировать 70 000 рублей (гаджет + обучение), чтобы ваш ребёнок приобрёл навыки, которые останутся с ним на всю жизнь и откроют двери в высокооплачиваемые профессии?

Цифры говорят сами за себя:

  • Средняя зарплата начинающего разработчика в России — от 70 000 до 120 000 рублей
  • 79% родителей учеников CODDY отмечают, что их дети меньше времени проводят в развлекательных приложениях
  • 65% подростков, прошедших базовые курсы программирования, выбирают IT-специальности для дальнейшего обучения
Когда ваш ребёнок в следующий раз попросит новый дорогой гаджет, вместо автоматического "нет" или неохотного "да", предложите сделку: «Давай превратим эту покупку в начало твоего пути к созданию технологий будущего!»
Когда ваш ребёнок в следующий раз попросит новый дорогой гаджет, вместо автоматического "нет" или неохотного "да", предложите сделку: «Давай превратим эту покупку в начало твоего пути к созданию технологий будущего!»

Бесплатный мастер-класс: от потребителя к создателю

Хотите увидеть, как ваш ребёнок из простого пользователя гаджетов может превратиться в их создателя? Школа программирования CODDY приглашает на бесплатный мастер-класс, где дети за 60 минут создадут своё первое приложение.

На мастер-классе ваш ребёнок:

  • Поймёт основы программирования в доступной игровой форме
  • Создаст простое приложение своими руками
  • Почувствует, каково это — видеть результат своего творчества
  • Познакомится с опытными педагогами-практиками

Количество мест ограничено, запись по телефону или на сайте CODDY.

Превратите следующую покупку гаджета не в расход, а в инвестицию в будущее вашего ребёнка!

#Воспитание_детей #Саморазвитие #Современные_технологии #Школа_программирования_CODDY