Японский гейм-дизайнер не хочет делать мейнстримные проекты Музыкант Woodkid рассказал о работе над Death Stranding 2: On the Beach, а также о взаимодействии с Хидео Кодзимой. Композитор признался, что японский гейм-дизайнер изменил игру, поскольку ее сильно хвалили тестировщики. Woodkid в беседе с журналистами сказал, что Кодзима, в частности, переделал сценарий и ряд ключевых моментов. Разработчик посчитал, что игра получилась недостаточно противоречивой, а также не вызывала сильных эмоций. Он сказал: «Если это нравится всем — значит, это мейнстрим. Значит, это что-то обычное. Значит, это уже заранее „переварено“, чтобы людям было проще это принять. А мне этого не нужно. Я хочу, чтобы люди в итоге полюбили то, что сначала им не понравилось, — настоящая любовь к чему-то рождается именно так». Это стало для меня настоящим уроком: делать не то, что нравится людям, а то, что заставляет их немного измениться и что-то почувствовать. Woodkid По сюжету Сэму Портеру Бриджесу вновь предстоит с
Кодзима изменил Death Stranding 2, потому что ее сильно хвалили тестировщики
16 июня 202516 июн 2025
2
1 мин