Игры давно перестали быть просто "пострелушками", в них сценарий, визуал и страх работают не хуже, чем в фильмах. И вот 10 проектов, из которых можно было бы снять не просто кино, а шедевры хоррора, которые сорвут прокат (и нервы зрителям). Формула: «Из машины» + «Сквозь горизонт» + existential dread. SOMA - это не просто sci-fi. Это медленная, тревожная медитация о сознании, боли и том, что значит быть живым.
В фильме можно раскрыть ещё больше флешбеков героя, усилить драму, добавить человеческий облик роботов и будет артхаус-ужастик, от которого мурашки не сойдут неделю. Формула: «Чужой» + «Сквозь горизонт» + много кишок. Небольшой тюремный комплекс на мёртвой луне, вирус, который мутирует тела в адскую биомассу.
С визуалом уже всё готово: замкнутые коридоры, темнота, крики за дверью. Только добавь героя с прошлым, медленное сумасшествие и безысходность. Формула: «Бегущий по лезвию» + «Видеодром» + киберкошмар. Ретро-киберпанк в гниющем доме. Главный герой детектив, который может про