Авторы, Елена Макаренко и Надежда Косолапкина, уместили целый мир на двухстах страницах. Путешествие на яхте к дальним островам - пожалуйста, буллинг в труппе цирковых артистов - имеется, тяжелые отношения с родителями - тут как тут. На первых же страницах очерчен конфликт между главным героем истории, мальчиком Киром, и его отцом. Мама у Кира умерла и авторам удалось буквально в одном предложении передать последствия этой потери: «Кир с отцом осиротели. Казалось, им надо сплотиться. Но всё случилось наоборот. Они стали чужими». А дальше начинается настоящая одиссея, из которой главному герою придётся выйти обновленной, усиленной версией себя. Кир попадает в виртуальную реальность, компьютерную игру, правила которой понять очень сложно. Книга подойдет читателям с клиповым мышлением, которые способны быстро переключаться между мирами и кинематографичными сценами: они мелькают очень быстро и создается эффект быстрой перемотки. Все силы брошены на то, чтобы уследить за бесконечными перем
Рецензия на книгу Елены Макаренко и Надежды Косолапкиной "Игромагия. Партия Джокера" от критика Мари Москва
8 июля 20258 июл 2025
40
2 мин