Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Шеогоратошная

Секреты всех котиков в Baldur's Gate 3

Все хорошие люди любят котиков. Все люди, которые любят котиков, хотя бы раз хотели уметь с ними разговаривать. Baldur's Gate 3 даёт игрокам такую возможность, позволяя не только познакомиться почти с десятком харизматичных кошачьих, но и выведать их секреты — порой просто любопытные, а порой даже полезные с практической точки зрения. Самый страшный секрет Бубенчика, пожалуй, в том, что его кличка — это ещё одна ошибка переводчиков. В оригинале котика зовут Тамбурин, и его имя, равно как и имя Замбомбы, являются отсылками на типы барабанов. Обоих этих котов можно найти в таверне "Эльфийская песнь" в третьем акте игры, и оба до ужаса высокомерны и ленивы — несмотря на то, что их держат ради охоты на крыс, оба животных перепоручат эту задачу игроку и его товарищам, надеясь, что уж тогда-то прислуга таверны их покормит. Видимо, питаться крысами их величества брезгуют. Кстати про Его Величество — в таверне "Последний Свет" из второго акта можно отыскать этого роскошного кота и его полную п
Оглавление

Все хорошие люди любят котиков. Все люди, которые любят котиков, хотя бы раз хотели уметь с ними разговаривать. Baldur's Gate 3 даёт игрокам такую возможность, позволяя не только познакомиться почти с десятком харизматичных кошачьих, но и выведать их секреты — порой просто любопытные, а порой даже полезные с практической точки зрения.

Не обманывайтесь, это не совсем кошка — у нормальных животных обычно не бывает крыльев.
Не обманывайтесь, это не совсем кошка — у нормальных животных обычно не бывает крыльев.

Замбомба и Бубенчик

Самый страшный секрет Бубенчика, пожалуй, в том, что его кличка — это ещё одна ошибка переводчиков. В оригинале котика зовут Тамбурин, и его имя, равно как и имя Замбомбы, являются отсылками на типы барабанов.

Обоих этих котов можно найти в таверне "Эльфийская песнь" в третьем акте игры, и оба до ужаса высокомерны и ленивы — несмотря на то, что их держат ради охоты на крыс, оба животных перепоручат эту задачу игроку и его товарищам, надеясь, что уж тогда-то прислуга таверны их покормит. Видимо, питаться крысами их величества брезгуют.

Его Величество и Стальной Коготь

Кстати про Его Величество — в таверне "Последний Свет" из второго акта можно отыскать этого роскошного кота и его полную противоположность — кошечку по имени Стальной Коготь.

Оба они являются сфинксами (в обычном, не ДнДшном смысле), но с кардинально разными характерами. Его Величество, как и предполагает имя, в горделивости не уступает предыдущим двум котам из этой статьи, а вот Стальной Коготь — скромная работяга-охотница.

При этом оба животных во время диалога могут дать очки вдохновения персонажам с соответствующими происхождениями — Величество героям-аристократам, а Коготь — бродягам и скитальцам.

Кроме того, Его Величество не всегда был сфинксом — во времена патчей с третьего по восьмой он носил роскошную королевскую шубу, Стальной Коготь же лично знакома с Тёмным Соблазном и может стать его жертвой, если герой при разговоре с кошкой попытается её вспомнить.

Так Его Величество выглядел с третьего по финальный, восьмой патч. А потом его снова раздели.
Так Его Величество выглядел с третьего по финальный, восьмой патч. А потом его снова раздели.

Кошка Кира

Окей, возможно, все живущие под крышей кошки знают себе цену, потому что Кира — обитательница борделишной "Ласка Шаресс" — тоже... имеет характер. От неё можно добиться информации о посетителях этого заведения, но добавили в игру Киру не ради этого. Она — память о реально существовавшей кошке одной из художниц, работавшей над моделями этих существ в проекте. К сожалению, питомица не дожила до выхода игры, поэтому Larian позволили ей обрести бессмертие во Вратах Балдура.

Покойся с миром, Кира.
Покойся с миром, Кира.

Обжора

Вот этого рыжего кота точно невозможно пропустить — его хозяйка, Йенна, встретит группу игрока в самом начале третьего акта, и их обоих можно будет поселить в лагере героя.

Однако крайне рекомендуется, чтобы у девочки была компания — если с ней не будут отдыхать Гейл, Хальсин, Минтара или Лаэзель, то Орин похитит именно Йенну вместе с Обжорой... а потом скормит девочке её же питомца.

Барсик, Мишка и Мальта

Из оставшихся трёх котов, обитающих во Вратах Балдура, двое — русские. Условно, конечно — их имена не являются локализацией, они и в оригинале звучат как Barsik и Myshka. Хотя последнее явно переводится как "Мышка", через "ы".

Вместе с третьим членом своей банды, нуарно-пафосным Мальто, они являются кандидатами на роль питомцев Деррит Костяной Плащ — но только если её муж, Баэлен, погиб в Подземье во время первого акта игры.

Драматизм Мальто заметен невооружённым глазом. Мышка говорит даже на кошачьем с акцентом, а Барсик, хоть и кот, является полноправным жрецом богини Шаресс.
Драматизм Мальто заметен невооружённым глазом. Мышка говорит даже на кошачьем с акцентом, а Барсик, хоть и кот, является полноправным жрецом богини Шаресс.

Не-совсем-коты

Помимо полноценных кошачьих в игре можно найти ещё и похожих на них внешне магических существ — например, гремишек в монастыре Латандера из первого акта или Тару — трессима, волшебного фамилиара Гейла. Встретить её можно уже в первом акте, если выбрать этого волшебника своим персонажем, или в третьем акте по ходу одного из квестов, после чего за рыбу и магические приблуды у неё можно будет купить несколько интересных артефактов.

И это только мелкие псевдо-кошки — но ускользающие звери вроде Нессы и её соплеменницы из цирка в третьем акте заслуживают отдельную статью.

Baldur's Gate 3 | Шеогоратошная | Дзен